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※ 引述《robotman (電子機器人)》之銘言: : 因為看上了蒸汽幻想可以使用槍作武器 : 所以就選了拿槍的技術士 : 但是因為一開始對這遊戲實在是不了解 ┐(─_─)┌ : 所以選了人類技術士 : 但是我在路上都沒有看過人類技術士耶 〒△〒 : 全部都是小毛球技術士... : 也很少看到拿槍的在打怪 : 害我覺得自己好孤單喔!!!! <(  ̄□ ̄)_/(〒_〒 ) 拍 : 而且人類魔砲手會不會比較劣勢阿??? : 系統設定人類好像就是比較適合當刺客那類的 : 因為有加攻速的關係!! : 害我現在很猶豫要不要重練ˇˇ : 雖然才16及但真的很懶 XD : 然後重點來了!!!!!!! : 對於技術士我真的不知道怎麼配點耶 ( ̄□ ̄|||)a : 因為國戰的關係~~ : 想說以後可能會被追殺 : (我是可憐人數少的藍國Q__Q) : 也看了巴哈的文章說50級以前都不要練製作技能 : 先把攻擊技能點高可以自保也可以殺人 : 50級以後因為之前打怪存了很多材料 : 那時候再開始衝製作會比較好 : 只是...這樣要好久喔ˇˇ : 真想趕快做一把自己的武器跟全套很強的核心!!!! : 雖說攻擊型魔砲好像也很威~~ : 但是這樣就沒有玩技術士的樂趣了!! : 有沒有也是練魔砲/火槍的強者們~ : 出來分享一下配點及練功心得呢???? : 對於玩這種OLG遊戲我實在是不在行 \(▔□▔")/ \("▔□▔)/ : P.S. 為甚麼要把種族職業性別固定嘛 (/‵Д′)/~ ╧╧ : 本來想要玩精靈的技術士...結果他強制是女生!!! : 不想當人妖只好選人類...精靈很帥氣的感覺說 囧 的確火槍要點的技能多很吃點數 所以要有更好的規劃 至於火槍製作的賣點其實是核心... 而前期因為製作等級不高.本身等級也不高 做出來的東西的確是差怪噴出來的一截 武器建議都用買的 材料拿來做核心跟飾品 製作41前點到5-6就好(如果你想做東西的話) 製作系的防禦機械跟火砲目前不需要點 因為還沒開放國戰 不點製作的火槍我不否認會很威... 但遲早要點的 據說後期裝難噴...做出來的比打到的好上一截 那才是火槍/魔砲強勢的地方 而戰鬥技能方面(單就拿槍而言) 瞄準必滿-因為cd短 刺刀跟淬毒可以二選一滿(如果sp不夠的話) 炸彈/磁場/震波各有好處...個人是點磁場 淬火要點...可是不一定要滿 要求技能點滿是因為面對高等怪...技能等級不夠會很容易miss 但是buff不會...所以不用絕對滿 怒濤這招要跟大家來推廣 巴哈有人說是廢技 那是他不懂技能傷害的方式 怒濤射擊強在 只要敵方的hp低於50% 就會造成2倍傷害 所以打架的時候...這招最後放...靈魂水晶幾乎都是你的xd 盾牌系技能雖然好用 但是火槍的定位就是傷害輸出 技能射完就趕快跑了...等到cd到又是一尾活龍 而且技能點到7..tp都要10萬以上 反而是缺tp的情形比較多 最後說說人類火槍的優點 選武器就不用一定要加攻速了 因為天賦有+...武器選有加的是不會疊加的喔 (波姆也是...所以不要肖想可以提前10級拿武器裝備喔) 只能說各有優缺...不會說選人類就廢了這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.170.84