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我剛看到友社那邊這幾天的文章。首先,那邊畢竟是友社的社板,即使與 本社相關的話題,還是客氣點,真要討論的話請把對本社有誤解的那位仁 兄請來這邊,不要影響友社的正常討論板面。 再來,是我對該討論串的一點個人意見: 1.本社是基於相同嗜好而存在的社團,合則來不合則去,大家仍然都是高 高興興的。雖然人氣不旺,但可以很驕傲的說,成立七年多來,社員甚 至是與過客的交際,除了四年前赴政大作客後因言語不慎導致的風波外 ,從沒發生過什麼不愉快的事,大家都很明理、懂得尊重他人、也很容 易溝通。 2.關於著重的領域,其實本社前身是卡漫社模型組,早期社員除了我不碰 鋼彈,托老鋼彈軍事並重外,全都是鋼彈和巨大機器人派的。接下來約 有一兩年的時間是GK、鋼彈、軍事三足鼎立,至於近兩三年來則是軍事 和其他非軍事領域各半。因此,本社並沒有在製作領域上劃地自限,對 哪個領域有興趣的社員多寡,端視社原自己的興趣而定。當然我不否認 所謂「物以類聚」這種現象的存在,但某個領域的興旺絕對不是有那個 社員輕視甚至排擠其他領域同好所造成。 3.延續上一點。其實這兩三年鋼彈、GK領域的相對衰弱,外在環境是很大 因素。請看看這幾年有沒有夠份量而能帶動相關週邊產品的新動漫畫、 遊戲作品出現! 完成品、轉蛋等產品大幅成長,使得GK愛好者流失、原 型師改設計此類商品,這點可從各日系雜誌明顯發現。至於鋼彈,問題 也差不多,加上萬代公司的市場開發政策所導致的產品設計模式,使得 其消費者漸漸場生區隔。綜合來說,這些都會影響此領域的人口消長, 可討論、交流的話題、資訊也有很大改變。以其話題性來說,個人覺得 是偏向負面的演變。 4.那位仁兄的某一論點在連線版上也經常出現:「老手(??)討論的我沒興 趣、一時插不上嘴或是有點門檻,就是打壓新手」,這令人好氣又好笑 。打個比方,我個人是裡學院的,看了一兩本喜歡的文學作品,選了文 學院開給本系的文學作品評論課程,這會有什麼結果不必多說了吧? 碰 到這種情況我應該抱怨文學院嗎? 何者該檢討,該如何改善此種狀況, 應該不會有太大爭議吧? OK,社團活動不似學校課程那麼硬梆梆,歷年開出的社課也儘量想做到 能讓新人有初步的概念和對技法的知識(很抱歉,很多經驗無法以教學 方式傳授)。在社課、社板上未見發問,而非發問後卻被痛貶,然後質 疑社團打壓、忽視,這頂帽子本社實在擔待不起。 5.關於軍事類考證的問題。我曾在某家以GK與科幻為大宗的店家,聽過某 玩家的一句話「那些玩軍事的真是OOOXXX,釘子差幾顆,長度差幾mm又 怎樣」(他是一竿子打翻一船人,不是每個玩軍事的都會如此),請各 位想想,假設我當時不是嘻嘻傻笑而是回以「作汽車模型的幹嘛花幾個 禮拜以上時間拋光打磨作鏡面效果、作美少女GK的幹嘛給模型畫腮紅眼 影睫毛」,各位有何看法? 很無聊,很不尊重別人對不對? 玩軍事模型的人很多會一頭栽進考證的世界,也有很多人不會,這純粹 只是興趣,大家不一定接受別人所喜好的很正常,但是強要別人接受、 放棄、隱藏或自己的正當嗜好或睡隨自己所好,就很糟糕了。 在本社,目前「有」做軍事模型的社員為多的本社,沒有任何一個人會 強要別人考證,也沒有人會歧視不喜考證的模型同好。這點我想在本板 已經有很多人強調過很多次了。至於為什麼考證文章有時候容易帶起話 題,因為幾個數字就可以湊一篇,也永遠會有不同資料來源和不同見解 ,來來往往就是一大串文章,喜歡的人高興。沒興趣的人自可另起其他 話題尋找自己的樂趣。 6.希望是我自己多心,誤解文中「軍事武器都是殺人....」云云背後的含 意。玩軍事模型的人被以此種道德理由檢之實在毫無道理。喜歡吃豬肉 的人不見得喜歡豬,不見得喜歡養豬業造成的環境問題吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.79.149 ※ 編輯: Bastet 來自: 61.64.79.149 (09/28 19:34)