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在這篇文章裡, 我將會說明一下在總人數並非偶數時進行五行戰鬥牌對戰的可能性。 以便在有人閒得發慌又不想休息時, 也能和大家一起享受五行戰牌的樂趣。 從一對多開始好了: 似乎理所當然的由一人方先攻。 順序為:一人方→多人方A→一人方→多人方B……→一人方→多人方A 每個多人方的玩家的回合都結束了為一輪。 有趣的地方是:一人方的光芒、混沌等狀態會在一輪內結束! 即使如此,一人方還是滿弱勢的。 剛用大攻擊打完A可能接下來就被蓄勢待發的B打爆了。 防護罩也是被人圍毆一下子就沒了。 所以也許一人方的起始生命值和陣法點數,應該至少是多人方的1.5倍? 像是1VS2時是300:200這樣。 也有想過一人方玩兩手牌, 不過那樣就和普通的2VS2又更沒差了。 而且對方人數一多會累死…… -- ★ 辰星! 歡迎加入五行戰鬥牌的奇幻世界! 太白! 歲星! 官方網站:(內有討論區) 鎮星!熒惑! http://goo.gl/jC2sp 「當蒼茫天穹中 那並非最閃亮 PTT台大社版:NTU-CFE 但卻最純淨的五顆星 連成一線時, 天與地的共鳴 將永不止歇,其力量可至無限。」 ψrexkimta -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.32
gordonhank:寫多一點來投社刊如何? 05/16 14:17
RoofYt:你有沒有想過一人方如果是玩連珠的情形? 05/16 14:41
RoofYt:這種模式我有玩過,一人方還滿容易贏的... 05/16 14:41
RoofYt:另外... 如果出現禁錮法陣or震撼 = 一人方imba 05/16 14:43
RoofYt:再來,一人方玩兩手牌 = 兩人方互相看手牌 05/16 14:45
RoofYt:你會不會覺得這樣有點不公平呢XDD 05/16 14:45
rexkimta:真假,一人方比較容易贏喔,跟我想的不太一樣。 05/16 15:24
rexkimta:那血再多一點不就無敵? 05/16 15:25
rexkimta:禁錮法陣和震撼這種只影響別人的範圍技真的滿imba的。 05/16 15:27
RoofYt:基本上一人方轉職會比較快 然後他只要一上強的三階 05/16 15:38
RoofYt:兩人方就可以等死了XD 05/16 15:39
RoofYt:針對範圍imba技我們之前有調整過,就是放出來後 05/16 15:40
RoofYt:一人方自己也要停一次(模擬對面被剝奪行動的情形) 05/16 15:40
rexkimta:另外,玩連珠會比較有優勢嗎?對方有十張牌耶。 05/16 15:43
RoofYt:你動十次對方才動五次 你經手了30張牌對方才15張 05/16 16:24
RoofYt:你覺得呢? XD 兩邊叫星又不會算一起... 05/16 16:24
gordonhank:...... 05/16 16:43
rexkimta:不,對方卡星比較容易啊。 05/16 16:48
FallCloud:對方卡星就跟一般團戰的卡星一樣,一人方雖然沒有隊友支 05/16 20:52
FallCloud:援破星,但自己不會卡星,又動比較快,我覺得整體較有利 05/16 20:52
FallCloud:這規則推薦玩速刃殺,一刀120起跳 05/16 20:54
rexkimta:速刃殺我推測是刃影瞬殺速攻戰術……一刀120又是怎麼回事 05/16 22:07
FallCloud:一人方速三階時,對方血在250以上的機會非常高…… 05/16 22:52