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雖然說我不常來練球 對於練球內容的第一要求當然是"品質" 大一的時候 都是學長們作多球給我 所以雖然打不太進 但都還能抓到節奏 跟著律動 (我那時候就給學長很大的困擾,我抓不到作多球的節奏XD) 多球的"節奏固定"和"落點清晰"真的很重要 ﹉﹉﹉﹉ ﹉﹉﹉﹉ 再來就是單球 舉例發球搶攻好了 練發搶的人一定要有"不簡單的發球"和有足夠的"搶攻能力" (不然效率很差) ﹉﹉﹉﹉﹉﹉ ﹉﹉﹉﹉ (其實很重要的是套路) 多球則是基本功,腳步,套路,銜接,體能..很多 但多球無法取代單球模擬的實戰經驗 練球不就只是練個反射動作出來 什麼球在哪邊就怎麼打 (不知道有沒有說錯XD) 噢對 有個很不小的疑問 怎麼練進台快攻? 怎麼打進台快攻? 這篇文章好像沒什麼重點XD 我會儘快把雙打教學的詳細內容給生出來 還有志成之前有紀錄幾個人的發球 我想把那份資料擴充和備份(放心不會外流,純粹學術研究用) 目前正打算將桌球的運動軌跡方程式寫出來 動機是計算旋轉在空氣中造成弧線偏拐的程度(好像需要表面摩擦係數?不確定) 以及接觸桌面一瞬間旋轉所造成路徑偏拐的程度(一定需要桌面跟桌球表面摩擦係數) 阿 又說了很多廢話 還是很沒有重點XD 大家期中考加油! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.49.202
man27382210:我推 03/31 22:36
MJCL:那個什麼方程式的好像很有趣耶 是認真的嗎? 03/31 22:50
zyxwvoklove:要認真是可以算得出來 可是會很麻煩 03/31 23:02
wei1388:有必要把自然系桌版那篇轉過來嗎? 不過那只有直拍喔... 03/31 23:41
zyxwvoklove:轉一個吧~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~ 03/31 23:46
wei1388:可是我覺得那很基礎...不如轉資科系桌版好了XD 03/31 23:48
wei1388:另外我今天打發搶打到快瘋掉了,後面居然還要打比賽 03/31 23:50
wei1388:有時後覺得一顆把你們KO比較省力...畢竟我要打好幾個人 03/31 23:51
wei1388:...開玩笑的啦。不過最後我真的快被九尾榨乾了..起板沒力 03/31 23:52
caramel7:我現在覺得接發球比發搶重要 回的好就等loop來扣(理想 04/01 20:34