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※ 引述《foxer (台大象棋社歡迎你加入!￾)》之銘言: : 今天跟100學長討論了很多棋例問題 : 覺得它真的不是很簡單 : 或者說你要會判斷是簡單 但叫你訂條文就頭痛了 : 今天順便談了一些中國棋規的問題 : 其實表面上它很合理 很科學化 : 但其實它反而沒什麽科學 : 第一個是特例太多 : 第二個是有些判斷是完全的人性化 不利科學研究 有一個簡單而初步的想法 或許可以把子力比較引入判斷中 比如說子力少的一方 如果有常要殺的循環著法 或許可以算合 理由是子力多的一方竟然有漏洞被劣勢方逮到 被逼得不得不硬 表示子力多的一方不夠資格贏 反之,子力相等或子力較多時 則不能這麼走,理由和上面相類 不過這感覺有點異想天開 而且似乎沒碰到核心問題 哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.214.111
l00:不得不"應"吧?~ ^^ 218.166.60.227 01/13
windows98:換個方式想 子力多的一方不會這樣和 220.135.170.97 02/04