作者poiuiop (k\)
看板NTUEE_Lab554
標題[轉錄][閒聊] 原相(3227)很有機會挑戰一倍的獲利
時間Thu Jun 1 01:14:26 2006
※ [本文轉錄自 Stock 看板]
作者: eminem (阿姆) 看板: Stock
標題: [閒聊] 原相(3227)很有機會挑戰一倍的獲利
時間: Thu Jun 1 00:17:41 2006
個人的一點淺見
因為文章挺長的
看不習慣的可以看web版
中間還參有圖片與分析
http://www.wretch.cc/blog/eminemg&article_id=3559692
正文:
在2006年4月27日發表正式名稱之前
都是以revolution稱呼下一代主機
但現在則正式命名為Wii
除了ii代表新一代創新的控制器外
Wii也跟”we”同音
有一同享樂的意味在
從下面的廣告妳可以清楚的感受到
http://myurl.com.tw/8b8i
從影片中不難發現
他最突出與創新的地方
就在於控制器以及影像感應
可以創造出前所未有的新玩法
像是圓老先生老太太年輕的夢想 – 當一位音樂指揮家
或者當一位廚師、鼓手
爺爺和孫子可以一同在客廳釣魚
生日派對還可以四個人一同玩小遊戲
甚至一人也可以玩的很盡興
男生喜歡砍砍殺殺的或是棒球遊戲
或是將經典的瑪莉歐玩出新把戲
提供幾個實際影片
薩爾達傳說(任天堂的經典冒險RPG)
http://myurl.com.tw/3dco
超級瑪莉歐
http://myurl.com.tw/i4rj
Wii sports
http://myurl.com.tw/s8hk
Red Steel(E3展上評價很高的一款)
http://myurl.com.tw/b3lg
有人質疑說這個主機出來只是賣給小朋友玩的
但是想想喔
會這麼說是不是妳認為遊戲太過單純
不需要複雜的指令
沒有太多的文字劇情
那是不是也意味著
老年人也可以很快入手
玩的很開心呢?
不僅是日本
現在全球都面臨高齡化的問題
但也意味著老年人的市場是很大的
行動不便窩在家裏
也是會需要娛樂的啊
如果有一台操作簡單又可以和孫子一同玩樂的主機
難道爺爺不會買個孫子一起玩嗎?
搞不好自己也買了一台擺家裡與奶奶一起打發時間
但是這台主機也不會漏失掉最重要的年輕族群
很多學生都會跑道湯姆熊玩賽車遊戲、射擊遊戲甚至音樂性遊戲(打鼓)
以前是因為沒有一台主機有提供這樣的玩法
但現在如果某個同學家裏買了一台
且同時可以四個人一起享樂
還需要花錢擠到吵雜的遊樂場嗎?
那如果有人就是喜歡一個人窩在自己房間獨樂樂呢?
仍然有像薩爾達傳說或是Red Steel這樣酷炫的動作RPG
擁有豐富的劇情以及流暢的動作
絕不是單單騙騙小孩的主機
有人也會說任天堂使用的硬體不但比不上PS3
連去年底就上市的XBOX360可能都比不上
認為Wii的3D繪圖能力稍顯遜色
但是想想玩遊戲最重要的是甚麼?
