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關於系統的部分,有兩個問題想要請教。 首先是部分網站和遊戲無法連線的問題,就我讀完文章後的理解,之所以無法連線的理由 是「單個實體IP的流量過大」所以被阻擋。 然而這次的系統更動是「32個使用者對應固定的實體IP」,改變成「每個使用者每次登入 都隨機配對不同的實體IP」,請問這樣的改變為什麼可以解決問題啊? 除非這個系統可以把所有登入相同遊戲的人,平均分配給不同的實體IP,否則仍然會有流 量過大的問題,頂多是少數人運氣好,配對到的實體IP沒有其他人在玩相同遊戲,但是大 部分的人還是不能玩不是嗎? 至少我回家過年前還是不能玩爐石戰記就是了。 其次是關於重複登入的問題,從下面這段話看來,需要重複登入並不是系統出錯,而是系 統先天的問題,換句話說就是無從解決的意思嗎? 『這樣的系統更新也使同學在使用BOT宿網時,如果網路閒置或是重新開機之後須要反覆登入 而難以像過去綁定那般,只需登入一次便可一直使用,造成同學使用上的另一個不便。』 -- 新年快樂,辛苦了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.199.133 ※ 編輯: a5378623 來自: 111.255.199.133 (02/03 00:15)
IAmAwesome:你超想玩魯蛇戰記 02/05 00:17
evilbs:與其說是單個實體ip流量過大不如說是因為被認定為同一個實 02/07 02:48
evilbs:體ip有多個不同帳號想登入遊戲 (cr. LOL的客服工程師) 02/07 02:49