※ 引述《icey (隱形魔人)》之銘言:
: ※ 引述《virtual (並沒有....)》之銘言:
: : 戰鬥階段共分有五個, 分別是:
: : 戰鬥開始, 宣告攻擊, 宣告阻擋, 發出傷害, 戰鬥結束.
: : 戰鬥開始:
: : 基本上只是主回合和戰鬥的分野, 從現在開始不能用sorcery.
: : 宣告攻擊:
: : 由攻擊方宣告攻擊者之後, 兩個玩家才可以開始做事.
: : 也就是說, 如果Idle在戰鬥開始階段結束的時候還不是生物,
: : 那它這回合就不能攻擊.
: : 宣告阻擋:
: : 跟上一階段一樣, 防守方宣告阻擋者之後,
: : 兩個玩家才可以開始做事.
: : 發出傷害:
: : 由攻擊方先分配傷害, 接著由防守方分配傷害,
: : 然後傷害進堆疊, 接著就跟其他的堆疊一模一樣了.
: 那如果我再對手宣告阻擋時把他收回手上
: 那他的傷害會進入疊堆嗎
在還沒發出之前 不會進入堆疊
: : 也就是說這時候
: : 戰鬥結束:
: : 所有at end of the cambat類的觸發式異能上堆疊,
: : 攻擊方的先上, then 防守方的,
: : 然後就拉拉拉………
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