只有一人開不了團,只好取消,我去參加炸橋團了。
第一周
人數:5~6人。
系統:D20 D&D四版
背景:你們是被穆拉將軍選出的倒霉鬼,代表波義耳國護送使者至泰勒國的瑪瑙要塞商談
休戰合約。故事由出發時開始。根據談判是否成功決定獎勵、戰役及後續劇情。
護衛:為什麼要打戰?
穆拉:你們上戰場了還不知道?泰勒人想搶你們站着的這塊地啊!
穆罕默德:幾個月前瑪瑙平原發掘出豐富煤礦,這裡也是各國貿易路線交聚點,泰勒國入
口之一。如此具有戰略價值及經濟價值的地方各國都想分一杯羹。你們國家與泰勒國也不
例外。
護衛:那現在這裡是誰的土地?
穆拉:當然是我們的!
穆罕默德:都不屬於誰,都屬於誰。此地沒有明顯國界線。各國互相制衡,瑪瑙平原僅能
作為交通要道,未能建立商業重鎮。
護衛:你說各國,其他國動靜呢?
穆罕默德:僅呼籲和平解決。
護衛:你外國人為什麼會代表我們?
穆罕默德:瑪瑙平原也是我們回族重要貿易路線,戰爭爆發對我族也不利。我族已與貴國
高層達成協議,願為共同目標努力。此次行動表示貴國對我族的信賴。
穆拉:嘿。
護衛:為什麼談判地點在敵城?
穆罕默德:對方原先並沒和談打算,但經多方嘗試後願意給予機會,這已是最好的情況了
。
穆拉:擺架子準備羞辱我們就是了。
暫定流程:
- 洞穴------------
- - -成功---?-------?------第二週A
軍營------轉擇點----峽谷------------談判-
- - -失敗---戰役----?------第二週B
-森林----------- ?
- -
- ?----
成分:日式奇幻風,可能有戰鬥,大部分時間是探索、調查。
創角限定:等級6。限定人類,無信仰,禁止牧師、聖武士等需要信仰的職業。新手裝,
可準備多種武器。每人五瓶Potion of Healing。
角色職位:百夫长,兵團可來自偵查、矛、弓、魔法等
特殊規則:
野外探索使用比例尺較大的地圖,例如下面這種隨手畫的。
http://img405.imageshack.us/i/trpg00001.jpg/
1回合5分鐘。
大型地圖時移動格數只有速度一半,當然小數點捨去。
騎馬移動9格,騎馬進森林則由於樹木茂密,躲避荊棘等只能移動4格。馬匹起跑或往後轉
180度需加速,該回合只能移動3格。
持長矛類武器可騎馬衝鋒,對直線上經過敵人攻擊,算作近戰普通物理攻擊,命中及傷害
加上衝鋒格數。
前方兩格內有障礙則衝鋒失敗。
剩下的跑團時才說明。
人物卡範例:
玩家ID:老鼠
個性:
洛磯 男人類
28歲 體重120 lb. 身高4' 8'' 黑髮/黑瞳
戰士6
EXP8000/10000
守序善良 無信仰
共同語
素質:
生命59 先攻5 速度6 被動識破 14 被動感知 14
力16/3 體14/2 敏 14/2 知 10/0 智 12/1魅 14/2
等級補正 3 AC 19 強韌 19 反射 17 意志 16
近戰命中10 = 等級 3 + 力量3 + 專精3 + 技能1
近戰傷害 3 = 力量 3
技能:
專精 運動10耐力9威嚇10街頭10
行動 雜技4探索4潛行4偷盜4
知識 奧術3治療4 歷史3自然4信仰3
話術 哄騙5 交涉5
反應 識破4 感知4
種族能力:
Bonus Feat,Bonus Skill,Bonus At-Will Power
Human Defense Bonus強韌、反射、意志+1
職業能力:
Combat Challenge
標定攻擊(包括OA)的對象,其攻擊他者命中-2且遭受你普通攻擊(不算OA),對像
shift時也會引發。效果維持至你下次行動或對象被他者標定。
Combat Superiority
OA命中+睿智調整值(1)。對象停止行動。
Fighter Talents之One-handed Weapon Talent
單手武器命中+1
專長:
Agile Superiority
啟動Combat Superiority時以敏捷調整值(2)取代睿智調整值(1)
Dirty Fighting
對受驚對象近戰傷害+4
Mobile Challenge
啟動Combat Challenge時可shift一格
Human Perseverance
Saving throw骰值+1
Action Surge
消耗行動點時命中+3
Power:
At-Will:
Cleave
力量對AC。另一個鄰接你的敵人受力量調整值(3)傷害。
Combat Challenge
Sure Strike
力量對AC。命中+2。只採用武器傷害。
Reaping Strike
