挖 這會不會太強了一點 XD
這讓我想到野球太保(棒球漫畫)
也有講到可以藉由控制球速
使縫線達到視覺暫留的現象藉以擾亂敵方
ㄜ....好像扯太遠了....
※ 引述《Racingmania (成功是一種習慣)》之銘言:
: 這次要說的不是
: F-1倒底可以跑多快
: 而是說當我們在看F-1的時候
: 當有onboard camera的畫面時
: 都只有轉速表,只知道轉速
: 我們沒有辦法知道當時的車速
: 可是我真的想知道,那該怎麼辦呢?
: 因此我想到一個方法--視覺暫留
: 可以大概知道某些情況下時的車速
: 自己也寫了一個簡單的程式模擬
: 來和大家分享一下
: 視覺暫留
: 這個名詞大家應該都有聽過
: 只要兩圖像出現相隔的時間小於0.1秒
: 人的眼睛看起來就會是連續的
: 通當一般人可解析的時間在1/12sec到1/16sec
: 也就是12Hz到16Hz
: 這也就是做動畫的原理
: 電扇為什麼反轉?
: 這干F-1什麼屁事啊!
: 先不管這,等下看了就知道^^
: 現在讓我們來看看為什麼
: 假設:現在有三個扇葉分別在a、b、c三個位置
: 視覺可解析時間為0.1秒
: 在0.1秒後,三個扇葉的位置為a'、b'、c'
: 將其簡化為三條線,且三者是不可分辦的
: 其半徑為r
: 則a向量為(r*Cos(0),r*Sin(0))
: b向量為(r*Cos(120),r*Sin(120))
: c向量為(r*Cos(240),r*Sin(240))
: 現在電扇開始轉動
: 當電扇在0.1秒內轉動角度小於60度時,可以看得出來,是正轉
: 但當電扇在0.1秒轉動大於60度時
: 這時a會跑a'比較接近b,b會跑到b'比較接近c,c會跑到c'比較接近a
: 但是這三個是不可分辦的,所以眼睛會以為是
: a跑到c', b跑到a',c到b',這樣看起來就倒轉到
: 如果在0.1秒內轉120度,看起來就不轉了
: 如何推估某些情況下的F-1的車速?
: 不知道大家在看F-1時有沒有注意到
: onboard camera可以看到前輪的trademark(M牌的很清楚)
: 轉一轉由倒轉→看起來停止→正轉
: 就在這個時候,可以知道是速度大約是多少?
: 假設:現在設看起來是靜止的
: 這個人比較強,視覺解析為1/16sec
: →也就是說輪胎在1/16sec轉了一圈
: →故1秒轉了16圈
: →f=16Hz
: F-1輪胎直徑 D = 660mm
: →輪胎周長 = πD =2.073m , 轉了16圈
: →每秒走了 2.073 ×16 = 33.18m/s
: →換成時速 33.18 ×3.6 = 119.43km/hr
: 所以就可以知道此時約119.43km/hr
: 當然這數字的倍數也會看到相同的狀況
: 是不是還滿有趣的呢 Y^^Y
: 模擬程式
: 因為這是討論F-1的,為了推廣一般車輛用
: 所以寫成程式,看看不同爪數的輪圈
: 在看起來不動的情況下,車速是多少
: http://club.ntu.edu.tw/~motor/estimate_the_speed.exe
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幸福儘管是遙不可及
卻依然如海市蜃樓般接近.....
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