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要討論Splinter特約之前,其實要討論開叫。 (我知道你們制度上是寫13,不過似乎很多人12個點就會開叫了。) 暫時先當是13個點開叫討論吧。 ============================================================================== 接下來需要回答這幾個問題: 打3NT通常至少需要幾個點? 打4H、4S通常需要幾個點? 打5C、5D通常需要幾個點? Ans:25;24;28 如果還不熟,請牢牢記住這三個數字。 ============================================================================== 但是,有沒有感覺有時只有21、22個點,甚至只有19個點,打4線高花合約就是會Make? Ans:有耶 你覺得22點會make的四線高花牌,有什麼特性? Ans:王牌通常有九張(含)以上,而且有單張或缺門。 ============================================================================== 這種牌慢慢叫容易叫到嗎? Ans:很難叫,因為 1.有時沒辦法來得及跟同伴說有九張王,同伴就先pass了。 2.這種牌通常敵人也會競叫很激烈。(別人也拿了快20點) ============================================================================== 這個時候你就會用到Splinter。 Splinter說了三件事: A.同伴我們至少有九張王唷! B.同伴,我有一門短(單張或缺門)。 C.同伴,你點少的話,我們加起來大概有22個點。(高花) 25 (低花) 綜合以上,Splinter迫叫成局 Splinter的好處:A.一次報完點力、牌形、王牌配合 B.不給敵人插叫或阻塞叫的機會。 ============================================================================== 假設對家開叫1H(13-21) 你有:1.4張紅心 10-12點 一門單張 2.4張紅心 9-11點 一門缺門 3.5+張紅心 9-12點 一門單張 4.5+張紅心 9-11點 一門缺門 你都該Splinter 記得你的牌不能太好,例如你12點是3頭A,不要叫Splinter, 或是你有兩頭A帶一門缺門,也不要叫Splinter 同伴猜不到你的牌那麼好。 ============================================================================== 怎麼判斷Splinter? Ans:跳兩線答叫。(雙跳叫是匪區用語。) 範例:N E S W 解釋 1S / 4H 2H是二蓋一, 3H是跳一線答叫(意義看約定,你們好像還沒約。) 4H是跳兩線答叫。(Splinter特約,記得圈。) 南家紅心單張或缺門,至少有四張黑桃支持。 迫叫到4S。 範例:N E S W 解釋 1H / 3S Splinter,記得圈。 南家黑桃單張或缺門,至少有四張紅心支持。 範例:N E S W 解釋 1D / 4C Splinter,記得圈。 南家梅花單張或缺門,至少有五張方塊支持。 (記得你們打5542) 範例:N E S W 解釋 1C / 3D Splinter,記得圈。 南家方塊單張或缺門,至少有七張梅花支持。 (記得你們打5542) ※ 引述《yualbert (R-S)》之銘言: : Splinter : 不尋常新花雙跳叫 滿貫嘗試特約 : 前提: 答叫方王合(4張),14+點 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 請當沒看過,這是Splinter的變體合約, 要這樣打,還需要別的特約配合, 你們沒有打配合的特約,所以不要用。 : 跳到3-4線,該門單or缺;跳到5線,一定表缺 : ex: N E S W : 1H 2D 5C(C缺) : 1S p 4D : 1C p 3H(C5張以上,H單缺) : 比較特殊的是 1C p 1H p : 4D/3S : (H合,該門單缺,17+) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.100.169 ※ 編輯: SamMa 來自: 218.167.100.169 (03/09 04:27) ※ 編輯: SamMa 來自: 218.167.100.169 (03/09 07:06)