推 newaxe0089:妳的問題應該問線上遊戲設技師 概念其實很像 06/06 19:05
→ newaxe0089:一般來說軟體是安裝在個人電腦內 由中央伺服器處理彼此 06/06 19:07
→ newaxe0089:交流的資訊 中央處理器要負擔的資料量比你的理論還要少 06/06 19:07
→ newaxe0089:帶換來說 就是把虛擬世界的概念先植入人腦 這樣最省 06/06 19:08
→ smallworlds:你講的跟我是不同的東西 06/06 20:03
→ smallworlds:我現在所設計的認為電腦不會干擾人類的思維 06/06 20:04
→ smallworlds:像是灌輸概念甚麼的~ 06/06 20:04
→ smallworlds:而我說的是指將所有的知覺訊息的來源取代成電腦提供 06/06 20:05
→ smallworlds:所以不是你說的可以把大家的腦袋拿來使用的感覺 06/06 20:05
推 KillerJohnny:但是你這樣大家就又變成同一個世界啦!! 06/07 00:13
→ KillerJohnny:不是要有大富翁and星際大戰...很多種世界嗎?? 06/07 00:14
→ KillerJohnny:所以我覺得用電腦遊戲的想法不錯!! 每個人一開始先挑 06/07 00:14
→ KillerJohnny:一個喜歡的遊戲進去玩!! 而跟一般遊戲不同的是~ 06/07 00:15
→ KillerJohnny:每個遊戲間有特殊方式互相連接~ 這樣就不用每個人都 06/07 00:16
→ KillerJohnny:在所有的遊戲之中~! 在大富翁遊戲裡的~ 完全不用儲存 06/07 00:16
→ KillerJohnny:星際大戰世界的資料!! 不過個人的資料會隨著知識的 06/07 00:17
→ KillerJohnny:累積而增長!! 所以算是兩種的結合吧~ 06/07 00:18
→ KillerJohnny:在遊戲裡無法假設沒有這個世界...那你究竟在哪裡... 06/07 00:20
→ KillerJohnny:所以我覺得一定要有基底世界的存在~ 假如每個人的世 06/07 00:21
→ KillerJohnny:界都完全不一樣...我覺得這樣一定會耗掉更多容量... 06/07 00:22
推 KillerJohnny:其實最大的問題應該是這樣無法學習到現實的東西吧!! 06/07 00:26
→ KillerJohnny:假若全部都是空的~ 那在裡面就會變成自由發揮... 06/07 00:28
→ KillerJohnny:這樣就會變得非常不真實!! 06/07 00:28
→ smallworlds:由以上證明 ~ 語言文字的溝通是有很大的挑戰 06/07 11:55
→ smallworlds:還是期末約出來聊~ 幹部會議之後...放鬆用 06/07 11:56