力量對AC。Miss時造成力量調整值一半(1)傷害,雙手武器則力量調整值(3)傷害。
Encounter:
Second Wind
HP回复一半,全防衛+2直到下次行動。
Passing Attack
力量對AC。攻擊後可shift一格對另一對象攻擊。第二次攻擊命中+2。
Armor-Piercing Thrust:
力量對反射。短劍或矛命中、傷害+敏捷調整值。
Daily:
Villian’s Menance
力量對AC。2個武器骰。成功則自身對目標命中+2,力量+2直到戰鬥結束。
Miss時則只有命中+1,傷害+2。
Crack the Shell
力量對AC。2個武器骰。目標所受傷害+5,AC-2,saving throws檢定。
Utility:
Pass Forward
At-Will,Move Action。指定一名鄰接對象,移動結束時與對象鄰接則不會受對象OA。
Strong Focus
Encounter,Minor Action。直到下次行動,運動(10)及力量調整值(3)加上睿智調整
值(1)。
裝備:
Longsword 1d8 專精+3 雙手持傷害+1
Shortsword 1d6 專精+3 可作副武器
Light Shield AC+1 反射+1 持盾手仍能拿取物品,攀爬
Hide Armor AC+3 檢定-1
Potion of Healing HP回复10 5瓶
評價:
身材矮小的輕裝戰士,高不成低不就的感覺。戰鬥偏向於迅速移動及破防,代表技Pass
Forward 、Passing Attack、Armor-Piercing Thrust、Crack the Shell。
威嚇及街頭專精,易收集情報。
NPC介紹:
玩家ID:GM
個性:
穆拉 男人類
32歲 體重175 lb. 身高6' 2'' 黑髮/黑瞳
戰士12 Iron Vanguard
EXP32000/39000
守序中立 無信仰
共同語
素質:
生命99 先攻7 速度5 被動識破 17 被動感知 19
力20/5 體18/4 敏 13/1 知 11/0 智 12/1魅 9/-1
等級補正 6 AC 25 強韌 24 反射 20 意志 18
近戰命中15 = 等級 6 + 力量5 + 專精2 + 技能1 + 附魔1
近戰傷害 6 = 力量 5 + 附魔1
技能:
專精 運動14 耐力13 治療12 威嚇10
行動 雜技5 探索7潛行5偷盜5
知識 奧術6 歷史6自然7信仰6街頭5
話術 哄騙5 交涉5
反應 識破7 感知9
種族能力:
Bonus Feat,Bonus Skill,Bonus At-Will Power
Human Defense Bonus強韌、反射、意志+1
職業能力:
Combat Challenge
標定攻擊(包括OA)的對象,其攻擊他者命中-2且遭受你普通攻擊(不算OA),對像
shift時也會引發。效果維持至你下次行動或對象被他者標定。
Combat Superiority
OA命中+睿智調整值(1)。對象停止行動。
Fighter Talents之One-handed Weapon Talent
單手武器命中+1
Enduring Warrior
將敵人HP降至零時,自身HP回复體質調整值(4)。
Ferocious Reaction
自身HP降至零時,可以消耗一個行動點行動。(要求該場戰鬥沒消耗過行動點)任何情況
消耗行動點時全防衛+4直到下次行動。
專長:
Shield Push
Combat Challenge時將目標推後一格,需裝備盾。
Mobile Challenge
啟動Combat Challenge時可shift一格
Bloodied Fleetness
浴血時速度+1
Alertness
受驚時不會對敵人造成攻擊優勢,感知+2
Fast Runner
衝鋒或跑步時速度+2
Poison Inured
抗毒時saving throw檢定+體質調整值(4)
Power Attack
近戰攻擊時可以2點命中換取4點傷害,雙手武器則6點傷害。
Daunting Challenge
Combat Challenge標定的目標命中改為-3
Blood Thirst
對浴血敵人傷害+2
Power:
At-Will:
Sure Strike
力量對AC。命中+2。只採用武器傷害。
Combat Challenge
Cleave
力量對AC。另一個鄰接你的敵人受力量調整值(5)傷害。
Tide of Iron
力量對AC。需裝備盾。將目標推後一格,目標體型不能大過自己兩級。(Huge Size或以
上)自己可以順勢shift到目標之前位置。
