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只有一人開不了團,只好取消,我去參加炸橋團了。 第一周 人數:5~6人。 系統:D20 D&D四版 背景:你們是被穆拉將軍選出的倒霉鬼,代表波義耳國護送使者至泰勒國的瑪瑙要塞商談 休戰合約。故事由出發時開始。根據談判是否成功決定獎勵、戰役及後續劇情。 護衛:為什麼要打戰? 穆拉:你們上戰場了還不知道?泰勒人想搶你們站着的這塊地啊! 穆罕默德:幾個月前瑪瑙平原發掘出豐富煤礦,這裡也是各國貿易路線交聚點,泰勒國入 口之一。如此具有戰略價值及經濟價值的地方各國都想分一杯羹。你們國家與泰勒國也不 例外。 護衛:那現在這裡是誰的土地? 穆拉:當然是我們的! 穆罕默德:都不屬於誰,都屬於誰。此地沒有明顯國界線。各國互相制衡,瑪瑙平原僅能 作為交通要道,未能建立商業重鎮。 護衛:你說各國,其他國動靜呢? 穆罕默德:僅呼籲和平解決。 護衛:你外國人為什麼會代表我們? 穆罕默德:瑪瑙平原也是我們回族重要貿易路線,戰爭爆發對我族也不利。我族已與貴國 高層達成協議,願為共同目標努力。此次行動表示貴國對我族的信賴。 穆拉:嘿。 護衛:為什麼談判地點在敵城? 穆罕默德:對方原先並沒和談打算,但經多方嘗試後願意給予機會,這已是最好的情況了 。 穆拉:擺架子準備羞辱我們就是了。 暫定流程: - 洞穴------------ - - -成功---?-------?------第二週A 軍營------轉擇點----峽谷------------談判- - - -失敗---戰役----?------第二週B -森林----------- ? - - - ?---- 成分:日式奇幻風,可能有戰鬥,大部分時間是探索、調查。 創角限定:等級6。限定人類,無信仰,禁止牧師、聖武士等需要信仰的職業。新手裝, 可準備多種武器。每人五瓶Potion of Healing。 角色職位:百夫长,兵團可來自偵查、矛、弓、魔法等 特殊規則: 野外探索使用比例尺較大的地圖,例如下面這種隨手畫的。 http://img405.imageshack.us/i/trpg00001.jpg/ 1回合5分鐘。 大型地圖時移動格數只有速度一半,當然小數點捨去。 騎馬移動9格,騎馬進森林則由於樹木茂密,躲避荊棘等只能移動4格。馬匹起跑或往後轉 180度需加速,該回合只能移動3格。 持長矛類武器可騎馬衝鋒,對直線上經過敵人攻擊,算作近戰普通物理攻擊,命中及傷害 加上衝鋒格數。 前方兩格內有障礙則衝鋒失敗。 剩下的跑團時才說明。 人物卡範例: 玩家ID:老鼠 個性: 洛磯 男人類 28歲 體重120 lb. 身高4' 8'' 黑髮/黑瞳 戰士6 EXP8000/10000 守序善良 無信仰 共同語 素質: 生命59 先攻5 速度6 被動識破 14 被動感知 14 力16/3 體14/2 敏 14/2 知 10/0 智 12/1魅 14/2 等級補正 3 AC 19 強韌 19 反射 17 意志 16 近戰命中10 = 等級 3 + 力量3 + 專精3 + 技能1 近戰傷害 3 = 力量 3 技能: 專精 運動10耐力9威嚇10街頭10 行動 雜技4探索4潛行4偷盜4 知識 奧術3治療4 歷史3自然4信仰3 話術 哄騙5 交涉5 反應 識破4 感知4 種族能力: Bonus Feat,Bonus Skill,Bonus At-Will Power Human Defense Bonus強韌、反射、意志+1 職業能力: Combat Challenge 標定攻擊(包括OA)的對象,其攻擊他者命中-2且遭受你普通攻擊(不算OA),對像 shift時也會引發。效果維持至你下次行動或對象被他者標定。 Combat Superiority OA命中+睿智調整值(1)。對象停止行動。 Fighter Talents之One-handed Weapon Talent 單手武器命中+1 專長: Agile Superiority 啟動Combat Superiority時以敏捷調整值(2)取代睿智調整值(1) Dirty Fighting 對受驚對象近戰傷害+4 Mobile Challenge 啟動Combat Challenge時可shift一格 Human Perseverance Saving throw骰值+1 Action Surge 消耗行動點時命中+3 Power: At-Will: Cleave 力量對AC。另一個鄰接你的敵人受力量調整值(3)傷害。 Combat Challenge Sure Strike 力量對AC。命中+2。