看板 NTUKS_Elders 關於我們 聯絡資訊
問題頗多,慢慢回... ※ 引述《windking (笑師小全 ^^)》之銘言: : 對不起 請各位前輩指點一下晚輩的困惑 : 因為我的武學知識都是來自於漫畫 電影 小說 ^^^^^^^^^^^^^^好歹你也練了一年,何以致此? 稍微看了一下,你的問題大部分關係到臨場對打的狀況。也許平日沒有 模擬對打的經驗,所以才會有點對所習產生疑問。有問題是好現象, 不過平日就可以多問,免得積久了想入非非。 有些基本觀念,要先講一下:對敵時是瞬息萬變的,每一刻情況不同,應對法也不同。 並不是單純理論推演就行的。要能靈活應變才行。有這麼一句話: 「一膽二力三功四意」,指的是無論如何,膽氣最重要,如果嚇到呆了, 那就啥也沒用了。光是無謂的自信也不能成事,必然還是要有體能基礎。 但是純靠蠻力也不能成事,要能運用正確的動作將力量作最有效的發揮。 有了技術之後就要靠精神集中,意念反應才能掌握局勢,隨機應變。 基本上,對敵的情境十分複雜,如果自己純用想像的,會產生太過通泛的虛幻推論, 反而無法應用。只要能記住老師平日說的拳理,在應用上就不會出差錯了。 我接下來寫的,有些是拳理,有些是心理,也有些是推理。 是否全然正確我也不敢說。大家看看吧。 : 被圍攻的戰法???:1.逃跑 製造一對一的機會 圍攻的時候,心理戰頗重要。其實全部同時出手的機率並不多,除非你已經 倒在地上被圍著打或是被套布袋...所以不一定需要用跑的,但是輪流對付 各人是重點。既然人多,就不能拖。必須要能迅速讓對手喪膽而不敢攻擊。 第一個是心不能慌,然後擒賊先擒王,要能快速讓第一個攻擊的或是對方 最難纏的人吃虧。以前有認識的人跟別人約動手,對方七個人,他單刀赴會。 一見面二話不說,四拳打在帶頭的人臉上打倒在地,對方的人全部反應不過來, 嚇呆了。然後他就慢條斯理地走了。如果全部圍上再同時動手大概他也不容易解決。 所以要利用理想圍攻與實際情形的差距。當然,人多當然是優勢, 如果對付一個人都沒把握就別想了。 : 2.以敵攻敵 借力用力 想得太簡單了,要能明辨對方用力,然後還能牽動對方的力量,豈是容易的? 這大概不是你我短期內能做到的。 : 3.尋找空隙 用最簡單的手法破最雜亂的攻擊 這不是一對多的策略,這是基本拳理的要求。不過簡明的手法並不見得是簡單的手法, 光是採打都有許多學問變化,不要因為看起來不複雜就輕視了它。 : 4.要到什麼結果才算結束 每個人都倒下嗎 對方都不敢繼續攻擊就可以了。 : 那要用什麼方法讓每個人都倒下呢 除非是生死大仇,對方意志堅定非殺你不可,否則不必。並不是一擊必殺就是最好, 要能視情況而作最適合的運用。 : 擒拿? 最多也只能擒兩三個吧 超過一個人應該以作擊打或摔法為適合。 : 攻擊? 要做到什麼樣的傷害才算適可而止 讓對方知道打不過你,吃了暗虧或明虧。 : 起碼要讓他們不能再攻擊自己吧 點穴??? 不是不能,是不願或不敢。實在地打幾下就好了,點穴不在大多數人程度內。 除非是在女孩子面前爭風吃醋或在觀眾面前逞勇鬥狠,應該沒有人知道打不贏 還會繼續打的吧。這兩種情況都可以用其他方法避免,不必鬧至如此。 談到兵器,也許有人會有疑問:學這兵器作啥? 其實並不是單只因為兵器較易傷人所以學兵器以對敵,否則練打靶、學怎樣作炸藥 還比較快。學兵器有兩層目的:一是在日常生活中能用近似的物件用以自保, 所以最基礎的刀槍劍棍可以用長短棍來替代應用。第二層是用練兵器來練拳。 雖然好像不太合邏輯,但是事實上棍如拳、刀如掌、劍如指。彼此的用力方法, 意念控制上都有相似之處。而且要把力量不只穩定在身上,還要能傳達到兵器 末稍,難度比練拳更高。這些訓練上可以把我們用力方法的問題更明顯地表現出來, 讓自己更易修正原先的缺點。所以練兵器並不只是練兵器,練的還是身體感覺。 : 兵器問:兵器和拳頭所造成的傷害效果不同 : 兵器以砍切 刺擊為主 太簡單化了,兵器並不只有刀劍類的帶刃兵器。忘了你寒假才學的盤龍棍麼? : 拳腳以致其內傷 擾亂氣息為主 也可以只傷四肢筋骨,給下馬威,或是破壞重心,使敵摔跌。 : 不過我們學到現在 幾乎都是學擒拿制敵之術 : 比較少學習主動攻擊 攻要害的正確法門 這我剛開始學時也有一樣的困擾,但是我後來就瞭解了。為何每次老師解招時 常都是以自身被抓然後開始作解脫法?並不是只能這麼用。而是被抓住是最難出力 的狀態,在這種狀況下還能自由運動,就能把力量準確地作出來。而且跟拳性也有關係。 