看板 NUU_CSIE 關於我們 聯絡資訊
趁著有空閒,來寫一下一般情況下如何寫Async I/O的作法 在一般學習的時候,我們學得都是很直覺的寫法 就是寫完資料後開始讀資料,或是讀完資料後再寫資料 而這樣的作法,又稱之為sync,中文稱為同步作業 不過處理多人作業的話,或許就會死的很難看 假設寫的是一個聊天軟體,不可能送完訊息後,還要等他回傳才可以再送 我想這樣的軟體沒人要用,而且程式要等到回傳才會有反應 這樣變成若是沒有任何回傳,程式就會掛在那邊跟當機一樣 因此,我們需要的是Async作業方式 一般來說Sync翻成同步作業,而Async就會被翻譯成非同步作業 不過這樣的翻譯方式並不是相當恰當,在LDD3(Linux Device Driver)書上有提到 因為Sync是因為作業方式一路走下來,所以翻譯成同步沒有問題 不過Async跟非同步一點關係也沒有,所以是不恰當的翻法 因此書上提出一個「不規律」的翻譯方式,以下解釋: 為何提出「不規律」的翻法? 試著想想,在一般情況下,資料什麼時候會備妥?我們什麼時候可以寫入/讀取? 應該是完全不知道,或是說無法預期 就是說我們對於外來的訊息,根本就不知道他什麼時候可以寫入/讀取 也因此,就變成了要讓資料自己告訴我們他已經備妥,而我們可以對他動作 這邊就會衍生出中斷(Interrupt)的概念,不過在這邊他被我要講得東西包起來 所以先不用去管他 接著介紹在寫Async I/O會用到的類型:selectpoll select就是一種利用中斷概念所產生的API,也是建議使用的API poll的話,以中文的方式來說叫「輪詢」,是最不建議使用的API 不過在介紹這兩個API之前,必須先提一個東西:File Description(以下都稱fd) 不用管他的中文,因為他一直沒有很好的翻譯 那fd是怎麼來的? fd是藉由開啟某個檔案,或是某個裝置所給予的編號 像是一般我們所謂的stdin、stdout、stderr也有編號,而且是固定: stdin : 0 stdout : 1 stderr : 2 所以基本來說,開啟之後的任何編號都是以3開始 像是以下,會就得到一個編號: int Test_FD = open("test.txt", rb+); 這樣以開啟test.txt這個檔案的編號,就是3 那我們要寫入資料,或是讀出資料,都是和fd做溝通 當然,不是只有開檔案而已,前面也提到開啟某裝置一樣會得到編號 不過在Windows底下只有開檔案或是開Socket才會有 有了fd的概念,就可以繼續來談Async I/O的部份了 不過有點累,晚一點再打下一篇。 -- 要感謝的人太多了,那就謝天吧 要改得程式碼太多了,那就改天吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.8.230
osanaosana:很有用的文章... 07/27 18:03
tuzr:請修周董的Unix程式設計就會學到fd了XD 07/28 02:07
godman362:不想修周董的課啦....每次都修到睡著 07/28 08:37