→ Tayako:其實這本來就要有所覺悟阿..一將功臣萬骨枯不是沒原因的 06/02 18:08
→ Tayako:真正去做的人其實也比我們想像得多 現在的消費者本來就有 06/02 18:09
→ Tayako:嗜血性 整體標準(包含畫者那一方)事實上進步得很快速 06/02 18:10
→ Tayako:競爭越來越激烈 想成為贏家 當然不是那麼簡單 06/02 18:11
→ Tayako:現在的台灣的漫畫(設計圈亦然)本來就是在辛苦拓荒的階段 06/02 18:13
→ Tayako:努力的人大有人在 我是這麼相信 o_o 06/02 18:14
→ Isoroku5566:所以這不是努力可以克服的課題。 06/02 18:14
→ Tayako:要把自己提升到國際水準 其實韓國也好強..Orz.. 06/02 18:16
→ Tayako:日本人(不論藝術或設計或攝影)皆以20歲以前"出道"為目的... 06/02 18:17
→ Tayako:把自放在高手雲集下並獲獎出道 也多得是爭取在厲害的職業漫 06/02 18:18
→ Tayako:畫家下學習 日本漫畫界我覺得和格鬥一樣.. 06/02 18:19
→ Tayako:沒什麼僥倖的例子 努力才能爭取到所謂的機會吧? 06/02 18:20
推 windfeathers:推一下 肯努力吃苦的人其實不少 要是自己的生命只要 06/02 19:15
→ windfeathers:對自己負責的話 那麼相信很多人都會拼上一輩子 06/02 19:16
→ windfeathers:問題是還有許多必須要面對的問題 自己所愛的人與家人 06/02 19:18
→ windfeathers:即便是他們願意支持你 你能完全無愧於心的自己走在 06/02 19:19
→ windfeathers:自己想走的路上嗎? 06/02 19:19
推 windfeathers:這不是為不努力的人找藉口 努力吃苦是理所當然的必經 06/02 19:24
→ windfeathers:之路 然而 那些必須對家人負責的人 卻並不是不懂吃苦 06/02 19:25
推 asleisureto:有經濟壓力的話 漫畫家確實是條絕路(目前台灣來說) 06/02 19:29
→ Tayako:/_\ 至少走過才知道 或是等經濟允許後再回頭做想做的事 06/02 19:33
→ Tayako:所以在很多條件阻礙擋下 能持續的也就是一直在做的人了 06/02 19:35
→ Tayako:台灣的藝術產業都一樣 設計也是 06/02 19:36
推 griffinj9:蔡志忠就是台灣漫畫的成功代表 06/02 20:38
推 diem4:一般認為,蔡志忠與其說他是漫畫家不如說他是學者,如果跟父母 06/02 21:53
→ diem4:說我要向蔡志忠看齊,父母會叫你去唸書XD 06/02 21:53
→ ikaridon:說真的,只是看你對"漫畫家"的定義為何啦 06/03 01:29
推 ponjea:想等有前人成功才敢投入的話 那表示你也只是個聰明的小孩 06/03 10:01
其實我不曉得你所謂"聰明的小孩"指的是什麼?
一個未成年的小孩去漫畫教室,難道他不是去學才藝,而是為了當漫畫家?
既然是學才藝,本質上家長或是小孩的看法都只是才藝班而已。談何努力可言呢?
而以下兩種類型的人您參考看看:
第一種,心裡未必下定決心要吃這行。也許只是喜歡畫畫,到公司當美工設計人員
兼差畫畫同人或當部落客賺外快。這種且戰且走的作法。
另二種每天拿著圖紙G筆練習手繪,努力投稿給出版社,想獲獎看能不能連載的作家。
也投稿海外作品(通常是日本)希望能獲獎連載。(有語言上面的問題要克服)
而偏偏很諷刺的是,現在只有您口中賣弄小聰明的人第一種獲得成功的機會大。
彎彎、四小折、輔大猴還有許多的部落客畫家反而靠名氣賺到了不少錢。
這不是很有趣的現象嗎?
吃得飽才能畫出好作品,這就是我的想法。
而人自然而然都會朝賺錢的方法走,不論是開班授課的老師們,或是兼差的部落客。
沒有不景氣只又不爭氣,所以畫圖的人吃不飽是沒本事?
