推 borriss:扣牌? 有本事到PT扣看看...一桌焦點... 202.178.155.137 09/25
1.拿好牌
1.1 何謂好牌?
1.功能相對於費用較為合算者
這件事隨著各時代而有所不同 像有些環境比較慢,大點的牌比起其他時期相對較好
2.有逆轉潛力的牌
有些牌點數偏大,但是是張有力的卡,能救亡圖存,故可接受
3.絕招
理由同上
1.2 為何要拿好牌?
1.因為你不拿別人會拿
假設牌強度為1234,你沒事不拿1,改拿2,下家拿1(設下家理性),輪第二包後你有2&2,
下家有1&1,誰較易勝出? 不難得知也.
2.好牌即使顏色不太好能使用的機會也較大
2.拿有用的牌
1.1能為自己所用的牌
1.小點的好
i.e.一個很大點的牌,功能再好,你抽到時能使用的機率為0,期望執亦為0,無用也.
2.顏色正確
再強的牌,顏色不正確,也很容易白搭. 硬要混也容易影響套牌穩定
3.缺什麼拿什麼
你絕招如雲,但是沒拿幾隻生物,也很容易在絕招之前被打死.
4.拿跟既有的牌有良好組合的
如下地人跟回地鳥系列
1.2有備牌功能的牌
1.打結界神器
2.針對某類物品者,有相當克制力者
3.拿別人有用的牌
俗稱扣牌
價值隨著一桌的人數而遞減.
價值(扣牌)=
^^^^函數
{Value(被扣下的牌)-Value(被影響到的人的人改拿的牌)}/(人數-1)
-Value(自己放棄不拿)
通常,扣牌好發於人數少,非單淘汰(會對到自己妨礙的人,扣牌因此較合算),
且不扣牌時自己的其他選擇相差很多時.
接下來,一定有人問'殺牌的價值'
這種1對1的殺牌,你可以固定費用換到當時對手場上最價值的物品
因此價值隨對手愈強而增加. 有小換大的潛力,當然好.
僅供參考
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