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※ 引述《Racingmania (咆哮之夜)》之銘言: : 扭力轉向 : 前天和大家出遊時,聽學長提到 : 不太清楚是什麼 : 好像是跟驅動軸有關是嗎? : 有否扭力轉向對車子有何影響? 為了適合在不是直平的路面上行駛 傳動軸必需要使用萬向接頭 以便能在懸吊系統高低做用時 依舊能傳遞動力 當兩段軸以萬向接頭連接且兩軸成一定角度時 以等角速度輸入 輸出時將不會保持等角速度 變化情形與兩段軸的夾角相關 因此若左右兩邊的軸的夾角不一樣 左右兩輪的輸出的變化亦不會是同步的 在扭力輸出上就會出現一邊大一邊小的情形 當引擎的馬力大到一定程度的時候 兩邊的扭力差將會明顯地影響到駕車的直行 將會出現向某一邊偏向的現象 這就是扭力轉向 這個原因亦是前驅車馬力往往不做大的原因之一 在過去常聽到有把200匹馬力設定為前驅車馬力上限 但隨著控制系統技術的進步 這個數字已慢慢提高 在cadillac跟honda都有超過200匹的前驅車 而性能車不推出大馬力前驅車 除了扭力轉向 另一個問題是在加速時後輪的正向力會較前輪大 因此以後輪做為驅動輪 比較能夠輸出較大的馬力而較不容易打滑 要克服扭力轉向 除了以控制的觀點外 亦可在設計時多加注意 讓兩側的萬向接頭夾角相等 便可克服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.58.153.118