作者LeonYo (空殼子)
看板NTUCHESS
標題Re: [問題] 棋規趣味問題
時間Thu Jan 13 03:02:24 2005
※ 引述《foxer (台大象棋社歡迎你加入!)》之銘言:
: 今天跟100學長討論了很多棋例問題
: 覺得它真的不是很簡單
: 或者說你要會判斷是簡單 但叫你訂條文就頭痛了
: 今天順便談了一些中國棋規的問題
: 其實表面上它很合理 很科學化
: 但其實它反而沒什麽科學
: 第一個是特例太多
: 第二個是有些判斷是完全的人性化 不利科學研究
有一個簡單而初步的想法
或許可以把子力比較引入判斷中
比如說子力少的一方
如果有常要殺的循環著法
或許可以算合
理由是子力多的一方竟然有漏洞被劣勢方逮到
被逼得不得不硬
表示子力多的一方不夠資格贏
反之,子力相等或子力較多時
則不能這麼走,理由和上面相類
不過這感覺有點異想天開
而且似乎沒碰到核心問題
哈
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◆ From: 140.112.214.111
推 l00:不得不"應"吧?~ ^^ 218.166.60.227 01/13
推 windows98:換個方式想 子力多的一方不會這樣和 220.135.170.97 02/04