推 jamespod:完全正確了 判斷剩餘張數是看牌的進程 不是3打斷1就水 08/25 14:37
推 jamespod:也沒有什麼逼不逼的 如果你本來就會打1 3打不打斷 08/25 14:42
→ jamespod:你還是會打 反倒在3打斷的情況 可能更讓你猶豫不打 08/25 14:43
→ jamespod:所以說打光它逼一索出來 這樣的說法 存有很大的問題 08/25 14:45
推 gclub:海底4張3索 你摸1索 打不打 ?
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這邊又有一個觀念可以討論
假設今天海底4張3索,我摸了1索
以下情況我會打
1.聽的早
2.聽的水(判斷剩餘張數夠,或是見1的雙頭69之類)
3.敵家聽牌少(根本沒人聽,或是頂多1家聽)
本身有聽或是一進聽夠競爭力,該打就要打,被碰就算了,留了放槍更衰
4.判斷主要抓1索對的目標是否聽牌? 真的聽對對,或是"已經當眼睛了"
這裡有個很重要的觀點,大家都知道漂亮的牌型就是兩組眼掛一好搭吃帶碰一進聽
可以觀察主要目標關鍵張吃牌後是用碰或是吃? 吃碰完打出什麼?
多少可以看出端倪是否抓了對已經當眼睛
哪些情況不會打?
1.沒聽又沒競爭力(廢話)
2.聽牌剩餘張數不明,甚至聽的醜已沒張數
3.三家都聽了,不論判斷再準,還是有風險
4.超過2家已上有抓1索對的可能,若是加上聽牌,死亡機會大增
5.牌型易轉,甚至有機會單調(例如眼睛好拆,其他搭好進)
6.如同上面講的,從23索出來的時機點可以大概判斷誰比較有機會抓1索對
主要抓1索對的目標已聽牌? 關鍵張用"吃牌" 例如788吃了打8聽牌
那自己就該有警覺是不是聽到對對去了?
並沒有一定該打或不打,一切都要看臨場判斷
手癢出來淺淺討論一下
不想說太多 因為有人會偷看XDDDD
※ 編輯: smallahaha 來自: 124.11.214.4 (08/25 17:26)
※ 編輯: smallahaha 來自: 124.11.214.4 (08/25 17:30)