Encounter:
Second Wind
HP回复一半,全防衛+2直到下次行動。
Steel Serpent Strike
力量對AC。2個武器骰。目標減速且不能shift直到穆拉下次行動。
Precise Strike
力量對AC。命中+4
Iron Bulwark
力量對AC。2個武器骰。自己AC+1至下次行動,裝備盾則AC+2。
Frontline Surge
力量對AC。2個武器骰。將目標推後一格,自己可以順勢shift到目標之前位置。若這麼做
,兩格之內隊友能shift一格。
Daily:
Villian’s Menance
力量對AC。2個武器骰。成功則自身對目標命中+2,力量+2直到戰鬥結束。
Miss時則只有命中+1,傷害+2。
Crack the Shell
力量對AC。2個武器骰。目標所受傷害+5,AC-2,saving throws檢定。
Shift the Battle Field
力量對AC。2個武器骰。目標滑動一格。Miss則一半傷害。
Utility:
Boundless Endurance
Daily,Minor Action,Stance(姿勢)。浴血時使用,HP回复2+體質調整值(5)。直到
戰鬥結束。
Defensive Training
Daily,Minor Action,Stance(姿勢)。體質、反射或意志+2直到戰鬥結束。
Last Ditch Evasion
Daily,受攻擊時觸發,此攻擊傷害歸零。自身暈眩及全防衛-2直到下次行動。
Inexorable Shift
Encounter,Move Action。Shift一格,如果該格有生物則將其推後一格。
裝備:
Defensive Broadsword +1 1d10
命中、傷害+1 專精+2 雙手持傷害+1 暴擊傷害+1d6
防衛或使用Second Wind時全防衛+1直到下次行動。
Challenge-Seeking Light war pick +1 1d6
專精+2 可作副武器 暴擊傷害+2d6 對滿血目標傷害+1d6
Heavy Shield AC+2 反射+2 檢定-2
Scale Armor AC+7 檢定-1
Potion of Healing HP回复10 5瓶
評價:
波義耳國將軍,本次護衛團領袖。
以勇猛聞名,其戰鬥時嗜血模樣令人膽寒。Enduring Warrior、Ferocious Reaction、
Bloodied Fleetness、Blood Thirst、Boundless Endurance都是浴血相關技能。
擅長持盾猛烈撞倒敵人再給予致命一擊。
Shield Push、Mobile Challenge、Tide of Iron、Frontline Surge、Inexorable Shift
都是配合其步步緊逼風格的技能。
持有附上“盾之紋章”的寬刃,軍中謠傳此為嗜血魔劍。
主戰派,但不知為何參與此次和平談判,軍中謠傳他想暗殺使者。
虎眼象鬍,望而生畏(魅力9),據說交不到女朋友。
玩家ID:GM
個性:
穆罕默德 男人類
28歲 體重155 lb. 身高5' 8'' 黑髮/黑瞳
督軍8
EXP13000/16500
守序中立 回教信仰
共同語 阿拉伯語 紋章語 狗頭人語 古語
素質:
生命57 先攻6 速度6 被動識破 20 被動感知 20
力9/-1 體10/0 敏 10/0 知 15/2 智 19/4魅 17/3
等級補正 4 AC 16 強韌 16 反射 17 意志 20
近戰命中3 = 等級 4 + 力量-1
近戰傷害 -1 = 力量 -1
技能:
專精 交涉12 耐力9 治療13歷史11威嚇12
行動 雜技6運動14探索10潛行6偷盜6
知識 奧術8自然10信仰8街頭9
話術 哄騙9
反應 識破10 感知10
種族能力:
Bonus Feat,Bonus Skill,Bonus At-Will Power
Human Defense Bonus強韌、反射、意志+1
職業能力:
Combat Leader
自己及周圍10格能看及聽見自己的夥伴先攻+2
Commanding Presence之Tactical Presence
你能看見的夥伴消耗行動點時命中+一半知力調整值(1)
Inspiring Word
獲得Inspiring Word這個Encounter Power。
專長:
Improved Inspiring Word
Inspiring Word效果+魅力調整值(3)
Improved Tactis
Tactical Presence效果+1
Inspired Defense
