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※ 引述《yoyocapo ()》之銘言: : 前面那篇我提到,呈現是為了達到教案目標的手段,而非重心。 : 精采度固然重要,可以決定小朋友是否願意參與教案, : 但我覺得比較重要的是,抓住小朋友的目光之後,我們還可以教給小朋友什麼東西? : by 瑞珊 問題好像又可以回歸到是要 "學習" 還是 "快樂" 了 我一直記得 我在某次假服 在整個營隊中 我看到小朋友最開心的笑的時候 是在被認為不該出現的 枕頭大戰 在那個時候 哲 還有 豪 兩個小星就彼此認識 之後的平服他們也變得互動較為頻繁 我們花盡心思想出的認識活動 效果也許還比不上枕頭大戰的意外收穫? 精彩度是讓小朋友快不快樂的必備條件 只要投入可以獲得快樂 小朋友也就願意去學 五洲製藥 "先講究不傷身體 再講究療效" 我的想法 "先講究吸引小朋友 再談論教些什麼東西" 如瑞珊所說 能夠兼顧當然是上上之選 但是倘若只能取其一時 我會選擇精彩度 以上只是一位資歷很淺又沒當過服規的小ob的發言:p 多指教啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.58.72.161 ※ 編輯: NOVA0816 來自: 210.58.72.161 (01/27 01:15)