※ 引述《LCH (......)》之銘言:
: ※ 引述《SSaamm (機械夢)》之銘言:
: : 撞球的例子怪怪的,碰撞之後的速度跟球的材質跟質量有很大關係,
: : 人跟撞球是完全不能拿來相較
: 根據我在物理課學到的東西
: 假設撞球的質量都相等
: 那母求停在撞擊處(定杆)和母球前進或後退
: 和球的旋轉比較有關
: 和母球的初始速度倒沒什麼關係...
: 撞球可以用完全彈性碰撞來計算
嗯,我的意思也就是,拳頭跟撞球狀況是差很多的
拳頭打人不可能是完全彈性碰撞的,
所以說這例子怪怪的,跟他的衝量的講法沒什麼關連
: : 結論他說的沒錯,不過是對於一般的出拳方式,
: : 我覺得發勁運用的原理不適合用這樣來解釋,
: : 因為我們不是揮舞著小質量的拳頭去打人,
: : 而是拿整個身體瞬間加速最後用拳頭做接觸點,
: : 所以拳頭攻擊的距離無甚重要,
: : 因為加速的距離在於腰背大腿的旋轉而不在手的伸展
: ^^^^^^^^^^^^^^其實空手道對這個也很講究
: 「轉腰」對攻擊力有很大的影響
我漏講一點,不能光靠腰轉,因為轉動動量會守恆,上半身一轉下半身就反轉,
所以力要由腳而上,秘訣在下面幾行
: 不過像「發勁」這樣的技巧
: 理論上可行,實際上似乎有很大的難度
: 要如何練習呢?
弓馬捶,不要小看它,練會弓馬捶你的勁道就可以從腳跟傳上來囉,
每天練個幾百下吧
: 以前練空手道
: 教練也是要求要「拉手」,不可以一拳打穿對手
: 那時主要的原因是要點到為止(因為通常都沒有戴護具...)
: 還有保持自己的「形」
: 這點和太極拳要保持立身中正的想法很接近
: 實戰上只要打到對手幾乎都是頭破血流...
: 所以比較少聽人在說那個攻擊力比較大的問題
: 這篇文章的觀念值得思考...
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