當然是好玩啊
好玩除了可以從劇情或是華麗的畫面下手之外
如果玩法新穎且讓你有身歷其境的感覺
那就更棒了
而且更重要的是
他會是這三台主機中價格最便宜的
盜墓前為止所公佈的消息
任天堂Wii主機不會超過250美圓
折合台幣約七千塊
而去年發售的XBOX360約台幣12000
PS3預估則會逼近台幣20000
對於普通的玩家來說
確實都太高了
且PS3能不能準時上市也是個問題
連大前研一都認為SONY不可能於年底發售
除了散熱與電壓問題(據說逼近500W)
最大的問題還是售價
當初PS會勝出很大的原因是太空戰士七
這款銷售超過百萬的3D角色扮演遊戲
深深地抓住當時玩家的心
連帶提高了PS的銷售
而PS2成功的原因則是遊戲廠商
雖然XBOX的硬體能力較強
且有微軟雄厚的資源
但是他有抓到日本玩家的心
且重量級遊戲只有幾款
不像PS2的遊戲續作一個接一個
來到了下一代主機
XBOX360抓到了先機
先搶佔市場
目前看來在北美的銷售不錯(目前出貨已超過600萬台)
且許多日本重量級的大師也加入微軟的團隊(太空戰士的遊戲總監口博信)
比照下來
PS3就處於劣勢
想當初DC會被PS2打假的
就是因為SEGA當初把主機做的太好
有網路功能又有把手螢幕
還可以在上面養電子雞
這些先進的技術與創新
並沒辦法跟上當時環境硬體設備(網路架構不完善)
賣一台主機就賠一台
最後撐不住了只好宣佈停產
但是Wii就不同
他完全殺出了一條血路
創造了自己的藍海
來到了一塊從來沒有人開墾的大陸
根據藍海策略
要創造獨特的價值
便要脫離價格流血戰的紅海
為了重建買方價值基礎並塑造新的價值曲線
第一個問題是思考哪些產業內的競爭因素
存在已久且被視為理所當然
但事實上它們的價值正日益減少,應該被消去;
第二個問題是正視產品哪些設計過度
只為了超越競爭對手,卻徒增結構成本;
第三是找出哪些因素應拉高至遠超過產業標準;
第四則是開發出全新的需求,並改變產業的策略定價
不管是SONY或是微軟
都將網路連線畫入新一代主機的標準規格中
美其名可以用即時通與朋友線上聊天
還可以線上瀏覽網頁
下載試玩版遊戲甚至正版的
但是這項功能真的很重要嗎?
如果你的朋友就在你旁邊
可以一起感受吆喝刺激的動感
何須隔著網路線呢?
當遊戲可以下載時
是不是盜版的問題又會再浮現呢?
而各家遊戲
一致認為要不斷的提昇遊戲畫面
越華麗越細緻越好
所以SONY和微軟都把硬體不斷的提昇
但與此同時
也增加了遊戲開發商的製作成本
時程也不斷的拉長
如果妳家的電視不夠勇猛(至少要換液晶電視,才有支援到720p)
不然妳根本玩不出PS3高畫質的效果
只會覺得PS3的貴主機配上PS2的遊戲畫面
而任天堂回到最根本的要素 – 玩
他把遊戲變得很有趣
方式不再僅限於按按鍵
更貼近於虛擬實境的感受
最後則是全新的需求
遊戲不再只是年輕小伙子的專利
而可以變成全家共同的娛樂
也因為價格壓低
能接受的程度也大幅的提高
當銷售量不斷的提昇
就會帶動遊戲開發商的興趣
當遊戲選擇多時
又會帶動主機的銷售
相輔相成
自然主機價格又可以因為量大而下降
我自己本身從紅白機就開始玩
算一算也15年以上了
當PS和PS2出來後
我就再也沒有碰過任天堂的機子
當PSP宣佈要發售時
我當下的想法是:任天堂最後一塊賺錢的傢伙NDS要完了
但是事實告訴我錯了
NDS在全球狂賣(根據路透社2006年一月報導,NDS已經賣了1000萬台)
這證明了畫面不代表一切
遊戲玩法與樂趣才是重點
說了這麼多
PS3仍然有他獨占的遊戲
比方Metal Gear Solid 4、太空戰士13、惡魔獵人4…等
但是兩萬塊的主機
一時還是下不了手
但是Wii
根本是不需猶豫
出了馬上買的
不是只有我在關注
妳看看E3展排隊玩Wii的盛況就可略知一二
到底有多少人在期待這台全新的主機了
到不是說任天堂會打敗SONY或Microsoft
但是這場戰役中
任天堂絕對不會缺席
且將會與另外兩家主機開發商平起平坐
附註:
規格
(1)CPU:與IBM 共同開發,代號「百老匯(Broadway)」的高效能微處理器
(2)圖形處理器(GPU):與 ATi 共同開發,代號為「好萊塢(Hollywood)」
的新一代圖形處理器
(3)解析度:不支援高解析度電視遊戲畫面輸出
(4)儲存媒體:12公分標準尺寸DVD光碟
(5)網路連線:由 Broadcom 所提供的 Wi-Fi 相容無線網路,可與 NDS 連線
(6)控制器:採無線方式傳輸
(7)尺寸:約 3 個 DVD 空盒疊在一起的大小,比迷你麥金塔電腦體積更小
(8)擺設方式:橫躺或直立方式擺設
(9)推出時程:2006 年
(10)其他功能:可相容於NGC、N64、PCE、MD、SFC、FC、REV等平台遊戲
