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※ [本文轉錄自 NTUCL-NGBT 看板] 作者: funkid (funkid) 看板: NTUCL-NGBT 標題: [閒聊] 傳導球和速度 時間: Fri Apr 8 22:10:52 2005   近來大家的檢討中,好像都有提到傳球這一項,也有了一些不一樣的說法,我也 分享一下我的看法好了。   首先是傳球,目前大家主要的問題是容易被斷球,以及傳球的點不確實(從錄影 中可以發現大家常常是在很驚險的狀態下接到球)。   傳球的點夠不夠準確,其實就是檢視基本動作的標準之一,以往對大家傳球的要 求就只有兩點:軌道準確而穩定、讓接的人可以舒服地接到球。   被斷球的問題,除了傳球的模式被摸透,沒有利用肢體或眼神的假動作,善用身 體的護球,還有遭遇防守上的壓迫是最主要的原因。基本上只要多利用高吊和地板的 搭配,對手就很不容易猜到傳球的模式。   傳導球的速度,經常被誤解成傳球的球速,有必要特別說明一下: ꈊ1.通常教練對於傳球的「質」的要求,會大於「速度」,所謂的「質」是指傳球的   時機、傳球的點是否準確、能不能極積地利用傳球造成助攻......等。 2.像是快攻時控球者不要黏球,及早傳球給進攻的隊友,就能增加球的流動效率,   給球的時間和球的落點會影響整個隊伍的速度。 3.有時候我們會看到小龜和古拉拉已卡到位置或處於空檔,但球卻沒有給到,等到   給到球時,防守者已貼上來。這是傳導上的「慢」。 4.致容和家瑋現在比較有默契,所以有時會大叫對方的名字,表示自已處於空檔而   對方沒有給到,這也是時機的問題。 5.球場上有個理論,就是球經過五次的傳導就一定會產生空檔,所以許多甲組球隊   會在練習時強迫一定要傳導超過五次才出手,來矯正選手硬幹或浪投的毛病。傳   導的「快」是指球到你的手中後,經過判斷再傳出的時間,時間上愈短,表示你   的基本動作愈熟練,視野愈好,也愈能破壞對手的防守,造成對方補位上的壓力   。(請注意「經過判斷」為必要元素ꄊ 6.傳接是相對的,也是需要相互配合的,球傳不到並不完全是後衛的問題,在要求   的一方,我們已練習過V cut、B cut和在前的卡位方式,以及空手時幫隊友擋人   的技巧,可以在場上視情況運用,沒有佔到適當的位置,也會導致隊友不敢將球   傳過去。    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.166 ※ 編輯: funkid 來自: 140.112.25.166 (04/08 22:17)
Romancin:借轉140.112.252.238 04/10
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