作者FallCloud (秋山悠雲)
看板NTU-CFE
標題Re: [社團] 星辰圖記規則預測大賽
時間Mon May 21 17:15:54 2012
都沒有人參賽,那我來拋磚引玉一下好了。
當然,因為我不符合參賽資格,所以我猜中的話不算數。
[修正]
三張星辰技施放後破除星辰
例如:
太白鍊天陣/金金土/金行攻擊,點數=等級總和×3,本回合抽牌+1
,破除金星‧太白
^^^^^^^^ ^^^^
[理由]
1.形式上
推文說新規則比舊規則多了30個字,如果是分在每個星辰中,則每個星辰多6字。
但很奸詐的是並沒有說這6個字是怎麼算的,標點符號算或不算都不清楚,
有鑑於六個字其實很難加上什麼效果,所以大膽猜測是不含標點符號!
在,‧不算的情況下,破除金星太白剛好是6個字。
2.實質上
三張星辰技超威,你知我知大家都知。
小點數當換廢牌,大點數是超強輸出,要是剋到根本賺翻。
不過,星辰本來就是用來平衡三張攻擊和四張陣法強度的產物,
單一星辰如果只輸出一次三張星辰技,強度應該是可以接受的。(小心不要被剋)
真正令人髮指的是連續不斷的星辰技,滿手牌打三回合還是滿手牌,但血碾了90滴。
因此,給予三張星辰技更大的代價,是很合理的事情,放完之後星辰就消失。
所以,要嘛不要用三張,靠星辰變牌來輔助戰術,要三張的傷害或換牌,就只能一次。
是很合理而且可以增加戰略思維的弱化修正。
拋磚引玉一下,希望促進討論~
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琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
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◆ From: 140.112.4.182
※ 編輯: FallCloud 來自: 140.112.4.182 (05/21 17:16)
推 ProfessorX:我之前有猜過這個 就是廢除抽牌+1 05/21 17:38
→ FallCloud:廢除抽牌+1的話星辰技直接變垃圾,不如猜改抽牌+0.5…… 05/21 17:54
推 ProfessorX:星辰技本身已經夠強了 根本就是半個法師 去掉+1很正常 05/21 17:56
→ FallCloud:沒了+1,沒剋到就超沒用的,別人不會傻傻給你剋 05/21 17:59
→ FallCloud:法師強是強在不知道打這個會被他剋,但星都擺出來了,耍 05/21 18:00
→ FallCloud:憨打給人家剋只是剛好而已…… 05/21 18:00
推 ProfessorX:不要動不動就說CT耍憨,這樣說喜憨兒很道德是嗎? 05/21 18:07
推 ct13723:耍憨都能贏X教授 05/21 18:17
推 rexkimta:我覺得與其讓大家自己想,還不如你提幾個方案大家來猜。 05/21 18:17
推 ProfessorX:那是因為我站在保護喜憨兒的立場,不想傷害你自尊心 05/21 18:28
推 ct13723:手動破星 還不用-20HP 05/21 18:28
→ ProfessorX:到時後喜憨兒變癡漢我也很為難 打輸就摸人家奶奶 05/21 18:28
→ FallCloud:9樓不也來想些方案嗎XD 05/21 19:07
推 rexkimta:我還沒想到梗。 05/21 22:30