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先謝過Primates。 : kerryting : 氣氛應該是三人裡頭安排的最好的,也是把兩人的關係寫得最模糊的…… 氣氛方面多謝,因為我的觀念裡,短篇就是要不顧一切寫氣氛。 畢竟短篇是沒有辦法寫故事的,要故事性就得要長篇、得要架構。 關係模糊實是我不想多作設定, 或者可以說我作了不少設定,然後刻意讓文字對話符合各種設定的可能; 有時候我比較喜歡讓讀者「自己覺得是什麼就是什麼」。 但嚴格來說這應該算是缺點。XD : 當中用了些許暗示,讓讀者可以自己猜測雙方的過去,這算是很好的方法…… : 和ddavid比起來,我會私心偏向這篇,可是杜月中間問的那句話,不知道為什麼 : 只覺得有點不順,基本上對話都有意義,但是這句話的意義……6_9 : 我實在說不上來,可能要多看幾次吧…… 嗯,基本上對話應該都要有意義,所以沒意義是我的致命傷。XD 猜測你說的是警戒心該句? 由於殺手和杜月本身可以是事先認識,也可以是不認識, 或許可以是聞其名而不見其人,不管是哪一個, 這句話比較想說的只是「殺手現身在目標身前,還對坐喝酒」的矛盾。 杜月笑的也就是這個。 但是杜月能打趣他,在某方面也是他對殺手沒有太多(對小人的)戒心的表現。 若是指會不會死那句,那個是敗筆呀!(笑) 目的實有,用這個句子卻太俗也太常見。(可是覺得很適合) 所以只能在殺手回話上避開「大概吧」「會」這種直觀的字句, 但是總的來說,因為太常被使用,所以一開始用它其實就不好。 : kerryting的手法就比較保守,但是 : 究竟作者自己的意念是不是真的就這麼模糊? 其實是的,Primates可說是一針見血。(笑) 感覺就像精準地描繪一幅圖後, 再拿圖片處理裡的「模糊」一類東西來抹得亂七八糟。XD : 短篇比較適合描述瞬間的情緒,可是這種情緒 : 三個人都把它拉長了…… 啊...瞬間的情緒,功力不到啊...b   補一下,這篇除了概括來說、Primates和我妹都提到的模糊外, 個人最不滿意的是角色設定的部份。 設定太隨性,以至於不夠精緻,個性上沒掌握得好,使得角色不夠活。 整個來看,殺手的設定比較穩,卻不夠特色與鮮活,純脆是一個殺手; 杜月的設定並不穩,但相較於殺手則鮮活些。 篇尾最後一行的感覺其實個人很喜歡, 但是也算是很不滿意的部份,因為不知道怎麼表達出來。 像是杜月一口喝乾酒抹唇的豪氣(?), 或是殺手半是釋懷半是「要開始了」的微笑, 在我心中這幕可以異常精采,但即便是現在不在文中了,仍然寫不出來。 老實說,這篇練習比較適合出現在武俠板吧?(笑) 要在這邊,應該要來個奇幻式的才對... ──雖說心裡這麼想,我還是佔著板面玩了下去,實在是不好意思|||b --  莫聽穿林打葉聲,何妨吟嘯且徐行。  竹杖芒鞋輕勝馬,誰怕?一簑煙雨任平生。  料峭春風吹酒醒,微冷。山頭斜照卻相迎。  回首向來蕭瑟處,歸去。也無風雨也無晴。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.66.166