只採用武器傷害。 Reaping Strike 力量對AC。Miss時造成力量調整值一半(1)傷害,雙手武器則力量調整值(3)傷害。 Encounter: Second Wind HP回复一半,全防衛+2直到下次行動。 Passing Attack 力量對AC。攻擊後可shift一格對另一對象攻擊。第二次攻擊命中+2。 Armor-Piercing Thrust: 力量對反射。短劍或矛命中、傷害+敏捷調整值。 Daily: Villian’s Menance 力量對AC。2個武器骰。成功則自身對目標命中+2,力量+2直到戰鬥結束。 Miss時則只有命中+1,傷害+2。 Crack the Shell 力量對AC。2個武器骰。目標所受傷害+5,AC-2,saving throws檢定。 Utility: Pass Forward At-Will,Move Action。指定一名鄰接對象,移動結束時與對象鄰接則不會受對象OA。 Strong Focus Encounter,Minor Action。直到下次行動,運動(10)及力量調整值(3)加上睿智調整 值(1)。 裝備: Longsword 1d8 專精+3 雙手持傷害+1 Shortsword 1d6 專精+3 可作副武器 Light Shield AC+1 反射+1 持盾手仍能拿取物品,攀爬 Hide Armor AC+3 檢定-1 Potion of Healing HP回复10 5瓶 評價: 身材矮小的輕裝戰士,高不成低不就的感覺。戰鬥偏向於迅速移動及破防,代表技Pass Forward 、Passing Attack、Armor-Piercing Thrust、Crack the Shell。 威嚇及街頭專精,易收集情報。 NPC介紹: 玩家ID:GM 個性: 穆拉 男人類 32歲 體重175 lb. 身高6' 2'' 黑髮/黑瞳 戰士12 Iron Vanguard EXP32000/39000 守序中立 無信仰 共同語 素質: 生命99 先攻7 速度5 被動識破 17 被動感知 19 力20/5 體18/4 敏 13/1 知 11/0 智 12/1魅 9/-1 等級補正 6 AC 25 強韌 24 反射 20 意志 18 近戰命中15 = 等級 6 + 力量5 + 專精2 + 技能1 + 附魔1 近戰傷害 6 = 力量 5 + 附魔1 技能: 專精 運動14 耐力13 治療12 威嚇10 行動 雜技5 探索7潛行5偷盜5 知識 奧術6 歷史6自然7信仰6街頭5 話術 哄騙5 交涉5 反應 識破7 感知9 種族能力: Bonus Feat,Bonus Skill,Bonus At-Will Power Human Defense Bonus強韌、反射、意志+1 職業能力: Combat Challenge 標定攻擊(包括OA)的對象,其攻擊他者命中-2且遭受你普通攻擊(不算OA),對像 shift時也會引發。效果維持至你下次行動或對象被他者標定。 Combat Superiority OA命中+睿智調整值(1)。對象停止行動。 Fighter Talents之One-handed Weapon Talent 單手武器命中+1 Enduring Warrior 將敵人HP降至零時,自身HP回复體質調整值(4)。 Ferocious Reaction 自身HP降至零時,可以消耗一個行動點行動。(要求該場戰鬥沒消耗過行動點)任何情況 消耗行動點時全防衛+4直到下次行動。 專長: Shield Push Combat Challenge時將目標推後一格,需裝備盾。 Mobile Challenge 啟動Combat Challenge時可shift一格 Bloodied Fleetness 浴血時速度+1 Alertness 受驚時不會對敵人造成攻擊優勢,感知+2 Fast Runner 衝鋒或跑步時速度+2 Poison Inured 抗毒時saving throw檢定+體質調整值(4) Power Attack 近戰攻擊時可以2點命中換取4點傷害,雙手武器則6點傷害。 Daunting Challenge Combat Challenge標定的目標命中改為-3 Blood Thirst 對浴血敵人傷害+2 Power: At-Will: Sure Strike 力量對AC。命中+2。只採用武器傷害。 Combat Challenge Cleave 力量對AC。另一個鄰接你的敵人受力量調整值(5)傷害。 Tide of Iron 力量對AC。需裝備盾。將目標推後一格,目標體型不能大過自己兩級。