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過年有點無聊 就把之前的講的東西ptt化(?! 就跟上學期一樣 第一堂課先來聊聊曝光 --- 想必大家都有聽過視覺暫留 也知道「影片」是用很多張照片組成的 在台灣 影片通常是以一秒鐘24張或30張圖 也就是常大家常看到攝影機規格上的24fps或30fps (fps = frame per second) 理論上 視覺暫留的極限約為15fps 也就是格率(fps)在15以下 看起來就不會是一個連續的影像 因此拍影片也就是拍無數多的照片 --- 一張照片主要是由構圖和曝光組成 構圖就是照片內 物體擺放的位置和比例...等 而曝光是照片內亮度 由於構圖實在太意識流了 就不多加討論XDDD 一張照片是由感光元件收收一定量的光後產生 而這個動作就稱為曝光 按:「醜聞曝光」是指醜聞被攤在陽光下,屬於曝光的衍生意(? -- 而照一張照片就像裝一桶水一般 水裝的太少 照片就太暗 裝的太多 就會過曝(太亮) 對同一個水桶 (水壓相同) 水管越大 越快裝滿 水管越小 越滿裝滿 這時水管就可想成「光圈」 裝水時間就可想成「快門」 光圈是光進來的口徑 通常以f1.4 f1.8 ... f5.6 ... f16 ... f22 表示 光圈的數值越小 口徑越大(水管越大) ex:f1.4的口徑比f5.6大 光圈是光近來的時間 通常以1/20 1/80 ... 1/500 ... 1/8000s 表示 數值越大 快門時間越久 得到的光(水)越多 -- 因此在同一個水桶 相同的水壓的條件下 可以調整光圈快門兩個參數來決定曝光量 可能會有人想 多組光圈快門應該可以得到相同的曝光量 這樣的想法是正確的 不過不同的光圈快門組 雖然有相同的曝光量 但會影響「景深」 至於景深就改天再介紹了 以錄影來說 快門是有限制的 最慢只能到1/30或1/24 (就是格率的倒數) 當光圈已經開到最大 快門已經最慢了 但卻得不到適當的光時(水裝的太少) 我們就需要換個桶子XD -- 當然換個桶子也只是個形象化的說法 影響曝光除來上述的光圈和快門外 還有感光度(在相機中用ISO表示 攝影機中用+XdB表示) 這個說來就有些複雜 反正就是感光原件的敏感性 假設亮度只有256階(最暗是0 最亮是255) 如果iso從100提升到200 我們就是從用整桶水來代表256種亮度 變成用半桶水來代表256種亮度 (iso100時水全滿的亮度和iso200時水半滿的亮度相同) 因此可以用比較少的水來呈現較適當的亮度 不過提高感光度的副作用就是會造成雜訊 -- 一個畫面就是由光圈、快門、感光度三種參數來決定曝光量 雖然在這三個參數中 不同的組合 可以產生相同的曝光量 但其拍攝的效果不同 因應不同的環境和要求 設定不同的參數就是攝影師的工作啦XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.65.43
of:可以有本學期的講義懶人包嗎XD 我好想收藏~~ 02/08 01:36
of:這篇也很棒! 應該來寫一篇景深文XD 02/08 01:36
KenYang0531:我覺得都是文字看起來有點暈... 02/08 01:56
※ 編輯: KenYang0531 來自: 118.168.81.83 (02/08 02:14)