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人乾說得有道理歐! 以下是我的小意見 : 我們可以把複雜的設計(一學期一樣) : 和簡單的玩具製造作區隔,並同時進行 我不認為這兩個要做區隔耶.... 基本上我覺得剛開始 社團人不會太多 一個社團創設30人來說 核心會很努力參予的大概是40% 大概是十個人左右 我絕得以十個人的人力 要開發一個玩具算是差不多 如果分成太多線 人力是會渙散 也容易造成小團體 組織很小的時候小團體更要注意吧... : 畢竟一個產品的研發是要負擔風險的(別人可能不喜歡、最後發現成本太高...etc) : 所以可以同時進行簡單、低廉成本的玩具設計製造和高階的玩具設計 以上十分有道理 所以在做之前 究要做好產品評估 市場分析跟調查 設計跟製造是一體的 只有工序上的複雜 還有成本的高低 基本上玩具大概都不會算是多高階的產品 或者說 以我們的能力 設計出高階的產品也做不出來 我們應該是會往 我們的能力可以做出的設計 要跟現在的市場做出區隔 不論是設計或是成本都可以 這樣我們做出來的東西才有可能跟市面上的玩具做競爭 一年一樣是我覺得比較好的方法 小心的評估 應該可以避免一些錯誤 不過學生本來就是來犯錯的 有些錯誤我想也是一種學習囉 請大家多多提議! 感激 : 廠商部份,我有一個學長已經在玩具公司做事 : 這也許是一個不錯的管道 : 也可以請他回來開講座,市場分析、行銷通路、廣告設計等等 : 大推這句話! : 以下是我想過的廣告詞: : 如果你喜歡新奇的事物,卻沒有人能分享你的各種奇妙點子 : 歡迎你加入!我們永遠不缺新點子,在這裡大家會因為你的奇思妙想而佩服你! : 如果你喜歡動手做東西,可惜在台灣我們評價一個人往往都是用學業成績 : 歡迎你加入!我們這個社,就是能將幻想化為真實,需要借助你的力量! : 如果你喜歡隨手畫畫,卻很難用它來賺錢 : 歡迎你加入!做出了產品,卻沒有行銷廣告怎麼可以呢?你的天賦是我們的必須的! 廣告詞很好 可是晚點在討論拉XDDDD 社團還不知道在哪裡 : 重點是,大家要互相尊重、欣賞不同的能力 : 並且培養好感情,建立好默契,對於要做的成品保有同樣的熱情 : 預計這個社團的運作,會是好幾個小組作不同的產品 : 有些是短線,有些是長線 : 每隔一段時間就可以報告一下自己這個小組目前做的進度到哪裡了 : 有什麼心得,還有分享資源 : 分享資源是一個很重要的部份 : 在自然界裡懂得無私奉獻的族群的競爭力,絕對比單打獨鬥的動物強 : 好比說狼群、母獅群就懂得分進合擊的獵補動物 : 至於年輕的雄獅無法成為一個母獅群的頭頭時 : 就只能自己去狩獵,並且常常餓肚子 : 在人類歷史上合作的例子更多,我就不嘴炮了:p : 所以一些不錯的網路資源 : 或是玩具公司的聯繫、金主、贊助、點子、量產化的方法等等 : 我想應該要弄一個社團wiki網站,讓社團成員都可以進入編輯 WIKI可能太公開 我們可能比較需要可以加密的空間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.172.208
dryman :對,必須是會員制的 01/17 23:29