※ 引述《robotman (電子機器人)》之銘言:
: 因為看上了蒸汽幻想可以使用槍作武器
: 所以就選了拿槍的技術士
: 但是因為一開始對這遊戲實在是不了解 ┐(─_─)┌
: 所以選了人類技術士
: 但是我在路上都沒有看過人類技術士耶 〒△〒
: 全部都是小毛球技術士...
: 也很少看到拿槍的在打怪
: 害我覺得自己好孤單喔!!!! <(  ̄□ ̄)_/(〒_〒 ) 拍
: 而且人類魔砲手會不會比較劣勢阿???
: 系統設定人類好像就是比較適合當刺客那類的
: 因為有加攻速的關係!!
: 害我現在很猶豫要不要重練ˇˇ
: 雖然才16及但真的很懶 XD
: 然後重點來了!!!!!!!
: 對於技術士我真的不知道怎麼配點耶 ( ̄□ ̄|||)a
: 因為國戰的關係~~
: 想說以後可能會被追殺
: (我是可憐人數少的藍國Q__Q)
: 也看了巴哈的文章說50級以前都不要練製作技能
: 先把攻擊技能點高可以自保也可以殺人
: 50級以後因為之前打怪存了很多材料
: 那時候再開始衝製作會比較好
: 只是...這樣要好久喔ˇˇ
: 真想趕快做一把自己的武器跟全套很強的核心!!!!
: 雖說攻擊型魔砲好像也很威~~
: 但是這樣就沒有玩技術士的樂趣了!!
: 有沒有也是練魔砲/火槍的強者們~
: 出來分享一下配點及練功心得呢????
: 對於玩這種OLG遊戲我實在是不在行 \(▔□▔")/ \("▔□▔)/
: P.S. 為甚麼要把種族職業性別固定嘛 (/‵Д′)/~ ╧╧
: 本來想要玩精靈的技術士...結果他強制是女生!!!
: 不想當人妖只好選人類...精靈很帥氣的感覺說 囧
的確火槍要點的技能多很吃點數
所以要有更好的規劃
至於火槍製作的賣點其實是核心...
而前期因為製作等級不高.本身等級也不高
做出來的東西的確是差怪噴出來的一截
武器建議都用買的
材料拿來做核心跟飾品
製作41前點到5-6就好(如果你想做東西的話)
製作系的防禦機械跟火砲目前不需要點
因為還沒開放國戰
不點製作的火槍我不否認會很威...
但遲早要點的
據說後期裝難噴...做出來的比打到的好上一截
那才是火槍/魔砲強勢的地方
而戰鬥技能方面(單就拿槍而言)
瞄準必滿-因為cd短
刺刀跟淬毒可以二選一滿(如果sp不夠的話)
炸彈/磁場/震波各有好處...個人是點磁場
淬火要點...可是不一定要滿
要求技能點滿是因為面對高等怪...技能等級不夠會很容易miss
但是buff不會...所以不用絕對滿
怒濤這招要跟大家來推廣
巴哈有人說是廢技
那是他不懂技能傷害的方式
怒濤射擊強在
只要敵方的hp低於50%
就會造成2倍傷害
所以打架的時候...這招最後放...靈魂水晶幾乎都是你的xd
盾牌系技能雖然好用
但是火槍的定位就是傷害輸出
技能射完就趕快跑了...等到cd到又是一尾活龍
而且技能點到7..tp都要10萬以上
反而是缺tp的情形比較多
最後說說人類火槍的優點
選武器就不用一定要加攻速了
因為天賦有+...武器選有加的是不會疊加的喔
(波姆也是...所以不要肖想可以提前10級拿武器裝備喔)
只能說各有優缺...不會說選人類就廢了這樣
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