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前文恕刪喔... : 看到T大的作品,很佩服大大在陰影的純熟度= =+ : 厲害~~~~(大拇指) : 請問T版友是怎麼練習角色陰影的? : 我畫的圖都死在陰影○rz..... 可以拿個石膏像~跟檯燈... 試著練習各種角度的陰影~ 畢竟漫畫人物大家都先看臉~所以先把臉部練好 而且練過一陣子以後對光影的規則有概念後, 要畫身體或其他應陰影都很容易喔 : 獻醜一下作品(鉛筆稿) : http://photo.xuite.net/luciya/559791/1.jpg#picture : http://0rz.net/b618W : ============================================================== : 不過很好奇的是... : 總覺得很多人都很喜歡玩同人漫畫 : 有些明明都已有職業水準了,可是為何都不入行出版社來發行作品呢? : 而非得搞那『限量』兩字咧? : 不過最近頗欣賞東立新秀 南宮燠 的作品 : 她在Ella Girl雜誌有2頁的專訪,嗯...滿清秀的女生(一頭金的cosplayer~) 因為在台灣,漫畫家的生活...很苦啊>< 要當連載漫畫家(不接其他插畫、電玩人設等外包,專心趕週刊連載) 一個禮拜要交20頁稿量。 想要保持精緻度,一定要請助手。 (但是漫畫家自己都快養不活了...這...) 而台灣又不像日本的美工大學有設動漫畫系所~助手人材難找 學生又以玩同人為主,畢業後要找工作,助手的錢又太少沒人想當...etc. 助手就好比漫畫界的二軍、三軍,金字塔的底層。 日本有大學系所在培養二軍~要調度人力什麼的都很方便 如果把日本環境比喻為爬樓梯...慢慢爬很有機會上去 台灣就像撐竿跳,如果沒跳上去,就只能摔下來。 助手請不到,畫面精緻度就低,買氣就差。 如果要一個人慢慢畫,寧可慢一點也要保持品質 保守估計一個月30頁好了... 就算稿費700/張,也只有700*30=21000的月薪, 也就是版稅決定一個漫畫家的生死。 (而且漫畫家繳的稅跟演藝人員一樣高) 可惜的是,台灣人口少,出版品的銷售量當然就低。 因此很多有實力的漫畫家都把目標放到對岸跟日本,至少餅比較大。 綜合以上各點 還不如找個正職,至少有穩定薪水 閒暇之餘,再來畫同人誌... 既沒截稿壓力,又可以畫自己想畫的~ 親自擺攤還可與購買者交朋友XDD順便去買自己喜歡的本、照照cosplay 雖然擺同人攤或許賺不了幾個錢 但那只是"興趣",而非"職業"的話就無所謂了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.174.177
iamNori:推撐竿跳orz 03/21 01:10
wandererc:撐竿跳XD 03/21 01:49
soundeffect:我醒了... 03/21 03:02