作者jonas518 (Jonas)
看板NTUE_CS_TTB
標題Re: [心得] 發球套路呀呀呀呀~
時間Fri Nov 26 10:59:16 2010
※ 引述《wei1388 (定謀)》之銘言:
: 有空來把東西整理一下好了:
: 套路最基本概念:
: 如果球夠轉或夠刁鑽(落點跟旋轉)
: 通常是"直去直回",比如說
: 衝球,回來大部分是在對角
: 側旋,是順著弧線回去
: 下旋,夠轉也是直去直回
: 發衝球的目的: 突襲性
: 不可能一直發衝球,衝球是要在對方沒有準備下突然來一顆
: 直去直回的情況下 方立即扣殺
: 得分
: 發側旋的目的: 精準預測球路
: 左撇正手發出來的側旋,大部份會回到球桌右方
: 反手發出來的側旋,大部份會回到球桌左方
: 不論單打或雙打,若能掌握這個特性,就能先到位進行攻擊或防禦
: 下旋的目的: 避免被直接攻擊
: 自己下旋球若不是很轉,就必須要發短
: 才能避免被直接打掉(挑球技術65%以上的雙打都不會
: <=數據,大專盃標準
發短不能發太高..否則會被直接巴掉..
: 長下旋的目的是賭對方拉不起來(拉球偏弱
: 如果對方能把自己的長下旋拉起來,便不值得再發
如果能夠在下旋中加點側旋變成長側下會更難拉
: 結合以上:
: 長(衝)側旋球的目的是掌握回球位置進行攻擊
: 短側旋球除了避免被直接攻擊&用旋轉變化造成對方失誤
: 側下旋通常搭配純側旋使用
: 因為純側旋70%以上會被直接打掉
: (如果沒有發很刁鑽的話)
可以用假側旋騙對手..其實你發的是空球(皓天很好騙說QQ)
: 側下旋可以讓對方在處理這顆球時掛網
對手拉球如果夠強直接打你發球方..那你就掰了= =(除非你發夠低並且不出台)
: 側上旋相對就會讓球噴走
側上容易被對手用小切球或拉球反擊..除非你能用同一動作發兩種球路..不然會被看破
: 兩顆搭配使用的效果很 ,大部分雙打會採用此一戰術
: 另一種發球戰術是: 空球 + 短下旋
: 兩種球發球方式太像,以致對手很容易接錯
: 側旋+衝球造成的接發球誤差,也是發球配套的一種方法
: 大概是這樣了. . .
: 剩下就是落點,那有空再說<=這個左右撇的影響很大
打雙打落點盡量以邊線為主(讓對手有視差跟難回球)
發球落點方式:
1.接球員是右撇子:
從中線到邊界的發球速度由快到慢最好(因為中線發的快可以卡到對方隊員)
2.接球員是左撇子:
跟右撇子剛好相反..不過要小心發球方會被對方快速回擊(所以補位要夠快)
: 剛剛要整理給我家系桌的小孩,順便PO出來分享;有問題的部份請大家幫忙指正~
: 畢竟這只是我的發球邏輯XD
感謝提供>.<
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獵殺學分一月 17.
全面重修 18.
享受吧!一個人的延畢 19.
超危險期末
現正熱映中
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