※ 引述《doa2 (完蛋 又睡過頭)》之銘言:
: ※ 引述《ddavid (星舞絃獨角獸神話憶)》之銘言:
: : 這是理所當然......
: : 只是這是正向蠻大的功能,施放費用可能比照攻*2/防*1有先攻的生物來算XD
: : 最多只會有一兩張小點數的物超所值快攻生物,另外有可能有一些會噴火(比如
: : +1/+0、+1/-1等等)而點數還可接受的吧,其它除非再有什麼特技異能,不然構築賽
: : 應該都用不太到吧。現開賽就很難說。
: 其實我之前po文章時忘了一件事
: 就是..先結算完先攻傷害那沒先攻的話會先被打死
: 我剛剛好像忘了這一點
: 呵呵
其實覺得很機車,因為這類的生物會變的很難在戰鬥中四掉,
舉例說明,上面那隻4/3的,要他死的話,總防禦力要大於五,
在先攻死亡之後剩下的總攻擊力要大於三,但不是這麼簡單計算的,
如果三隻2/2的擋,兩隻2/2的先掛,最後一隻2/2的對他造成2點傷之後還是掛,
也就是說,基本上要跟他比肥才行,不能用人海戰術,
而且,如果突然來個變巨什麼的,在有先攻能力的狀況下幾乎不可能死,
基本上應該要用咒語或是異能的方式才比較殺的掉...
我覺得比以前的先先攻系列還要利害阿~應該不會出現3點叫2/2之類的吧.....:p
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人唯一須要害怕的.........只有害怕本身
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