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來寫篇我流的教學 一、遊戲玩什麼 要先了解我們聯盟設定: 球員位置(共14格) 比的項目(共11項) PG(控球後衛) FGM(進球數) SG(得分後衛) FG%(命中率) G(後衛) FT%(罰球命中率) SF(小前鋒) 3PTM(三分球進球數) PF(大前鋒) PTS(得分) F(前鋒) OREB(進攻籃板) C(中鋒) REB(籃板) C AST(助攻) Until(任意) STL(抄截、搶斷) Until(任意) BLK(阻攻、蓋帽) BN(板凳) A/T(助攻失誤比) BN BN BN 球員只能放在他能打的位置上, G包含了(PG、SG),F包含了(SF、PF),Until和BN可以放任合球員不限位置。 舉個例子, D.Wade(PG、SG) 所以他可以放到PG、SG、G、Until、BN的格子上。 V.Carter(SG、SF) 所以他可以放到SG、SF、G、F、Until、BN的格子上。 S.O'neal(C) 所以他可以放到C、Until、BN的格子上。 那放到格子上又能幹麻呢? 假設今天有D.Wade、V.Carter放到了格子上, 而今天他們又有出場比賽, 就依照他們現實比賽的數據來計算你隊伍的成績, 以下是假設數據 FGM FG% FT% 3PTM PTS OREB REB AST ST BLK A/T D.Wade 11 0.500 0.800 2 28 3 6 9 2 1 3.000 V.Carter 6 0.500 0.800 0 20 1 8 11 1 0 11.000 Total 17 0.500 0.800 2 48 4 14 20 3 1 5.000 這就是今天的成績,當然放越多人成績會越好, 不過一天最多只能放10個人上場(除了BN外的10個格子), 放到BN格子的人數據不會列入計算, BN是為了讓隊伍增加彈性而備用的。 原則上當天有比賽的球員都會擺上場, 不過常常會有某天隊伍中超過10人有比賽, 這時候誰該上場誰該BN就考驗大家的判斷能力。 成績計算以一星期為單位, 每週都會兩兩一組進行比賽, 依照經過7天累積下來的數據來做比較。 比如說我第一週對手hi78, 經過7天激戰累積數據如下 FGM FG% FT% 3PTM PTS OREB REB AST ST BLK A/T │ Win dreamwing 211 0.489 0.732 21 584 21 155 110 21 20 3.520 │ 5 │ hi78 200 0.457 0.855 32 574 30 161 72 21 28 2.541 │ 5 那我們的總成績都各是5勝5敗1和。 每週打完就會換下一個對手直到所有對手都打過才會輪回第一個對手。 就這樣每週累積勝敗來算排名, 最後前8名的隊伍可以打入季後賽。 季後賽就採一週決生死, 該週誰贏的項目多就晉級。 二、如何選秀 選秀是電腦亂數決定順位, 第1順位~第14順位選完算一輪, 一輪完後由尾巴變成第1順位逆回來選, 也就是說第14順位下一輪變第1順位、第1順位變第14順位。 知道遊戲怎麼玩了談起選秀就輕鬆多了, 基本上只有兩點要注意的: 1. 位置平均 隊伍中最好每個位置能打的人數要均衡一點, 建議每個位置至少都要有3人能打, 免得到時候能上場的人都擠同一個位置, 而某些位置卻空在那沒人能上場, 要知道有時候差一兩人上場足以左右勝負。 (偷偷說中鋒是稀有財....) 2. 重點項目 因為比的項目很多,不可能每項都很強, 在漫長的賽季中每週只要能確保贏一半的項目進季後賽就沒問題, 季後賽中只要想辦法搶下6勝就能贏對手, 所以隊伍重點強項一定要有,甚至放棄某些項目來補強強項也是一種玩法。 舉一個最好的例子,魔獸D.Howard, 基本上選到他罰球命中率就廢了......, 但是他可以帶來大量的籃板火鍋和不少得分, 所以選到他就可以放棄罰球這項, 往後順位看到罰球爛的人也不用怕可以放心的選了(EX: S.O'neal)。 通常隊伍的方向決定在前幾輪的球員, 譬如第一輪選到C.Paul,就可以確定強項是助攻、抄截, 往後選球員就可以以此為中心。 選球員都是以Yahoo排的rank當參考, 不知道怎麼選不要無視rank亂挑一通基本上是不會多差, 想要提早選高rank的算是賭博,不過眼光好的話可以拼拼看。 三、球員異動 1. FA&Waiver 選秀完後沒被選到的球員都在FA中,可以任大家自由撿取, 不過隊伍最大人數還是14人,要撿FA的人需要把不要的球員丟棄才行。 被丟棄的球員不會馬上進入FA中,會暫時處於waive狀態, 每個人在選完秀後都會有一個Waiver號碼, 選秀順位越後面的號碼越小。 當有一個球員是waive狀態時, 大家都可以選擇撿他,但是不會馬上撿到, 系統會給2天的時間讓大家決定要不要撿, 如果2人以上選擇撿的話就會比較Waiver號碼, Waiver號碼最小的人才能撿到該球員, 撿到的人Waiver號碼會變最後一號。 如果過2天都沒人要撿的話waive狀態會變成FA, 此時大家可以自由撿取無須考慮Waiver號碼。 重要: 本聯盟設定一週能執行撿球員最大次數為9次。 p.s. Yahoo有設定一個can't cut list, 在名單中的球員是禁止丟棄的, 因為怕有人亂搞亂丟強的球員導致不平衡。 2.洗球員 由以上衍生出來的一種戰術, 通常一週裡會有很多天湊不滿10個人上場, 洗球員就是在前一天丟掉沒比賽的撿有比賽的球員, 以企圖讓自己能上場的球員數量勝過對手。 不過還是要背負風險, 因為能在FA給大家洗的球員基本上都不會有太好的數據, 等於是在賭他當天會不會突然爆發, 有時後還會發生洗到地雷,幾乎都是負面數據的情況。 3.交易 可以跟聯盟中任何人提交易, 任何球員都可以任意交換, 但是聯盟為了防止不平等交易破壞平衡, 採用投票制度, 只要聯盟1/3的人認為交易不合理按下反對, 此交易就會被終止, 當雙方都同意交易開始會有2天的投票期間。 請各位都能以公正的立場去決定要不要反對, 即使交易有些許差距但是沒太誇張就好, 如果交易一直被打槍玩起來也會很悶。 不過提交易的人也要注意, 不要想著怎麼佔別人便宜, 站在對方那想對方需要什麼才容易提出雙方都滿意的交易。 先打到這,以後想到什麼再補, 有問題快說,今晚就要選秀了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.130.25
dreamwing11:今天下午加入了 桃人:簡哥 跟 Long-An:短男 09/18 16:35
jellyfishtea:如果再兩人可以考慮分區聯盟制XD 09/18 17:03
Goran520:想玩+1 QQ 09/18 17:06
jellyfishtea:14*14....有點深了,洗人的效益越來越低落.... 09/18 18:57
s4511981:科科 不能洗人 好爽 09/18 19:48
angel80408:科科 不能洗人 好爽 09/18 19:54
jellyfishtea:我也沒時間出來洗′︵‵ 09/18 20:29