(Huge Size或以 上)自己可以順勢shift到目標之前位置。 Encounter: Second Wind HP回复一半,全防衛+2直到下次行動。 Steel Serpent Strike 力量對AC。2個武器骰。目標減速且不能shift直到穆拉下次行動。 Precise Strike 力量對AC。命中+4 Iron Bulwark 力量對AC。2個武器骰。自己AC+1至下次行動,裝備盾則AC+2。 Frontline Surge 力量對AC。2個武器骰。將目標推後一格,自己可以順勢shift到目標之前位置。若這麼做 ,兩格之內隊友能shift一格。 Daily: Villian’s Menance 力量對AC。2個武器骰。成功則自身對目標命中+2,力量+2直到戰鬥結束。 Miss時則只有命中+1,傷害+2。 Crack the Shell 力量對AC。2個武器骰。目標所受傷害+5,AC-2,saving throws檢定。 Shift the Battle Field 力量對AC。2個武器骰。目標滑動一格。Miss則一半傷害。 Utility: Boundless Endurance Daily,Minor Action,Stance(姿勢)。浴血時使用,HP回复2+體質調整值(5)。直到 戰鬥結束。 Defensive Training Daily,Minor Action,Stance(姿勢)。體質、反射或意志+2直到戰鬥結束。 Last Ditch Evasion Daily,受攻擊時觸發,此攻擊傷害歸零。自身暈眩及全防衛-2直到下次行動。 Inexorable Shift Encounter,Move Action。Shift一格,如果該格有生物則將其推後一格。 裝備: Defensive Broadsword +1 1d10 命中、傷害+1 專精+2 雙手持傷害+1 暴擊傷害+1d6 防衛或使用Second Wind時全防衛+1直到下次行動。 Challenge-Seeking Light war pick +1 1d6 專精+2 可作副武器 暴擊傷害+2d6 對滿血目標傷害+1d6 Heavy Shield AC+2 反射+2 檢定-2 Scale Armor AC+7 檢定-1 Potion of Healing HP回复10 5瓶 評價: 波義耳國將軍,本次護衛團領袖。 以勇猛聞名,其戰鬥時嗜血模樣令人膽寒。Enduring Warrior、Ferocious Reaction、 Bloodied Fleetness、Blood Thirst、Boundless Endurance都是浴血相關技能。 擅長持盾猛烈撞倒敵人再給予致命一擊。 Shield Push、Mobile Challenge、Tide of Iron、Frontline Surge、Inexorable Shift 都是配合其步步緊逼風格的技能。 持有附上“盾之紋章”的寬刃,軍中謠傳此為嗜血魔劍。 主戰派,但不知為何參與此次和平談判,軍中謠傳他想暗殺使者。 虎眼象鬍,望而生畏(魅力9),據說交不到女朋友。 玩家ID:GM 個性: 穆罕默德 男人類 28歲 體重155 lb. 身高5' 8'' 黑髮/黑瞳 督軍8 EXP13000/16500 守序中立 回教信仰 共同語 阿拉伯語 紋章語 狗頭人語 古語 素質: 生命57 先攻6 速度6 被動識破 20 被動感知 20 力9/-1 體10/0 敏 10/0 知 15/2 智 19/4魅 17/3 等級補正 4 AC 16 強韌 16 反射 17 意志 20 近戰命中3 = 等級 4 + 力量-1 近戰傷害 -1 = 力量 -1 技能: 專精 交涉12 耐力9 治療13歷史11威嚇12 行動 雜技6運動14探索10潛行6偷盜6 知識 奧術8自然10信仰8街頭9 話術 哄騙9 反應 識破10 感知10 種族能力: Bonus Feat,Bonus Skill,Bonus At-Will Power Human Defense Bonus強韌、反射、意志+1 職業能力: Combat Leader 自己及周圍10格能看及聽見自己的夥伴先攻+2 Commanding Presence之Tactical Presence 你能看見的夥伴消耗行動點時命中+一半知力調整值(1) Inspiring Word 獲得Inspiring Word這個Encounter Power。 