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再來回應一個關於胡牌超卡的這個部份, 其實我知道我回應這個部份會很像是我要幫悶鍋漂白些什麼, 不過我還是先講這是我的感想而不是悶鍋拜託我上來解釋些什麼。 我其實是個很早就開始接觸線上麻將的人, 大概從「新浪遊戲王」時代開始,時間約莫是我國二,十年前, 到後來近代一些大廠的線上遊戲系統我大概都摸了一下 (大廠是目前市面上前三大:Game淘、戲谷、悶鍋,像是潮麻將之類的副產品就沒碰了) 我知道相對於Game淘和戲谷來說,悶鍋的節奏的確相當的不同, 大家的直觀想法都會覺得是因為系統比較差,所以胡牌的時候很卡, 我不得不承認悶鍋的系統在「即時度」上來說可能真的沒有其他遊戲那麼好, 一部分可能是因為系統,但另一個部份會是因為他們不想, 不想的原因是對於我們這種常打實體的人來說,我們很喜歡在有人胡了牌後 去看看下一張是什麼、看看大家抓了些什麼、看看我們的聽張還有多久會來, 或者為了做大牌硬單吊的絕張會不會死在鐵八, 當然不一定把把都是這樣,但很多時候會想去看一下, 悶鍋特別把胡牌到算點到下一把之間的時間拉的比別的遊戲長, 為的就是讓大家看看後面的狀況,所以也會把牌墩的牌全部都打開給玩家看, (我用的是簡易模式的視角,能夠看到每一張牌,一般模式不知道) 要把牌墩跟各家的手牌都看完,是一定不可能使用跟別家一樣的切換速度, 這點在我第一次接觸悶鍋系統的時候就發現了,也跟悶鍋的人討論過了, 悶鍋給我的回應就是:「這個時間是我們特別設計來讓大家看牌的。」 悶鍋這款遊戲,本來的競爭策略就是做不一樣的事情, 例如開討論區、開放紀錄跟檢查牌局等等的東西, 這些部分都是給「想要思考跟改進」的玩家可以用的東西, 也就是說悶鍋的希望不是讓很多初學玩家上來玩遊戲殺時間, 而是希望每一個玩家都可以透過悶鍋這個系統讓自己牌技進步, 不要讓線上玩家的水準永遠停留在「只會打線上」的這個LEVEL, 或許有人覺得這個意義不大,但我是認真的覺得悶鍋這邊跟我們一樣 是個想要為台灣麻將做些什麼的組織, 雖然他們的系統在user-friendly部分的確還有待加強就是了...... 以上,純心得文。 馬超 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.64.146
kaoen:但是他的系統積分的更新幾乎是零延遲 囧 05/31 14:29
redor:我覺得不是那問題 是大概晚上十點之後系統就會怪怪的 05/31 16:58
redor:有時候甚至會出現重複登入的訊息~"~ 05/31 16:59
fold82001:恩恩!!!我也是遇到樓上的情形! 05/31 17:09
yalove:請問一下~系統寫剩下最後兩局結束 所以無法加入是怎麼回 06/01 20:39
Xtaiwan5566:你就當作是打太久要讓你休息就好 06/02 02:52