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※ 引述《milklin (milklin)》之銘言: : 繞一圈時 確實是如此, : 嗯... O.O" 問題是 繞1/4 以及 繞1/2圈時 問題會變得比較複雜, : 我會這樣想的原因是 我每次要"進入"一個"彎"時, : 看到出彎口外邊銜接著另一個彎 都會有這樣的迷思..... : --> 什麼是"最佳路線"~??? 都會有吧 當多一個彎 考量的東西就多很多囉 而且理論上的最佳路線 是要假設車輛的轉向特性是中性的 路面的狀況是良好的 懸載設定是良好的 輪胎的抓地力、配重、...都是良好的 在實際開的時候 通常一個都達不到 所以依據不同的車 在同樣的道路上 最佳路線也必需要修正才行 因為要考量的參數又更多了.... 什麼樣是中性的轉向、良好的抓地力、良好的配重、良好的設定 也就是一輛理論上完美的車是什麼樣 這個東西我還要再想想 我一直在想 我們應該可以想出一套模型 是最佳路線的模型 這個東西需要去定義上面所謂完美的車輛的參數 然後應該可以針對這些假設 在各個完美的賽道上去跑出最佳的路線 這個理論上應會是該賽道最快的成績 然後車輛的製造應該就是盡可能去接近這個完美的車輛 一直都在思考這個問題 目前還沒有辦法提供有系統的說法 僅有一些概念 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.138.87