→ iamNori:3D建模之前一樣要先畫2D的設計或概念圖啊 12/11 20:41
→ iamNori:依需求不同而使用不同的工具吧 而不是一味擁護或排斥什麼 12/11 20:44
→ iamNori:表達初步設計概念用手繪的IDEA SKETCH 12/11 20:47
→ iamNori:要完整呈現產品的各角度或是和客人互動 則用3D建模 12/11 20:48
→ Tayako:所以呢 ?! 我並沒有一味擁護阿 我只說事實 12/11 20:48
→ iamNori:同樣是場景 如果要用在遊戲或動畫裡當然是建3D方便 12/11 20:50
→ iamNori:如果要的只是靜態圖片當然畫2D的較快 也不用一棟棟蓋房子 12/11 20:50
→ Tayako:所以你是想說什麼? 12/11 20:52
→ Tayako:從頭到尾我看到你只在說技巧快不快而已 12/11 20:54
→ Tayako:差異化到底在哪 ? 12/11 20:54
推 Hollowcorpse:其實手是基礎 基礎打好才能衍生到各種技巧 12/11 20:56
→ iamNori:現在印刷幾乎都用電腦製版 所以要畫用於印刷的漫畫稿的話 12/11 20:55
→ Hollowcorpse:手繪不夠程度的話 很難說透過電腦能有什麼成就 12/11 20:56
→ iamNori:用電腦會是比較有效率的作法 手工稿還要多出處理的程序 12/11 20:57
→ iamNori:事實上我認為電繪比手繪容易學習 當然這因人而異 12/11 21:00
→ iamNori:我只能說如果沒有電腦的話我可能一輩子也學不會彩稿怎麼畫 12/11 21:01
→ iamNori:因為沒有人教我 也沒有機會學習 只能靠自己盲目摸索 12/11 21:02
→ iamNori:補充...沒有電腦和網路的知識和資源分享的話 12/11 21:03
→ iamNori:我沒機會上畫室 沒機會唸美術科班 身旁更沒有會畫畫的親友 12/11 21:09
→ iamNori:只能靠上網學習以及自己買書 然後不斷地嘗試錯誤... 12/11 21:11
→ Tayako:其實我很期待因為有電腦創作出很特別的畫作 12/11 21:14
→ iamNori:那就要看你對於特別的定義是什麼了 12/11 21:17
→ iamNori:若是手繪做不到但是電腦作得到的東西 有 絕對有 而且很多 12/11 21:18
→ iamNori:反過來說 電腦做不到或不好做 但是手繪作得到的東西也一樣 12/11 21:19
→ Tayako:所以 其實我們在說一樣的東西? 12/11 21:42
→ Tayako:我想 我們是用不同的方式在愛畫圖吧.. 12/11 22:15
推 Holyavenger:樓上你終於發現你的文章最大的問題了...... 12/24 01:58
推 Tayako:手繪對我來說 就像生命一樣 會出錯 我不想和那些電腦狂 12/25 16:34
→ Tayako:相提並論 我不可能完美 所以我追求手繪的不完美 12/25 16:35
→ Tayako:東西太完美就和和要表達的意義不相容 :) 12/25 16:36
→ Tayako:在畫的同時 手繪的過程是我體驗生命的一種感覺 12/25 16:37
→ Tayako:或許大家只看最後的結果 但我也在乎過程 12/25 16:38
→ Tayako:純粹不喜歡作品機械化的過程 anyway~ 12/25 16:39
→ Holyavenger:我只是說你的文章已經接近文人相輕的態度....XD 12/26 02:37
→ Holyavenger:有自己的堅持是好事,但別人有別人的立場,凡事沒有絕對 12/26 02:38
→ Tayako:一開始說要廢除某些事情 或許真的是趨勢 但也不用講那麼白 12/26 21:51
→ Tayako:那對於其他少數人來說情何以堪呢?? 12/26 21:52