專長: Improved Inspiring Word Inspiring Word效果+魅力調整值(3) Improved Tactis Tactical Presence效果+1 Inspired Defense Inspiring Word追加效果:全防衛+1 Alertness 受驚時不會對敵人造成攻擊優勢,感知+2 Jack of All Trades 未專精技能+2 Linguist 多學習三種語言 Power: At-Will: Commander’s Strike 選擇一位夥伴做基本物理攻擊,命中+知力調整值(2) Viper’s Strike 力量對AC。當目標在你下次行動前shift,引發鄰接夥伴OA。 Wolf Pack Tactics 力量對AC。攻擊前讓鄰接自己或目標的夥伴以Free Action shift 1格。 Encounter: Second Wind HP回复一半,全防衛+2直到下次行動。 Inspiring Word 一個戰鬥可用兩次,一回合只能一次。目標HP回复+2d6。 Warlord’s Favor 力量對AC。2個武器骰。持有Tactical Presence則命中+1+知力調整值(2)。5格內1夥伴 對目標命中+2直到你下次行動。 Hold the Line 力量對AC。鄰接夥伴AC+2且無法被拉、推或滑動。 Lion’s Roar 力量對AC。2個武器骰。自己或5格內1夥伴HP回复。 Daily: Lead the Attack 力量對AC。3個武器骰。成功則自身及5格內夥伴對目標命中+1+知力調整值(2)。 Miss時則只有命中+1。 效果持續到戰鬥結束。 Stand the Fallen 力量對AC。3個武器骰。10格內夥伴HP回复+魅力調整值(3)。 Utility: Aid the Injured Encounter,Standard Action。自己或一個鄰接夥伴HP回复。 Inspiring Reaction Encounter,自己或一個鄰接夥伴受攻擊時HP回复+魅力調整值(3)。 裝備: Dagger 1d4 可作副武器 可投擲5~10格 專精+3 Cloth Armor 這不是普通的衣服,是回族愛穿的白袍,像某位當人法師那樣。 不明裝飾品 評價: 來自東南的回人,本次護衛對象。身為和平使者,只帶一把匕首防身,不穿盔甲,現在想 起來是理所當然的。 派外人來談判,謎。 個性: 軍馬們 馬 5~8歲 體重840~1200 lb. 身高4' 4''~5'4'' 褐毛 軍馬Lv1 EXP300/1000 絕對中立 無信仰 馬語 素質: 生命30 先攻2 速度6 被動識破 10 被動感知 15 力15/2 體15/2 敏 15/2 知 5/-3 智 10/0魅 10/0 等級補正 0 AC 13 強韌 14 反射 13 意志 10 近戰命中6 = 力量2 + 專精 4 近戰傷害2 = 力量2 技能: 專精 運動12耐力12感知5 行動 探索0潛行2 知識 自然0 反應 識破2 種族能力: Fast Runner 衝鋒或跑步時速度+6 Horse Transport 運動、耐力+5 職業能力: Combat Training 力量、體質、敏捷+1 專長: 無 Power: At-Will: Bite 力量對AC。需裝備牙齒。 Kick 力量對AC。需裝備馬蹄。只能對後方目標使用。傷害+敏捷調整值(2) Encounter: Madness Dash 力量對強韌。只能在Move Action後使用,衝撞使目標跌倒。傷害+體質調整值(2)。 Daily: 無 Utility: I am Scared Move Action,萎縮身子,速度+6,直到下次行動。 裝備: Teeth 1d4 專精+4 Horseshoe 1d6專精+4 評價: 很久沒打戰了,馬兒們都是初體驗,要愛惜它們哦。 第二週 視第一週談判結果而定。談判成功和談判失敗是不同的劇情。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.239.22 ※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/27 22:01) ※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/27 22:01) ※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/27 22:02) ※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/28 21:58) ※ 編輯: windmousezid 來自: 140.112.239.22 (04/28 21:59)