連步拳和功力拳的講解方向就不一樣,連步拳多擒拿,功力拳多擊打。到了小洪拳 更是以攻擊為主要應用範疇。難不成你忘了才學過的九連打麼?大概是上次擒拿班老師 只用連步拳第一招講完所有擒拿應用,讓你誤以為我們只能擒拿吧。武術的應用空間 還有很廣,別被一時看到的搞糊塗了! : 雖然學武不為逞強鬥狠 但有效的攻擊效果在轉守為攻的時機上是必要的 : 力要達到末端 達到末端之後又如何效果差異呢 力到末端打起來力量會重很多,你沒被老師試招,你不知道箇中甘苦... 嗯,不如暑假多讓你被老師打一打,你就知道了。 : 透勁 旋勁 潛勁所造成的傷害又有什麼不同呢 透勁就是基本要求的「力量要透進去,不能只打在表皮」,是所有傷害性攻擊所必須。 其實我並沒有聽過「旋勁」這個詞,這大概是指攻擊或防守上的圓弧或旋轉吧。 之所以在出正拳時會要求要轉,是因為身體角度的問題,末端拳再轉才能拉更長, 透力更深入。但各種拳也不同,小洪拳的立拳就不需要旋轉。難道你指的是採手? 潛勁也是聞所謂聞,感覺應該是力量透到內部的另一種稱呼罷了。 這些果然看起來像是漫畫裡讀到的... : 要是不明白這些手法使用上的差別 : 就算學會了也不懂得正確使用時間 看不懂你說的是啥手法,自然無法回答... : 雖然我尚未學會 還在摸索當中 但也不想帶著迷惑學下去 : 如果要用最快的時間 最簡單的招式 造成最有效果的傷害 : 我想是兵器比較銳利的關係 拳術的攻擊所造成的傷害以何為主呢? 你這三句的意義應該是在問拳腳兵器孰優孰劣吧... 答案很簡單啊,同樣技術的人拿兵器當然更有殺傷力。這絕對不會有爭議。 問題是你能不能在日常生活隨時帶兵器?需要應用的場合難道又全都是生死相搏麼? 很多時候不需要太誇張的暴力就可以了,甚至有時你要避免引起太多旁人注意, 這時就不是兵器能派上用場的時候了。 : 而我們學的兵器武學 又和亂揮亂砍不同 : 真正的舞刀弄劍之法又是什麼呢??? : 應該是內涵的力道比較重要 : 並非只靠蠻力攻擊 而是以靈巧取勝 明角度攻守,順身形力量,力達末稍,能把意念力量穩在中線, 應該這些是最基本規則了。 有沒有發覺?其實跟拳理是一樣的。 : 雖然只靠蠻力用重兵器(斬馬刀 關刀)也有機會取勝 : 那和我們學的又有什麼差異呢??? 又不是異種兵器格鬥大賽-.- 各有各的應用策略,對上了就看誰熟練吧。天生優勢也是有的,長兵器就比較難對付。 話說回來,重兵器也不是純用蠻力的,大刀強調的就是善用身形肩背力以及 控制攻擊刀口方向。隨手亂劈亂砸就不算武術了。 : 而我們之所以先學一年半載才接觸短兵 : 除了要我們從拳法的套路中學習正確用力 傳力法之外 : 還有什麼別的原因嗎??? 避免你一開始就接觸兵器,然後養成錯誤用力習慣,到時很難改... 記住,練兵器也是在練拳,練拳也能練兵器。 拳練的好兵器才能練好,拳練不好兵器就別想練好。兵器程度是不可能超過拳的。 同一個身體用力的毛病,在任何地方都會顯現出來。 : 眼明手快問:兩個人對峙的情況下 出手的速度和準確就顯得十分重要 : 畢竟攻擊我的人是個會動的物體 不能老是對著不動的物體練拳 : 那麼究竟該怎麼練習眼光準確銳利 出手迅速簡單??? : 這應該是很實用的技術吧 : 否則若要"後發先至" 又是另一門學問了吧 這是平日太少有交手機會了,其實並不難練。之所以平常少練,是避免為了爭勝, 而硬用力蠻打,養成錯誤習慣,以後難以突破。若要練,則必須有以下的心態來面對: 練搭手,是練手感與膽識、眼力。不是打擂台,所以輸贏不重要。要盡可能使用 各種變化,來印證平日所學是否能實用。用招不成功,就要自己感覺動作,看看 是不是有缺陷,缺陷在哪裡。還是有更適合那種場合的招式。不要相信一招半式 走江湖,每個動作都有他最適合的時機。 : 問:如果不幸和一個力量差距數倍的人對上 : 又該如何呢(假如非戰不可 以和平商量無效時)??? 其實雖然常常在說我們注重的不是蠻力,但是所需避免的是肌肉硬力, 基礎體力還是得要求的。肌肉力量不如,可以用我們的技巧來發揮更大的力量, 用一分的肌肉力打出三分的效果。這種使用力量的效率,才是拳術的目標。 所有的姿勢、動作順序、重心觀念、身法開合,乃至於氣息意念,都是為了這個目的。 所以如果你的肌肉力量本來就小,用出來時又不能更有效率,那當然該輸。 還能怨誰? 武術是實際的,靠的是一步一腳印,對身體點點滴滴累積的感覺與掌控。 沒有什麼萬靈丹或是一學就會的無敵大絕招。 真的沒輒,就跑吧.... 喔...還是有辦法的。 下下下策:要保命時就踢下陰吧...