作者cair (白色的黑貓)
看板NTUE-CS98
標題Re: [閒聊] 驚!! 防盜拷太over了
時間Tue Aug 28 23:57:54 2007
※ 引述《dreamwing11 (嗚咕)》之銘言:
: 最近本人一直很注目的一款遊戲
: 英雄傳說六-空之軌跡 SC
: 似乎已經快要上市了
: 不過聽說用的是最新的防拷方法
: 線上認證................
: 這線上認證是由Sony提供穩定的伺服器供全世界各遊戲做Securom認證
: 要安裝時必須到Sony server做一次認證才能安裝
: 且一份軟體同時間限用一台電腦
: 也就是如果我要借別人
: 要先反認證(包括反安裝)才能給別台電腦使用
: 目前許多正版軟體紛紛跟Sony簽約使用這個線上認證
: 這個防烤方式堪稱無敵
: 似乎幾乎沒有死角可以破解
: 未來搞不好幾乎沒盜版可用了
: 結論就是我要隔五年後第一次花錢買正版遊戲
: 上一片正版是DII...........
這種防盜版方式 出現好一陣子了吧
從網路還不發達的時代 就有keypro這種東西了
有玩過比較大型的軟體應該都遇過
我之前裝過MAYA ArcGIS 他理論上也是有網路認證
當時他的破解方式就是 自己架認證伺服器
而且從程式設計的角度來看
不管他認證做的在怎樣防止拷貝 他總是要有檢查是否認證成功的機制吧
簡單講 就是例如認證失敗x=0 成功x=1
當然 這類的程式會透過加殼 多重交互檢查 加入本機資訊的方式
避免hacker很簡單的就找出該紀錄的程式碼
不過 了不起開softice用step一行一行trace嘛 =3=
只能說 不可能做出完全破解不了的防盜版
只是破解難易程度 還有就是是否能做出大量破解檔
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推 jellyfishtea:說到底 道高一尺,魔高一丈( ′-`)y-~ 08/29 00:46
推 s4511981:說到底 遊戲要夠熱才會有人想破盜版 XD 08/29 06:15
→ linjrming:很簡單...光碟中的資料位置只有壓片才能夠固定 08/29 07:50
→ linjrming:所以從這裡下手可以解決一堆了 印象中SF有用到的樣子 08/29 07:51
→ linjrming:不過SF有些部分做得太過火了 08/29 07:52