(11)具備DVD影片播放功能
(12)影音輸出端子不再沿用SFC規格,採用數位輸出方式,詳細規格未知
(13)吸入式光碟機
(14)Wii Connect 24:當玩家關閉 Wii 主機電源後,Wii 將會進入低耗
電待機運作模式,此時主機仍具備運算處理能力,可以提供如《動物
之森》等遊戲的持續運作,或者連線進行不間斷的資料下載等應用
遊戲開發
遊戲數 : 100
獨佔遊戲 : 50
Activision
-Tony Hawk's Downhill Jam 東尼霍克的滑板遊戲
-Marvel: Ultimate Alliance Marvel : 終極聯盟
-Call of Duty 3 使命召喚3
-Spiderman 蜘蛛俠
AGFRAG
-Bob Ross: The Joy of Painting (畫畫遊戲 )
AQ Interactive
-Untitled Boxing Action Game (拳擊遊戲)
-Untitled Comic License Game (漫畫版權遊戲)
Atari
-Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2 龍珠Z 電光火石 2
Atlus
-Trauma Center: Second Opinion 超執刀:瞬斷 (做手術遊戲)
Banpresto
-Family Action Game (家庭動作遊戲 )
Buena Vista Games
-Disney's Chicken Little: Ace in Action (迪士尼遊戲 四眼天雞)
-Disney's Meet the Robinsons (迪士尼遊戲)
CapcomCrossbeam Studios
-Resident Evil 生化危機 / 惡靈古堡
Crossbeam Studios
-Orb (動作 / 冒險遊戲)
-Thorn (動作 / 冒險遊戲)
-Darkness (動作 / 冒險遊戲 / 恐怖)
Cellien Studios
-Untitled Game (未命名)
D3Publisher
-SIMPLE series (Simple 系列)
-Untitled Acton Game (未命名動作遊戲)
Eidos
-Untitled Game (未命名)
Electronic Arts
-Madden NFL '07 勁爆美式足球 NFL'07
-Medal of Honor Airborne 榮譽勳章:空降
-NCAA Football '07 NCAA 橄欖球 07
-NBA Live (NBA籃球)
-Tiger Woods PGA Tour (高爾夫遊戲)
-FIFA Soccer FIFA 足球
-NASCAR '07 雲斯頓賽車'07
Epoch
-Untitled Game (未命名)
From Software
-Untitled Action Game (未命名動作遊戲)
Genki
-Untitled Game (未命名)
Hudson Soft
-Bombermanland 炸彈人樂園
-Flight Game (飛行遊戲)
Jaleco
-Untitled Game (未命名)
Koei
-Sengoku Action (三國動作遊戲)
Konami Digital Entertainment
-Elebits 能源小精靈
-Untitled Soccer Game (未命名足球遊戲)
-Untitled Kojima Productions Game (小島秀夫製作室未命名遊戲)
Majesco
-Bust-A-Move Revolution 泡泡龍射珠革命
-Demonik
Marvelous Interactive
-Bokujo Monogatari (Ranch Story)
-Heroes (Grasshopper Manufacture) 英雄 (蚱蜢製作室)
-Kawa no Nushitsuri
-Untitled Original Simulation Game (原創模擬遊戲)
Mastiff
-Mr. D. Goes to Town
Midway Games
-The Ant Bully
-Happy Feet
-Blitz: The League (美式足球遊戲)
Milestone
-Untitled Vertical Scrolling Shooter (未命名新卷軸式設計游戲)
-Untitled Action Game (未命名動作遊戲)
MTO
