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※ 引述《icey (隱形魔人)》之銘言: : ※ 引述《virtual (並沒有....)》之銘言: : : 戰鬥階段共分有五個, 分別是: : : 戰鬥開始, 宣告攻擊, 宣告阻擋, 發出傷害, 戰鬥結束. : : 戰鬥開始: : : 基本上只是主回合和戰鬥的分野, 從現在開始不能用sorcery. : : 宣告攻擊: : : 由攻擊方宣告攻擊者之後, 兩個玩家才可以開始做事. : : 也就是說, 如果Idle在戰鬥開始階段結束的時候還不是生物, : : 那它這回合就不能攻擊. : : 宣告阻擋: : : 跟上一階段一樣, 防守方宣告阻擋者之後, : : 兩個玩家才可以開始做事. : : 發出傷害: : : 由攻擊方先分配傷害, 接著由防守方分配傷害, : : 然後傷害進堆疊, 接著就跟其他的堆疊一模一樣了. : 那如果我再對手宣告阻擋時把他收回手上 : 那他的傷害會進入疊堆嗎 在還沒發出之前 不會進入堆疊 : : 也就是說這時候 : : 戰鬥結束: : : 所有at end of the cambat類的觸發式異能上堆疊, : : 攻擊方的先上, then 防守方的, : : 然後就拉拉拉……… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.249.46