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※ 引述《tramp (欠劈)》之銘言: : : 1.元素守護/元素加持 : 魔防/攻擊力上升 持續時間變長 : Q:點高真的會提升技能效果嗎?! : 1級  +18防    1級  +18攻 : 2級  +24防    2級  +24攻 : 3級  +24防    3級  +24攻 : 4級  +28防    4級  +28攻 : 5級  +33防    5級  +33攻 : 6級  +37防    6級  +37攻 : 7級  +41防    7級  +41攻 : 8級  +46防    8級  +46攻 : 9級  +50防    9級  +50攻 : 10級 +55防    10級 +55攻 : 的確是如上述一般的增加;海外版已把加持改為+魔攻,但台版尚未! 未來改版是否會造就純召喚的出現!?攻擊魔法存在的必要!? PS.祭司=召喚,可以有不同的練法!!純召喚並不是逆天!!(怒) 不要再說是逆天練法了!!(再怒) : 2.元素風馳 : 移動速度提升 持續時間變長 : Q:我點到2 好像還是一樣+30%跑速...所以說明錯了?! 再點上去只會增加持續時間是確定的! : 3.降靈術 : 提升HP+MP最大值 持續時間變長 : Q:降靈術: : Lv 1: HP+420 MP+150 : Lv 2: HP+540 MP+150 : Lv 3: HP+660 MP+150 : Lv 4: HP+780 MP+150 一般來說,點1就夠了。點不點高要看個人,畢竟現在究召當道!讓究召擋就好!? : 4.魂體守護 : 提升魔防 提升STA+MP最大值 : 魔防提高應該對祭司有用 : 但點高的效益對祭司應該還好 : 如果出團可能就比較需要 : 沒數據.. 我沒點這招(汗);聽說後期的怪會有魔法攻擊,等60大關開了自然就知道了。 順帶一提!魔防是祭司+的最多!比聖騎還多很多。 : 5.神恩浩蕩 : 可減少傷害值(受防具的強化數值影響) : 點高...增加持續時間... : 點1就好? 點1就好了,點高是增加持續時間。祭司的SP非常吃緊,除非你不想一直幫隊友++。 順帶一提!所謂受防具的強化數值影響,代表防具沒衝的話,此招是完全無效果的。 : 6.隱形 : 當場隱形...聯隊友都看不到你唷~~= = : 然後點高是提升成功機率 : 那...隱形的時間有變長嗎?! : 成功的機率又是以何為依據? : 跟等級有關還是吃招等級有關? : 隱形。對祭司來說並不是非常重要,我只點1(是手誤) 反之對祕法來說效益會比較大。隱形過程,除非移動或"施法完畢" 才會現形!點到時間夠放大冰就夠了?畢竟目前還沒遇到被怪抓出來 的情況。改天再去找小王試看看(汗) 以上希望有幫到你。勿筆戰XDD PS.這是我第一次回文,排版不好請見諒。謝謝! -- http://www.pixnet.net/home/devilmankae ◎真相=假相 我從手中的煙  看見了無數個自我   以及迷失的那個未來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.185.153
tramp:很感謝你的回覆 所以這些回答是你自己有點過技能囉? 07/03 03:47
DevilKae:是的!!我都有點過!!召喚雙特化沒點的情況下..真難練(泣) 07/03 22:06
tramp:屙 其實我在昨天才知道召喚的buffer是主動的...我練到31= = 07/03 22:47