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一直覺得玩家攜帶寵物的規則上有點所失衡 事實上,這類規則本來就擁有相當強裂的"DM自決性" 藉由DM在"劇情上"的派給、條件去限制其強度及取得 但是沒品既是以官方規則為主的聯合跑團,則不得不有較為明確的限制 這幾天稍微參考了動態灰鷹的規則,對各種取得NPC跟隨者的情況做了Home Rule 這些Home Rule都只限我帶的團才生效,因此也以我主觀的認定去做強度調整 一.魔寵、動物夥伴及其他職業能力所產生的額外寵物 除了PHB及開放書籍所明訂的額外怪物,不允許其他的替代選擇 (亦即,進階魔寵也只能選擇標準列表的怪物) 二.聖騎士與類似的特殊座騎職業能力 開放DMG 204頁的高等特殊座騎規則,但僅限此處所列之怪物 三.購買之座騎 只開放已明定出購買、訓練費用且智力小於三的座騎,並付費購買(成年已受訓) 所購買之座騎具飛行能力者CR不得大於騎乘者ECL -4 所購買之座騎不具飛行能力者CR不得大於騎乘者ECL -3 在以CR計算所得EXP時,將持有人所有座騎之一半CR累加至等級之上去計算平均隊伍等級 (所以隊友的座騎會讓你們的EXP也跟著變少XD) 四.領導力 部屬(Cohorts):僅限一位,採玩家自行設計, 種族僅限PHB玩家種族或開放書籍中明訂"可為部屬"之種族 屬性購買點數26點,起始金錢採DMG 127頁表4-23 玩家可以以自己之金錢為部屬購買裝備 但部屬不能擁有單一價值超過其等級金錢一半的裝備 在以CR計算所得EXP時,將部屬之一半ECL累加至領導者等級之上去計算平均隊伍等級 部份可作為部屬之特殊怪物可作為座騎使用 追隨者(Followers):如DMG所述之規定數量,但僅限PHB基本之種族、職業 其能力、裝備一律採用DMG 113~126頁之資料 若部屬或追隨者在跑團中因執行玩家命令而喪命(包括讓他跟某怪戰鬥而戰死) 視同導致屬下死亡且承受領導力減值 五.構裝生物 可以自由購買、製造開放書籍上明訂價錢的特殊構裝生物 在以CR計算所得EXP時,將持有人所有構裝生物之一半CR累加至等級之上 直到該構裝生物完全催毀為止 玩家不能同時攜帶總CR大於其ECL之構裝生物進行遊戲 六.法術或職業效果導致之暫時追隨者 諸如永恆支配、魅惑或製造不死生物等能力製造之暫時盟友 只限該場或有有因果關係的連續跑團中使用(之後就消失) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.248.160
mrbigmouth:其實好像反而放寬限制了....XDD 11/24 20:16
mrbigmouth:不過最重要的是加上"影響隊伍平均等級"吧... 11/24 20:16
mrbigmouth:反正對我而言,玩家過強沒啥差,正確的估計才是重點XD 11/24 20:17
※ 編輯: mrbigmouth 來自: 140.112.248.160 (11/24 20:34)
Transfinite:永恆支配也暫時?o_O 11/25 16:40
mrbigmouth:對 11/25 16:55
Transfinite:囧 11/26 10:36