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※ 引述《catsummery (Requiescat in pace)》之銘言: : 一般來說,陷阱的能力就先參照城主指南去改 : 製造難度可以依照陷阱拆卸的難度跟複雜度去做 : 不過我後來想想,材料的價格可能還好,但是問題在於體積跟重量 : 還有一個主要的問題是 : 這個世界的工藝程度並沒有火藥、燃油、蒸汽機之流 : (畢竟以奧法做為能量來源更有效率,鍊金物品也是以奧法為基礎) : 那陷阱的動力來源、作用方式以及原理可能也要再跟你討論一下 上次用的陷阱原型是這個: http://0rz.tw/s5tM6 重量大約1.5公斤 效果是對指定方向左右各60度廣角,打出約700顆的鋼珠, 將目標範圍內的活人打成碎片。 射程約50m,危險射程100m,最大射程250m。 引爆方式則可依使用者選擇要拌索引發或電纜手控。 ===== 遊戲版的陷阱是弱化型,性能是: 1.命中範圍5x5,約等於15mX15m 2.敵人可反射閃避。 3.打中傷害不大(目前沒設),但有特殊效果。 而打中的效果目前作過這兩型: A型:我方對中招者具有一回合的命中優勢。 目前這個效果我打算配合雜魚弓箭手的亂箭使用, 增加雜魚的命中率,不然雜魚好無用啊~ 能的話我希望改成效果持續1d4回合,讓雜魚多打幾下。 B型:中招者移動超過其速度的一半時會立刻跌倒,豁免終止。 簡單來說就是封鎖行動,我方對敵方可進可退, 配合A型可以製造雜魚投射的火力區。 至於遊戲內的製作方法,我目前想到的是匕首x10(對手可反射閃避故不需要太多隻) 原理可以用單純的壓力引爆,類似對鹽水袋施壓炸開門的手法。 另外我想到了幾型效果: C型:命中陷入目盲,豁免終止。 特殊材料:目盲彈(Blinding Bomb, AV)X4 D型:中招者被擊倒。 特殊材料:亂石約20顆 E型:25~50隻毒蛇,反射未過會被毒蛇纏上攻擊(甩開算豁免檢定), 反射過了毒蛇會留在地上攻擊。 ==== 另外可以做做看這個: http://zh.wikipedia.org/zh-tw/M14%E5%9C%B0%E9%9B%B7 跳跳地雷~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.28.190
RangerWang:跳跳雷只有100g XD 04/17 02:01