推 Tanis:這真的是個人信問題. 沒個準則 221.169.39.14 11/27
→ Tanis:信仰問題 221.169.39.14 11/27
→ Tanis:我覺得把DM去掉,換成character想比較方便 221.169.39.14 11/27
→ Tanis:也不會造成作弊或是欺負DM的情形 221.169.39.14 11/27
推 Tanis:有衝突的話,也是DM該處理的事. 221.169.39.14 11/27
推 Tanis:保持溝通的確是基本. 221.169.39.14 11/27
推 Tanis:我的團一向自由.我很反對考慮DM而限制PC 221.169.39.14 11/27
推 Tanis:擔心overload,大可用賞罰和因果來限制PC 221.169.39.14 11/27
→ Tanis:it's more exciting and real. isn't? :P 221.169.39.14 11/27
→ june25:DM真的辛苦了 XD 140.112.241.194 11/29
推 kerryting:這麼大一段文字竟然用推文的方式回完了... 61.229.53.126 11/30
推 artyman:其實不是「考慮DM而限制PC」.... 211.74.8.134 12/02
→ artyman:而是多方考慮 求取平衡 :) 211.74.8.134 12/02
→ artyman:當然 對新手玩家而言 考慮太多可能反而 211.74.8.134 12/02
→ artyman:不知如何是好 所以從PC考慮起最方便且適當 211.74.8.134 12/02
→ artyman:然而若要成為 great player... 211.74.8.134 12/02
→ artyman:就不能只停留在新手玩家的層次 211.74.8.134 12/02
→ artyman:要能夠考慮得更多 而且更知道如何求取平衡 211.74.8.134 12/02
→ artyman:這才是通往 great player 的修練之路 :p 211.74.8.134 12/02
推 Tanis:我認為的great player是只考慮PC的阿.. 221.169.39.14 12/02
推 Tanis:而平衡就是把多餘的資訊當做不知道..XD 221.169.39.14 12/02
→ Tanis:把自己當做PC想.. 221.169.39.14 12/02
推 artyman:呵呵 PHB中創造人物的第一步 就是諮詢DM 211.74.8.134 12/02
→ artyman:其實也就是要玩家考慮 DM 的風格與要求 211.74.8.134 12/02
→ artyman:換言之 只要 DM 這個「人」存在遊戲中 211.74.8.134 12/02
→ artyman:玩家就不可能視若無睹 也不應視若無睹 211.74.8.134 12/02
→ artyman:即使 DM說:我希望你們以 PC 角度思考... 211.74.8.134 12/02
→ artyman:這也是在要求玩家 :) 211.74.8.134 12/02
→ artyman:玩家便必須考慮這項資訊 不能當作不知道:) 211.74.8.134 12/02
推 mrbigmouth:我開始考慮禁掉推文了.....-.-+ 140.112.7.59 12/02
推 mrbigmouth:你們這樣也太誇張了吧.......Orz 140.112.7.59 12/02
推 mrbigmouth:話說artyman大有心帶團當DM嗎?:P 140.112.7.59 12/02
推 Tanis:看來我們對DM這角色有不同的捃挭쀠 221.169.39.14 12/02
→ Tanis:解釋 221.169.39.14 12/02
推 Tanis:創角色時還沒有PC. 那能用PC的想法呢... 221.169.39.14 12/02