作者gygwang (趕快回家睡覺吧)
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標題Re: 文院盃C.S.賽歷史系隊第一次團練檢討
時間Sun Mar 28 04:26:25 2004
嗯恩..有看到了.
所以這幾天我都在家狂打cs找手感..=.=
基本上有可能比的地圖不外乎以下幾個
cs_bloodstrike
de_dust
de_dust2
de_aztec (6vs6打起來不痛快.至少要10打10)
de_train (可能性極低,地圖很大)
如果是歹徒的話..選陳嵩爵其實只有一個爽字,因為根本發揮不了保護色作用
也不要選穿白衣服的那個歹徒...除非你有潔癖喜歡穿白色
東彥..我得先跟你講一點.我比較習慣衝直線佔有利位置,(小東,抱歉我改不掉...)
不過你也別走在我「正後方」咩...呵呵
有空的話我會po一下無線電的所有指令。
大家熟悉一下,對於團戰有好處。
基本上沒有默契的隊伍,要在短時間建立默契,就得靠共通語言,
而cs的共通語言不外乎兩種,一個是y還有u,另一個就是無線電通訊。
先這樣..晚上11點練到現在...4點半了.0.0....我又要爆肝了
※ 引述《Zollverein (人生長恨水長東 )》之銘言:
: 文院盃C.S.賽歷史系隊第一次團練
: 時間:93.3.25 晚上6:00~8:00
: 地點:好樂台大店
: 練習地圖:dust、dust2
: 出席隊員:老王、小東、李品寬、張崇善、李東彥
: 未出席者:李志鴻、朱育宏
: 檢討:
: 不好意思啦,這次檢討就交給我來講
: 我認為這次團練缺點頗多
: 這樣去打穩死的啦
: 我先把幾個主要的缺點講一下
: 一、地圖不熟
: 可能大家平常都愛打bloodstrike
: 對於大地圖就比較生疏了
: 地圖不熟真的只有完蛋的份
: 比方說
: 要放、要拆炸彈找不到炸彈點啊
: 找不到人質在哪啊
: 有兩條路只守住一條啊
: 走一走迷路被作掉啦
: 被人家龜起來幹掉啦(因為不知道有哪些點可以躲人)
: 總之
: 地圖不熟是這次普遍的缺點
: 反正李志鴻是主辦人
: 叫他快點確定比賽要用哪幾張地圖
: 我們之後就專練那幾張就好了
: 二、團戰觀念太差
: 雖然我自己常說C.S.是單兵作戰的遊戲...^^
: 不過那是開玩笑的啦
: 團戰觀念是各位蠻需要加強的東西
: 比方說
: 1.交叉前進
: 在平坦又直的道路上前進的時候
: 就要交叉前進
: 比方說這次練習時dust上的廣場就要這樣前進
: 交叉前進
: 一方面可以互相掩護,看到每個角落
: 一方面是在平坦的地方可以閃避狙擊手,避免兩個或多個人被串燒
: 交叉前進,簡單圖示如下
: 這是兩人一組的交叉前進
: 三個人的話就像打籃球的八字形前進
: 這裡就不畫圖囉
: ↖ ↗
: ╲ ╱
: ╳
: ╱ ╲
: ╱ ╲
: ↖ ↗
: ╲ ╱
: ╳
: ╱ ╲
: ╱ ╲
: ● ●
: 2.交叉射擊
: 假如說
: 要死命守住某個點的時候
: 如果對方人多,我們人少
: 通常可以用子彈來爭間
: 這個時候就要用交叉射擊
: 舉例
: 要守住某個路口或入口
: 用一個隊員不用瞄準,就對著那個路口猛射
: 快沒子彈了
: 旁邊的隊員立刻接上
: 總之,保持那個路口是敵人一進來就會中彈的狀態
: 這樣雖然防守的隊員最後很可能全部陣亡
: (因為人本來就少嘛...)
