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綜合以上簡短的對話 可以發現練3D時樂團的點都太後面了 這正確的點正如上一篇的圖解 大家要多加注意 這個問題在很久了 不但常造成打擊同學組的困擾 比賽時張國威老師也提醒過木管 所以現在的學長姐們應該注意一下啦 (哈哈 不過以前真的超有默契的 怎麼拉都拉不回來 真不知該哭還該笑) 對了 我想了想 似乎我講的也不一定對 upbeat到底是高點還是彈起來的點呢?? 是不是有確切答案的人說一下吧 -- 喔!我掙脫了地球的束縛,駕著我輕盈的銀翼在空中飛舞; 向著太陽攀升,又鑽入陽光散射的濃雲裡 --我自由自在地做著你未曾夢想過的事-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.116.124
ckTUBA:大家都在等 等到不行 出來就對了^^|||| 推 203.203.38.223 09/27
ibert:練3d拍子慢 拉的線比較長 易造成誤解 推 61.230.116.124 09/27
SK5:推CKTUBA的精闢見解 ^^|| 推218.184.102.190 09/27
ibert:不過我後來想到 也有在高點出來的吹法 推 61.230.116.124 09/27
※ 編輯: ibert 來自: 61.230.116.124 (09/27 00:55)
Amanuma:看到一樓我狂笑… 推 210.85.0.131 09/27