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一個能改變目標的被動術式, 超級有趣的啊。 不過因為有這個的關係, 和尋道者打都畏畏縮縮的, 那像現在,反正不會傷到自己, 殺下去就對了。 話說會想到這個的原因是: 我看著幻影劍術這個自私的陣法, 它只保護施展者,不受到上家或下家的傷害。 幻影劍術/兩張相同牌/特殊攻擊,點數=20,一輪內目標為己之陣法對己無效 但舊剋陣是怎麼保護隊友的呢? 原來它寫的是「我方成員」 剋陣/三張牌連續相剋/被動術法,目標為我方成員之陣法,目標改為陣法施展者 真是充滿了友情的陣法啊。 -- ★ 辰星! 歡迎加入五行戰鬥牌的奇幻世界! 太白! 歲星! 官方網站:(內有討論區) 鎮星!熒惑! http://goo.gl/jC2sp 「當蒼茫天穹中 那並非最閃亮 PTT台大社版:NTU-CFE 但卻最純淨的五顆星 連成一線時, 天與地的共鳴 將永不止歇,其力量可至無限。」 ψrexkimta -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.78.32
FallCloud:不過這個陣法造成規則架構的一些麻煩,現在的規則裡是沒 11/08 16:39
FallCloud:目標轉移的機制的……懷念它就好…… 11/08 16:39
FallCloud:現在也有禁錮法陣這種充滿了友情的陣法啊,隊友都不用動 11/08 16:40
FallCloud:我一個人搞定!(但有可能搞砸) 11/08 16:41
rexkimta:陣法的目標轉移機制用被動術式來作會比較有趣。 11/08 16:42
rexkimta:不然擺明了要把下家目標轉移的主動術式都會被閃掉吧? 11/08 16:45
gordonhank:投篇來社刊,讓社刊幫你刊出來 11/08 16:48
rexkimta:投什麼,心得嗎?XD 11/08 17:01
gordonhank:規則演化史,規則怎麼樣演變,規則小組的考量等等的 11/08 17:04
rexkimta:話說現在的剋陣目標是什麼啊?下家?無? 11/08 17:06
FallCloud:下家 11/08 17:09