看板 NTU-CFE 關於我們 聯絡資訊
  1 2 3 4 5 金 4 4 0 3 3 14 木 4 0 0 3 2 9 水 4 0 0 2 3 9 火 4 4 0 3 3 14 土 4 4 0 3 3 14   20 12 0 14 14 等級合:170 其實這個組合是參考rex在上面po的那一篇,然後再進行調整的 我看到個人牌組時的想法和rex其實很像 就是想要組一副法師牌打爆對手 可是總覺得他排的那副有點極端,打法太過專一,應變力有點不足 另外,有光芒專精的法師系,竟然金只有10張,似乎不太夠啊... 所以增加了金的比例 然後又想到,要是被打到血很低,是不是連個生陣都發不出來 考慮了一下後,就決定提高火土金的比例,一方面可以生陣,同時還有幻化上的好處 這副牌,本來是設計成配天賦的,也就是開場法導 那麼五流就會是一個很重要且強力的進攻方式 結果竟然只是落雲說好玩的 真是讓我太傷心了 這種戰法唯一的缺點就是 遇上怪怪戰術的人們 (昨天有和我交手過的人,除了rex和學姊是正統打法外,其他人都打怪怪的東西...) 本來想說還可以用虛空術修理他 (對! 我就是看到了虛空精研就信以為真了...) 因為這樣,把原來的高等火、金多土多 其他等級盡量高 調整成一級牌20張滿 又想說既然身為法師,就應該有三張的攻擊能力 所以把木水四五級牌的等級加高 這也就是我本來的牌組型 (原牌組因搭配天賦上限160,所以是20 17 0 9 14分配) 把三級牌全部抽掉,給了四五級牌更多的空間,同時增加一二級牌抽到同等級的機率 但這樣排出來後,我忽然覺得它和仙者的相性似乎也很高 (實戰也證明了我就算是不想打仙者也都會不小心轉到仙者,其他職業想轉還轉不太到) 大量的五級牌外加大量的一級牌 真的發狠起來可以凝華->天弓嘯->凝華->天弓嘯這樣發的 (實戰中也相去不遠) 外加為了增加應變能力及法師的三張能力多放了一些木水 更是加強仙者的整體能力 (畢竟仙者的能力就是四張,某些屬性太少整體能力就會變低 仙者真的是只看等級,屬性則是越平均越好發招) 實戰心得 基本上可行,而且仙者比想像中好轉 因為比較平均的關係,五大職業都可上仙者 我好幾場都用述道和戰神上仙者 相對上智者限制就很多,有時就算轉到法導,沒抽到火也就只好上仙者了 凝華天弓嘯發免錢,五流歸一也常常發(我昨天打了兩個25滿點五流) 不過遇到大家奇怪的戰法卻是一直被裱 原因是一直被牽制,平常很習慣牽制別人的我,因為這副牌強調攻擊連續性 所以減少了發光芒混沌的頻率,但別人的戰法中卻是一堆牽制陣法亂發 另外一個原因是攻擊展開太慢 這個一部份是因為被牽制,另一部份是我所疏忽的 因為大家的牌組都是經過特化的 因此常常可以三五輪內轉到定位展開攻勢 我的牌組雖然比較平穩,但是相對的抽牌不順的可能性就提高了 試想想在開場抽到金木水火土55554能怎麼辦? 牌是不錯但只能哭哭啊 再加上不能放別人棄的牌 對自己等等會抽到什麼更難以掌握 所以順的話很快上三階,不順的話就只好等著被打爆 (OS:本來如果是法導開打的話就不會有這樣的問題啊QQ) 這果然應驗了落雲說的"低快剋三階" 昨天你們都打低快嘛= = 整體而言,我覺得這副牌組打起來還算可以接受 尤其是把三級牌全部抽掉,效果比想像中來得顯著 不只落雲兄,連我自己都常常懷疑自己手牌等級怎麼會那麼高 或是怎麼這樣隨隨便便就五流別人orz 如果要調整的話,應該針對"如何不要卡牌快速轉職"為目標 雖然這樣會降低所謂的"應變力" 但當大家都打快攻時 誰管你應變力? 這也難怪CFE220對戰平均回合數一向很低的rex會組出那種牌了 他心中目標應該很明確:"反光閃打爆你" 其他的就不多管了 補充說明:其實這副牌轉聖者和轉仙者一樣容易 但是因為它和聖者的相容性太差,所以基本上我不會轉 (聖者欠缺的爆發力無法由這副牌組補足) 另外,其實光芒混沌真的還滿常出現的,但因為通常都還有其他東西可以打 (例如五流歸一,或是牌等級太高) 所以真正打出來的其實很少 以上,謝謝收看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.27.48
RoofYt:對了,其實我一開始在組的時候是有放3級火的 05/22 12:22
RoofYt:可是排完就覺得自己像白癡一樣,沒有其他三級法震打屁啊... 05/22 12:23
RoofYt:另外,因為誤以為可以從法導開打讓我決定不把火塞滿18張 05/22 12:24
※ 編輯: RoofYt 來自: 61.62.27.48 (05/22 12:30)
rexkimta:我也有想過是不是火要放少一點,可是3級火升法導很好用耶 05/22 12:40