: 可是可以爭取很多的時間
: 或許可以等到隊友來支援
: 這是戰略性的運用
: 用於一定要死命守住某個點時
: 這個方法要小心敵人的閃光彈就可以了
: 3.小組行動
: 上面舉的兩個例子都是建立在一個前提上
: 就是小組行動
: 打團戰,打大地圖
: 最忌諱的就是單兵作戰
: 我知道大家都很厲害沒錯
: 可是當敵人以小組行動
: 我們卻是六個人分散來打
: 每個人都是1打6,敵人卻都是6打1
: 這樣怎麼贏...
: 相反的
: 小組打的好
: 利用地形
: 很可能用2.3個人就幹掉對方整隊的人
: 所以
: 除非必要(如趕回去拆炸彈等狀況)
: 絕對不要落單
: 4.一些小技巧
: 這是我個人打比賽的經驗啦
: 跟大家分享一下
: ◎一定要用閃光彈
: 這不用說明了吧
: 這次團練的時候大家應該都很明白了
: ◎要有任務概念
: 大地圖是有任務的
: 就算人全部死光,只要任務完成,我們這隊還是贏
: 所以不要忘記要放炸彈或拆炸彈或是救人質啊
: 強烈建議大家當警察的時候都要買拆彈器
: 一套才$200,拆炸彈只要5秒
: 真是反恐怖的常備良藥...^^
: ◎不要落單
: 這剛剛已經說過了
: ◎全隊穿一樣的衣服
: 這樣敵人才不會認出誰是血多的誰是血少的
: 而且最好是配合當時的地圖,選擇有保護色的...^^
: ◎多利用無線電通訊
: 不用這個真的比賽的時候要怎麼辦...
: 又不能講話...
: 這個只有老王有做到而已,大家都還要多熟悉無線電通訊
: 還有,按y可以打字給全部的人看,按u可以只打字給隊友看
: 按著k可以用麥克風講話,活著的人看不見死掉的人打的字,也聽不見死掉的人講話
: 反過來也一樣
: 在這裡幫大家複習一下
: 再整理一遍本次團練的戰術
: 1.dust
: 若為CT...不是中華台北喔...ㄜ...
: 盡快衝到第二個炸彈點
: 別忘了沿途經過走廊的入口時
: 要賞他們幾個閃光彈
: 衝到第二炸彈點以後
: 在對準走廊的門口架好狙擊槍等著
: 狙擊手可以站後面一點
: 退到那個黃色平台的最後面也沒有關係
: 我比過這張地圖
: 根據我的經驗,應該可以狙到不少人
: 這個狙擊手
: 暫定由張崇善擔任
: 其他人掩護狙擊手,還有守住剛才進來的那個木板門
: 一樣要小心敵人的閃光彈
: 如果家裡被放炸彈
: 這個我們那天沒有討論到
: 可以再研究研究
: 不過我的建議是
: 先按兵不動
: 預測一下時間,等敵人撤回家時
: 全體衝回去家裡
: 反正拆掉那個炸彈就贏了
: 如果是TS
: 那天的計劃是
: 兩人佯攻第二炸彈點
: 牽住一部份敵人
: 其餘四人硬攻CT家裡的炸彈點
: 其實一開始家裡就有兩條路可以出去
: 也還有一些小問題
: 所以這個當TS的戰術可以再討論
: 2.dust2
: 當CT的話
: 就是三人一組
: 一組守A點,一組守B點
: 再簡單不過了
: 只要注意小組配合以及小組內火力分配的問題就可以了
: 這個我們下次會練
: 還有
: 若A.B有哪一點要求支援(請用無線電通),或被突破,或被放炸彈
: 另一點最好過去支援
: 當然敵人也可能是佯攻
: 不過若連對方派來佯攻的少數人都擋不住
: 那我們還比什麼賽ㄚ...
: 別忘了可以按u打字報告人數
: 當TS的戰術可能就難得多
: 我們那天也還沒練到
: 下次再練
: 大致上先就這樣
: 我有想到什麼在補充吧
: 大家有什麼意見也提出來吧
: 預定下次團練時間:93.4.1(四) 晚上6:00
: 預定下次團練項目:小組配合(包含分組與火力搭配)
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→ gygwang:就是選陳嵩爵啊.不信去問或者全民公投.=.= 推 210.85.94.154 03/29
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→ gygwang:難怪叫「松」「厥」.都是叢林的東西 推 210.85.94.154 03/31