-Character Action Game (角色動作遊戲)
-SAN-X All-Star Revolution
Namco Bandai Games
-Final Furlong (賽馬遊戲)
-Mobile Suit Gundam 機動戰士高達(剛彈)
-SD Gundam G Breaker SD 高達(剛彈)
-Digimon 數碼暴龍
-One Piece Unlimited Adventure 海賊王 無限冒險
-Untitled Action Game (未命名動作遊戲)
-Untitled RPG (未命名 RPG)
-Tamagotchi 他媽哥池 / 電子雞
-Untitled Game (未命名)
Natsume
-Harvest Moon 牧場物語
Nibris
-Sadness 哀傷 (冒險遊戲)
Nintendo
-Super Mario Galaxy 超級馬里奧 銀河
-Animal Crossing Wii 動物之森 Wii
-Super Smash Bros. Brawl 大亂鬥 X
-Metroid Prime 3: Corruption (Retro Studios) 銀河戰士Prime 3:墮落
-Legend of Zelda: Twilight Princess 塞爾達傳說 含光公主
-Disaster: Day of Crisis (Monolith Software) 天災:危機時刻
-Fire Emblem (Intelligent System) 聖火降魔錄 / 火焰之紋章
-Project H.A.M.M.E.R. (NST) 鐵錘計劃
-Wario Ware: Smooth Moves 瓦里奧制造
-Mario Kart Wii 馬里奧賽車 Wii
-Wii Sports Wii 運動系列
-Wii Music Wii 音樂系列
-ExciteTruck 激情卡車
-Donkey Kong 大金剛
-Untitled Camelot RPG (Camelot Software Planning) (未命名Gamelot RPG)
Q Entertainment
-Untitled Game (未命名, 水口哲也新作)
Sega
-Super Monkey Ball Banana Blitz 超級猴子球 香蕉閃電戰
-Sonic Wild Fire 超音鼠野火
-Untitled Game (未命名, Night 2/ 飛天幽夢 2 ?)
SNK
-Metal Slug Anthology 越南大戰 / 合金彈頭合集
Spike
-Necro-Nesia (冒險遊戲)
-Jawa
Square Enix
-Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers 最終幻想
水晶編年史 水晶傳人
-Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors
勇者鬥惡龍神劍 假面公主與鏡之塔
此作劇本與遊戲設計由堀井雄二先生負責編撰, 人物為鳥山明先生所設定
Taito
-Motto! Mawasundaa!! 旋轉吧 !!
-Densha de GO! 電車 Go!
-Cooking Mama: Cooking with International Friends 料理媽媽:
與國際友人一起料理
Tecmo
-Super Swing Golf PANGYA 魔法飛球高爾夫
The Game Factory
-Untitled Game (未命名)
THQ
-Avatar: the Last Airbender (動作遊戲)
-SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab (動作遊戲)
-Disney/Pixar Cars (迪士尼 汽車總動員)
Tomy
-Untitled Action Game 未命名動作遊戲
-Battle Action 戰爭遊戲
Ubisoft
-Open Season (狩獵季節)
-Rayman: Raving Rabbids (雷曼 瘋狂兔子)
-Red Steel (赤鐵)
Vivendi Universal Games
-Untitled Game (未命名)
Warner Bros. Interactive Entertainment
-Untitled Game (未命名)
資料出自巴哈姆特、IGN、youtube
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