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這是昨天文章的補遺!XD 我認為,(以下都是我的見解) 槍枝的發展歷史來看,首先發展出火繩槍這種東西,可以說是所有槍枝的原型, 也是槍枝的基本概念,提供遠距離的殺傷效果,所以距離是基本概念, 之後為了騎兵可以使用,所以出現短版的槍枝,因此攜帶是槍枝的第二個需求, 等到格林機槍出現,短時間內大量火力為其設計的目標,因此火力是槍枝第三個需求, 我認為就任務分類上,這三者是槍枝基本的分類標準,以此出現下面的圖: (BBS畫不出正三角形,大家不要太介意) 長距離 /\ /  \                  / \ 火力----攜帶 所以說出現三種基本的槍型,其他槍型我認為都可以從這個三角形找到相關位置: sniper ∣ rifle--shot gun /∣\ LMG ∣ \ / AR \                 / ∣ \ MG---SMG---pistol -- ╭=╮ ╭=╮╭════╮╭=╮ ╭=╮╭=╮ ╭=╮╭════╮ ║ ║ ║ ║║ ╭═╮ ║║ ║ ║ ║║ \ ║ ║║ ║ ║ ╚═╝ ║║ ╚═╝ ║║ ║ ║ ║║ \\║ ║╰=╗ ╔=╯ ║ ╔═╗ ║║ ╔═╗ ║║ ║ ║ ║║ ║\\ ║ ║ ║ ║ ║ ║ ║║ ║ ║ ║║ ╚═╝ ║║ ║ \ ║ ║ ║ ╰=╯ ╰=╯╰=╯ ╰=╯╰═http://www.wretch.cc/blog/haunt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.150.95 ※ 編輯: haunt 來自: 140.112.150.95 (06/06 16:47)
captainlee:很完整的圖阿 06/06 16:59