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※ [本文轉錄自 Anthropop 看板] 作者: genius (市河小姐~~(羞~)) 看板: Anthropop 標題: 歐耶!我以後要念交大拿碩士! 時間: Mon Dec 9 10:36:16 2002 打電玩看漫畫 也可拿碩士 楊欣怡/專題報導 中時電子報 社會變遷快速,在幾年前,大概還沒有人會相信,學生竟可以靠打電玩、看漫畫上大學, 甚至拿到碩士學位。 電玩與漫畫儘管普及性極高,但在幾年前,這些活動還被社會視為不入流的休閒活動,因 此各大學內鮮少有設相關科系,如今,情勢已經完全改變。 南台科技大學已經計劃在今年寒假起成立「遊戲學院」,並申請成立碩士班,專門培養電 玩設計相關產業人才;而國立交通大學也將在明年七月起成立「漫畫研究中心」,未來也 可能成立動漫畫研究的相關系所。 南台科技大學資傳系主任張明裕表示,南台已經整合了資傳、資管、資訊、電機等系所的 教師與資源,全面推動成立「遊戲學院-GAME SCHOOL」,這個學院將陸續從今年寒假起成 立教育訓練、研究發展及創新育成的三個中心,讓校內及校外學生參與學習,包括遊戲設 計、劇情編寫、機械設計等,校方並且已經向教育部申請成立「多媒體與電腦娛樂科學研 究所」,如果順利,九十三年起即可進行招生,這也將是國內第一所電玩碩士班。 張明裕認為,雖然電玩設計等相關課程,在許多大學裡都有開設,但內容多半零散而沒有 統整,如今南台成立遊戲學院與研究所,就可形成數位產業的聚落。 至於交大漫畫研究中心則是將在明年七月於該校浩然圖書館裡成立「漫畫研究圖書資料館 」,負責推動該中心的教授張惠美表示,校方本來就一直想擺脫只有理工掛帥的傳統,所 以早就引進許多台灣知名漫畫家的珍貴手稿與研究書藉,如劉興欽(《小聰明》作者)、 葉宏甲(《四郎與真平》作者)等,研究中心成立後,未來除了請知名漫畫家來交大開設 漫畫設計、漫畫文化等通識課程外,還會到全省各地展出包括日本流行漫畫在內的主題展 ,預料將可吸引許多學子的參與。 張惠美表示,雖然多數的大學圖書館至今都仍不願收藏漫畫書,但漫畫已深入每個家庭卻 是不可否認的事實,未來交大將可整合漫畫與校內超強的數位技術,讓台灣的漫畫與世界 接軌,並有可能進而發展出相關系所。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.216.20.98 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.59.153.22