Inspiring Word追加效果:全防衛+1
Alertness
受驚時不會對敵人造成攻擊優勢,感知+2
Jack of All Trades
未專精技能+2
Linguist
多學習三種語言
Power:
At-Will:
Commander’s Strike
選擇一位夥伴做基本物理攻擊,命中+知力調整值(2)
Viper’s Strike
力量對AC。當目標在你下次行動前shift,引發鄰接夥伴OA。
Wolf Pack Tactics
力量對AC。攻擊前讓鄰接自己或目標的夥伴以Free Action shift 1格。
Encounter:
Second Wind
HP回复一半,全防衛+2直到下次行動。
Inspiring Word
一個戰鬥可用兩次,一回合只能一次。目標HP回复+2d6。
Warlord’s Favor
力量對AC。2個武器骰。持有Tactical Presence則命中+1+知力調整值(2)。5格內1夥伴
對目標命中+2直到你下次行動。
Hold the Line
力量對AC。鄰接夥伴AC+2且無法被拉、推或滑動。
Lion’s Roar
力量對AC。2個武器骰。自己或5格內1夥伴HP回复。
Daily:
Lead the Attack
力量對AC。3個武器骰。成功則自身及5格內夥伴對目標命中+1+知力調整值(2)。
Miss時則只有命中+1。
效果持續到戰鬥結束。
Stand the Fallen
力量對AC。3個武器骰。10格內夥伴HP回复+魅力調整值(3)。
Utility:
Aid the Injured
Encounter,Standard Action。自己或一個鄰接夥伴HP回复。
Inspiring Reaction
Encounter,自己或一個鄰接夥伴受攻擊時HP回复+魅力調整值(3)。
裝備:
Dagger 1d4 可作副武器 可投擲5~10格 專精+3
Cloth Armor 這不是普通的衣服,是回族愛穿的白袍,像某位當人法師那樣。
不明裝飾品
評價:
來自東南的回人,本次護衛對象。身為和平使者,只帶一把匕首防身,不穿盔甲,現在想
起來是理所當然的。
派外人來談判,謎。
個性:
軍馬們 馬
5~8歲 體重840~1200 lb. 身高4' 4''~5'4'' 褐毛
軍馬Lv1
EXP300/1000
絕對中立 無信仰
馬語
素質:
生命30 先攻2 速度6 被動識破 10 被動感知 15
力15/2 體15/2 敏 15/2 知 5/-3 智 10/0魅 10/0
等級補正 0 AC 13 強韌 14 反射 13 意志 10
近戰命中6 = 力量2 + 專精 4
近戰傷害2 = 力量2
技能:
專精 運動12耐力12感知5
行動 探索0潛行2
知識 自然0
反應 識破2
種族能力:
Fast Runner
衝鋒或跑步時速度+6
Horse Transport
運動、耐力+5
職業能力:
Combat Training
力量、體質、敏捷+1
專長:
無
Power:
At-Will:
Bite
力量對AC。需裝備牙齒。
Kick
力量對AC。需裝備馬蹄。只能對後方目標使用。傷害+敏捷調整值(2)
Encounter:
Madness Dash
力量對強韌。只能在Move Action後使用,衝撞使目標跌倒。傷害+體質調整值(2)。
Daily:
無
Utility:
I am Scared
Move Action,萎縮身子,速度+6,直到下次行動。
裝備:
Teeth 1d4 專精+4
Horseshoe 1d6專精+4
評價:
很久沒打戰了,馬兒們都是初體驗,要愛惜它們哦。
第二週
視第一週談判結果而定。談判成功和談判失敗是不同的劇情。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.239.22
※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/27 22:01)
※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/27 22:01)
※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/27 22:02)
※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/28 21:58)
※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/28 21:59)