先說,
我覺得五行戰鬥牌目前的運氣成份的狀況是:剛好夠多偏有點太多的狀態,
所以我不會支持這種增加運氣成份的作法。
※ 引述《dlmgn (curry)》之銘言:
: 最近突發奇想...有沒有可能用骰子玩五行牌
: 第一點是要算出陣法的機率
: 如果抽到的牌完全是機率決定(且也沒有"打了好多張火所以沒有火"的情況)
「打了好多張火所以沒有火」這點有什麼不好嗎?
掌握了這點的人,就有機會增加勝率。
: 這樣就和手牌數還有棄牌有關
: 舉例來說
: 如果混沌在手滿的時候打出機率是1/2
所以當回合所有陣法都能用,只是機率問題?
: 可用二十面骰說擲出10點以上即可施放
那沒骰到會變成放空嗎?
: 而若上回合棄的是火水的話,只要高於10-1即可施放(以-1做修正值)
: 而若手牌四張+1,三張+2之類的
: 然後或許可以把牌數計入血條,類似bang那樣
: 不過算那些機率有夠麻煩
: 而且這樣好像沒比較簡單,頂多以後只是不用帶牌,帶一本規則冊附機率對照表就行了
: 以上不負責任猜想
我覺得帶牌沒有比帶規則冊+機率對照表麻煩到那裡去。
話說這樣看下來,這根本是另一個遊戲嘛。
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