看板 NTUE_CS_TTB 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《wei1388 (定謀)》之銘言: : 有空來把東西整理一下好了: : 套路最基本概念: : 如果球夠轉或夠刁鑽(落點跟旋轉) : 通常是"直去直回",比如說 : 衝球,回來大部分是在對角 : 側旋,是順著弧線回去 : 下旋,夠轉也是直去直回 : 發衝球的目的: 突襲性 : 不可能一直發衝球,衝球是要在對方沒有準備下突然來一顆 : 直去直回的情況下 方立即扣殺 : 得分 : 發側旋的目的: 精準預測球路 : 左撇正手發出來的側旋,大部份會回到球桌右方 : 反手發出來的側旋,大部份會回到球桌左方 : 不論單打或雙打,若能掌握這個特性,就能先到位進行攻擊或防禦 : 下旋的目的: 避免被直接攻擊 : 自己下旋球若不是很轉,就必須要發短 : 才能避免被直接打掉(挑球技術65%以上的雙打都不會 : <=數據,大專盃標準 發短不能發太高..否則會被直接巴掉.. : 長下旋的目的是賭對方拉不起來(拉球偏弱 : 如果對方能把自己的長下旋拉起來,便不值得再發 如果能夠在下旋中加點側旋變成長側下會更難拉 : 結合以上: : 長(衝)側旋球的目的是掌握回球位置進行攻擊 : 短側旋球除了避免被直接攻擊&用旋轉變化造成對方失誤 : 側下旋通常搭配純側旋使用 : 因為純側旋70%以上會被直接打掉 : (如果沒有發很刁鑽的話) 可以用假側旋騙對手..其實你發的是空球(皓天很好騙說QQ) : 側下旋可以讓對方在處理這顆球時掛網 對手拉球如果夠強直接打你發球方..那你就掰了= =(除非你發夠低並且不出台) : 側上旋相對就會讓球噴走 側上容易被對手用小切球或拉球反擊..除非你能用同一動作發兩種球路..不然會被看破 : 兩顆搭配使用的效果很 ,大部分雙打會採用此一戰術 : 另一種發球戰術是: 空球 + 短下旋 : 兩種球發球方式太像,以致對手很容易接錯 : 側旋+衝球造成的接發球誤差,也是發球配套的一種方法 : 大概是這樣了. . . : 剩下就是落點,那有空再說<=這個左右撇的影響很大 打雙打落點盡量以邊線為主(讓對手有視差跟難回球) 發球落點方式: 1.接球員是右撇子: 從中線到邊界的發球速度由快到慢最好(因為中線發的快可以卡到對方隊員) 2.接球員是左撇子: 跟右撇子剛好相反..不過要小心發球方會被對方快速回擊(所以補位要夠快) : 剛剛要整理給我家系桌的小孩,順便PO出來分享;有問題的部份請大家幫忙指正~ : 畢竟這只是我的發球邏輯XD 感謝提供>.< -- 期末強片: 1. 驚奇四修人 2. 死當筆記本 3. 不能過的祕密 4.重修狀 5. 當二一來敲門 6. 驚天動地59分 7. 把學分找回來 8. 沒過黑幫 9.有學分真好 10.現在,很想當你 11.賜零 12.穿越年假擋修你 13.再見了!學分 14.關鍵下一科 15.不願面對的死當 16.獵殺學分一月 17.全面重修 18.享受吧!一個人的延畢 19.超危險期末 現正熱映中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.47.86
brightevil:總感覺很多矛盾的地方 11/27 00:02
brightevil:我想聽專業的意見XD 11/27 00:02
brightevil:大根PO文啊哈哈哈哈 11/27 00:03
daikon14:= =...我不會... 11/27 00:34