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我在想有沒有辦法把規則套進去... 但其實設定說起來會比較複雜 可能採取的做法是PK的時候不要說這麼多 然後安排主角是新手,被長老慢慢教的時候帶出這樣 1.世界上有五大元素,相生相剋相抵 2.五大元素有一定的機率變成五大元精(機率不大),相生相剋相抵 *必然有相生相剋,但相抵必須能量等級差不多(這條專門配合聖獸解釋) 3.變成元精的元素以某種能量的形式存在,只有五行師才能使用這些能量 4.元精有分等級,但彼此間數量差距不大 5.五行師藉由符咒(牌?)將能量定型,然後組陣(結印之類的OOXX),將能量釋放 被使用過的元精會還原呈普通元素狀態 6.成為五行師的條件有兩個 (1)必須要有能在身邊聚集五個元精的能力 (2)必須要能夠依直覺判斷該組何種陣法,並瞬間結印 不能達成以上兩條件者只能算是會五行術的人 7.當五行師將能量釋放時,會產生能量的真空,吸引隨機元精進入(凝聚力) 但由於人類五行師最多只能固定五個元精在身邊,多的元精必須丟棄(棄牌) 8.理論上五行師能蒐集到的元精是隨機的,但是當對手丟棄元精時,此時元精處於一 種特殊狀態,五行師能以自己的鮮血將之禁錮(棄牌回收) 9.由於五行術力量巨大,五行師一般不會依賴體術,但通常有一定水準 成為大劍師之類的實戰幫助不大 10.五行師使用單一種元精聚集的攻擊後,身邊會殘留一些該屬性的能量 (至於為什麼只有一個和三個的攻擊再掰吧= =) 11.星:同屬性能量釋放藉由特定結印達一定程度時,能在一定範圍時間內產生影響(星技) 當同一五行師召喚五顆不同屬性的星時,由於人也是五行的產物,此時人的小宇宙 會與大宇宙發生共振,產生無可匹敵的力量(這部分打的時候才想...= =) 12.場:同屬性能量釋放藉由特定結印達一定程度時,能在一定範圍時間內召喚聖獸之靈 聖獸之靈能使該屬性之攻擊能量加強(恆雙倍),並加快元精生成;由於能量系統維持 平衡,所以元精崩解也會加快。 此時場上會聚集許多元精,但這些元精的能量連一級都無法達到,也無法備用於陣法 但是,可以以此作為某種形式的防護罩,意即改變自己周圍的屬性(恆為生) 但這種屬性,由於與元精攻擊之能量差異太大,無法形成相抵。 13.由於元素生成元精之可能性極小,而能量狀態下的元精流動頻繁,故週遭有何種元素 通常並不影響五行師能拿到何種元精。但是像沙漠或河湖這種地方,由於元素數量巨 大,所以五行師能拿到的元精並不是那麼隨機,也有機會(不是絕對)產生類似聖獸之 靈的效果。 大致就這些基本設定... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.199.187
dlmgn:總之就是需要就掰... 05/06 22:03
gordonhank:大一年輕真好,我現在寫小說一個月都沒有寫報告字數多 05/07 03:55
FallCloud:這設定真有趣XDDDDDD 05/07 08:21
RoofYt:推!! 05/07 13:28