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※ 引述《catsummery (雲破日出)》之銘言: : 順著上面那個圖的連結去看了一下蘋果園的4E情報 : 其實還挺期待的 XD : 規則的簡化、法術的縮減等等... 總是好事 : 也許可以想見的是,可以花更多的時間去描述場景跟RP : 用更少的時間寫角色紙(雖然很多人已經練到半小時一張...),還有翻規則書。 目前最新情報 PHB單買應該會變成之前知道的+100 3core也會提高 FRCS會比之前知道的價格-200 有要加買退貨的也請推原本那篇文 另外这里是WOTC总结的3E(3R)的13大缺陷 1.给NPC做卡太麻烦,跟做作业似的。 2.游戏只在5到12级玩的比较顺利有趣 3.高等级太复杂,跑起来比较困难 4.低级容易死 5.CR有时候很不准 6.施法者太强大 7.兼职系统只在某些情况下好用,一旦职业跨度过大,这系统就废了 8.技能点太少 9.怪物过于复杂 10.专长太少 11.AO太复杂(不过根据最近放出来的战棋规则,AO依然保留了) 12.魔法物品过于重要,并且很不平衡。有些物品没有就不行,有些100年也没人用一次 13.太多复杂的子系统,比如擒抱 -- ▁ '' catsumery || imdemon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.239.205
Kotonomiya:擒抱真的太複雜了...其它倒不覺得... 04/24 23:03
Dark2001:無斷轉貼... 04/24 23:38
kaseno:雖然我知道那十三條在寫啥 不過我還是想講堆亂碼是三小? XD 04/25 02:00
jylcyl:那些亂碼是簡體字 04/25 14:42
chunlin05:我只想知道創角色會不會更簡單 每次看你們創角 04/25 23:15
chunlin05:都看不太懂 哪裡來的這麼多基本職業....... 04/25 23:16
Dark2001:印象中官方基礎職大概"只有"40個左右吧.... 04/26 23:27
daze:"只有"...科... 04/27 00:09
pache:寫敵方npc角色紙真的是會寫到哭XD 要查的書多到可怕... 04/27 01:15
daze:樓上可以看看這個: http://www.pathguy.com/cg35.htm 04/27 16:44
pache:啊...這東西還真不錯...可惜內含的專長太少... 04/27 22:12
daze:對於敵方npc還算夠用了,如果DM不想跟PC比賽PG的話... 04/28 22:54
Dark2001:比PG,光用怪物進化規則加核心伍本怪物就夠了 04/29 00:09
daze:當然是指NPC...Monster又是另一回事。 04/29 12:53
Kotonomiya:使柒onster 楣pc職業也是個好選擇... 04/29 14:32
Kotonomiya:太好了telnet真難用.... 04/29 14:33