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11點要戰好像晚一點了.... 我們從沒人出局1壘有跑者開始說起好了。 一壘有跑者 0出局 球隊在這局可以期待得到0.9分,而且有43%的機會可以至少拿1分 那如果點的話呢? 點成功的情況下,球隊期待得到0.7分,而至少拿1分的機會降到41% *結論:這個情況下通常別點。 那沒人出局1 2 壘有跑者呢? 一二壘跑者 0出局 球隊在這局可以期待得到1.5分,而且有64%的機會至少拿到1分 那如果點呢? 點成功的情況下,球隊在這局的期待下降為1.4分,但是得分機會上升到69% *結論:如果球隊需要1分,那這裏點是好辦法。 所以就看各位偉大的鄉民認為7局下半3比3平手球隊需要的是什麼囉。 資料來源:http://baseballanalysts.com/archives/2006/07/empirical_analy_1.php -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.134.224
joe10746 :在洋基 一壘就是得點圈 05/23 23:37
four5 :球隊需要包爺 (無誤) 05/23 23:37
kevinloo :77'- 92'? 怎麼會用這麼舊的data? 05/23 23:57
kusoeni :如果一壘有除了腿弟跟葛神以外的跑者,然後輪到隊長.. 05/24 00:01
kusoeni :這期望值該怎麼算比較恰當? XD 05/24 00:02
yamatai :不過這是指平均值而言喔,葛神可不是啥平均值的傢伙 05/24 00:02
kingrobber :得點圈不是在打擊區嗎? 05/24 00:22
yamatai :我也看過進一步的分析,用WinEX 來看,觸擊還是會讓 05/24 00:28
JubeChocobo :這種東西拿來參考看看可以 05/24 00:28
yamatai :贏球的機率下降,越後面降越多。 05/24 00:28
以七局下半來說,主隊12壘有跑者0出局,贏的機率是55% 23壘有跑者1出局,還是55%,就算沒變高,也沒有降低。
JubeChocobo :用來評斷某一個特定case的對錯就沒啥意義 05/24 00:29
dckb9736 :數據野球 05/24 00:33
prereality :照這樣分析來看吉總的決策好像也沒有一定的對錯? 05/24 00:50
yuuyee :哦 05/24 00:51
j07242054 :今年的數據 12壘有跑者0出局是1.399 23壘1出局1.297 05/24 00:55
sh050562 :推4樓 05/24 01:24
tn00037166 :吉叔愛點的病已經沒的救了,太去在意他只是讓自己 05/24 06:02
tn00037166 :難過(起度藍)而已。 05/24 06:03
Andrew407 :一切都是結果論..葛神那球其實點得不錯 被發現得早XD 05/24 08:44
mightymouse :最重要是爽度有差,我看球是看投打對決,不是看點點點 05/24 08:55
mightymouse :更何況還是叫全壘打排名第二,SLG破0.6的人點 05/24 08:56
JubeChocobo :只想看球出牆去看賽前打擊練習就好了 不用看比賽 05/24 10:43
dp44 :所以球出牆不算比賽的一部份XD 05/24 10:49
Armuro :一直在那邊結果論... 05/24 12:29
http://ppt.cc/h2Ch 這篇文章極度專業。有興趣的人可以看。 不過我知道大家都想看球飛出牆外嘛。誰想看小鼻子小眼睛小球戰術? 何況,開玩笑 他打左投8發耶!!!! 而且除了那八發以外,還有誇張的4隻安打耶! 何況SLG這麼高! 點啥小朋友。 吉總根本傻子 ※ 編輯: j07242054 來自: 140.119.134.224 (05/24 14:05)
yamatai :那篇怎麼跟BR的對左投數據不一樣? 05/24 14:39
yamatai :阿差一場球 05/24 14:40