推 davy50707:推\⊙▽⊙/ 11/26 08:51
有空來把東西整理一下好了:
套路最基本概念:
如果球夠轉或夠刁鑽(落點跟旋轉)
通常是"直去直回",比如說
衝球,回來大部分是在對角
側旋,是順著弧線回去
下旋,夠轉也是直去直回
發衝球的目的: 突襲性
不可能一直發衝球,衝球是要在對方沒有準備下突然來一顆
直去直回的情況下 方立即扣殺
得分
發側旋的目的: 精準預測球路
左撇正手發出來的側旋,大部份會回到球桌右方
反手發出來的側旋,大部份會回到球桌左方
不論單打或雙打,若能掌握這個特性,就能先到位進行攻擊或防禦
下旋的目的: 避免被直接攻擊
自己下旋球若不是很轉,就必須要發短
才能避免被直接打掉(挑球技術65%以上的雙打都不會
<=數據,大專盃標準
長下旋的目的是賭對方拉不起來(拉球偏弱
如果對方能把自己的長下旋拉起來,便不值得再發
結合以上:
長(衝)側旋球的目的是掌握回球位置進行攻擊
短側旋球除了避免被直接攻擊&用旋轉變化造成對方失誤
側下旋通常搭配純側旋使用
因為純側旋70%以上會被直接打掉
(如果沒有發很刁鑽的話)
側下旋可以讓對方在處理這顆球時掛網
側上旋相對就會讓球噴走
兩顆搭配使用的效果很 ,大部分雙打會採用此一戰術
另一種發球戰術是: 空球 + 短下旋
兩種球發球方式太像,以致對手很容易接錯
側旋+衝球造成的接發球誤差,也是發球配套的一種方法
大概是這樣了. . .
剩下就是落點,那有空再說<=這個左右撇的影響很大
剛剛要整理給我家系桌的小孩,順便PO出來分享;有問題的部份請大家幫忙指正~
畢竟這只是我的發球邏輯XD
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