現在的狀況分明是有本事的人也很難吃飽,還要分心出來開班授課才能繼續生活。
能靠連載生活的人屈指可數。這不單只是創作者的責任,出版業也有責任不是嗎?
(業務東西賣不出去沒辦法大賣,只怪產品不好?怎麼不檢討自己行銷的能力。)
當然上面那個說法比較偏激,而事實上,這是多方面的問題不是任一單方面的。
努力不光光只是這麼單純而已,當然如果年紀輕下苦工是很重要的。
不只是畫技,說故事的能力,甚至是學識都相當重要。
但一定年紀後,思考的是如何走下去似乎更重要,不是嗎?
留下來,不論任何方式繼續經營的人,我相信久了遲早會開花結果。
也許運氣好,變成為了成功的一方也說不定。
既然大家都在碰運氣的階段,那也就沒有哪個方式比較好得問題了? 不是嗎?
沒有成功的範例,還有一個意思是,沒有任何一條路是正確的。
開創不就是這樣嗎?
既然如此,相信自己現在所做的才是最重要的(給留下來的人打氣一下!)
※ 編輯: Isoroku5566 來自: 203.70.66.92 (06/03 11:51)
→ Tayako:/_\ 我為了想畫圖 5月才剛辭去月薪3萬的穩定工作.. 06/03 13:54
→ Tayako:這本來就是一種賭注 而且也不是沒有經濟的壓力 06/03 13:55
→ Tayako:不然選擇繼續唸書會是我的目標~反正人活著 就有創作的希望 06/03 13:56
→ Tayako:台灣的出版圈很小 以插畫漫畫甚至於同人圈的創作者很多大家 06/03 13:57
→ Tayako:其實都認識 而且互相引薦或毛遂自薦 找出路的方法也很多 06/03 13:58
→ Tayako:我就是你說的第一種人 反正要玩過才會知道箇中滋味 06/03 14:02
→ Isoroku5566:祝你成功囉! 06/03 14:02
→ Tayako:冠上"職業" 本來就不是一件容易的事 :) 設計the same 06/03 14:03
→ Tayako:其實我也是想走走看不同的選擇(趁年輕的時候 =..=a") 06/03 14:05
→ Isoroku5566:要拿來混飯吃就很嚴苛了 XD 跟玩票就不同了。 06/03 14:16
→ Isoroku5566:也不是每個人都有勇氣去做的,光勇氣就勝過很多人了! 06/03 14:17
→ Tayako:不管如何 這段討論可以知道很多人關心本土漫及藝文產業 :D 06/03 14:19
→ Tayako:我們都不是孤獨奮戰的~ 06/03 14:20
推 kd0324:評量過後覺得自己走這條路行不通 決定不投下去 這就是原因 06/03 14:40
→ kd0324:別再把要對家人 所愛的人負責扯進來了 (他們真倒楣) 06/03 14:40
推 windfeathers:...?不太懂樓上的意思? 06/03 18:27
推 xuelin:不認為他們倒楣耶..因為會這樣感覺的人代表他們愛家人.. 06/03 19:19
→ xuelin:雖然也懂樓樓上的意思,但我覺得windfeathers推文說得很好 06/03 19:20
→ xuelin:並不是想扯理由當擋箭牌 06/03 19:21
推 iamNori:我的看法與這篇同,吃飽了才有力氣畫漫畫 06/03 20:42
→ iamNori:所以雖然現在工作做得有點厭倦還是不敢亂辭職, 06/03 20:42
→ iamNori:反正下班努力畫就對了~ 06/03 20:42
推 LibraStyle:這篇看得我五味雜陳阿...(默) 06/03 20:51
推 qqppqoo:這篇還滿中肯的 06/04 23:32
推 Left17N:這篇完全講到了重點,目前正處於吃不飽沒錢畫的階段 06/07 16:07
→ yyuui:2萬5底薪拼加班湊3、5萬勉強過生活......... 06/19 11:21
→ yyuui:台灣的生活水準啥時變這麼高了......= =+→離題 06/19 11:22
→ yyuui:我覺得2萬5的生活水準就過得不錯了啊.... 06/19 11:23
推 ikaridon:樓上如果住台北市那房租就用掉很多了 06/20 21:16
→ Tayako:台北底薪至少三萬才存得到錢哦... 06/21 11:44