先謝過Primates。
: kerryting
: 氣氛應該是三人裡頭安排的最好的,也是把兩人的關係寫得最模糊的……
氣氛方面多謝,因為我的觀念裡,短篇就是要不顧一切寫氣氛。
畢竟短篇是沒有辦法寫故事的,要故事性就得要長篇、得要架構。
關係模糊實是我不想多作設定,
或者可以說我作了不少設定,然後刻意讓文字對話符合各種設定的可能;
有時候我比較喜歡讓讀者「自己覺得是什麼就是什麼」。
但嚴格來說這應該算是缺點。XD
: 當中用了些許暗示,讓讀者可以自己猜測雙方的過去,這算是很好的方法……
: 和ddavid比起來,我會私心偏向這篇,可是杜月中間問的那句話,不知道為什麼
: 只覺得有點不順,基本上對話都有意義,但是這句話的意義……6_9
: 我實在說不上來,可能要多看幾次吧……
嗯,基本上對話應該都要有意義,所以沒意義是我的致命傷。XD
猜測你說的是警戒心該句?
由於殺手和杜月本身可以是事先認識,也可以是不認識,
或許可以是聞其名而不見其人,不管是哪一個,
這句話比較想說的只是「殺手現身在目標身前,還對坐喝酒」的矛盾。
杜月笑的也就是這個。
但是杜月能打趣他,在某方面也是他對殺手沒有太多(對小人的)戒心的表現。
若是指會不會死那句,那個是敗筆呀!(笑)
目的實有,用這個句子卻太俗也太常見。(可是覺得很適合)
所以只能在殺手回話上避開「大概吧」「會」這種直觀的字句,
但是總的來說,因為太常被使用,所以一開始用它其實就不好。
: kerryting的手法就比較保守,但是
: 究竟作者自己的意念是不是真的就這麼模糊?
其實是的,Primates可說是一針見血。(笑)
感覺就像精準地描繪一幅圖後,
再拿圖片處理裡的「模糊」一類東西來抹得亂七八糟。XD
: 短篇比較適合描述瞬間的情緒,可是這種情緒
: 三個人都把它拉長了……
啊...瞬間的情緒,功力不到啊...b
補一下,這篇除了概括來說、Primates和我妹都提到的模糊外,
個人最不滿意的是角色設定的部份。
設定太隨性,以至於不夠精緻,個性上沒掌握得好,使得角色不夠活。
整個來看,殺手的設定比較穩,卻不夠特色與鮮活,純脆是一個殺手;
杜月的設定並不穩,但相較於殺手則鮮活些。
篇尾最後一行的感覺其實個人很喜歡,
但是也算是很不滿意的部份,因為不知道怎麼表達出來。
像是杜月一口喝乾酒抹唇的豪氣(?),
或是殺手半是釋懷半是「要開始了」的微笑,
在我心中這幕可以異常精采,但即便是現在不在文中了,仍然寫不出來。
老實說,這篇練習比較適合出現在武俠板吧?(笑)
要在這邊,應該要來個奇幻式的才對...
──雖說心裡這麼想,我還是佔著板面玩了下去,實在是不好意思|||b
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莫聽穿林打葉聲,何妨吟嘯且徐行。
竹杖芒鞋輕勝馬,誰怕?一簑煙雨任平生。
料峭春風吹酒醒,微冷。山頭斜照卻相迎。
回首向來蕭瑟處,歸去。也無風雨也無晴。
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