作者hesta ()
看板NewAge
標題Re: [分享] 鎚頭遊戲
時間Tue Jun 23 22:17:15 2009
※ 引述《lizhg (最愛小毛)》之銘言:
: ※ 引述《lizhg (最愛小毛)》之銘言:
: : 不想被鎚,那麼就躲吧!
: : 警覺心高一點,就不容易被鎚到,
: : 就算被鎚到了,至少可以減輕傷害。
: : 如此一來,就比較容易脫離這場鎚頭遊戲了。
: 謝謝各位的答案。
: 你們的答案很根本,卻不是現在的我能做到的。
: 還是很謝謝你們,我感受到你們對我的愛了。 >///<
: 也許鎚頭遊戲從來不存在,沒有槌子,也沒有頭,
: 當我是旁觀者的時候,我可以用這樣的觀點去看待。
: 但是當我也身處在這遊戲中的時候,
: 我發現我做不到,尤其當我是被鎚的人的時候。
: 對我來說,要從這場遊戲中脫出,
: 最重要的是....不起嗔恨心。
: 當我不覺得痛,就不會執著於鎚與被鎚。
: 或許有天,我就能看透這場遊戲的本質,然後不再隨之起舞。
: 謝謝各位。
因為你沒有舉事例,不知道是怎樣被敲頭
以個人經驗來說,
但如果是公司裡被敲頭,那多半是做事兩光,丟三落四,粗心大意才會被敲,
這是一定要改的缺點,不管你再如何用心理調適的手法或語言說服自己,
還是會被敲...不改?那絕對會有人請你走路
如果是被欺負,那多半和人單勢孤有關,為何人單勢孤?因為不懂與人相處,
這是缺點,也要改...不改?到哪裡都一樣
不管如何,被敲以後自尊一定受傷,多半會升起舔傷口的內在對話,
然後漸漸被自憐對話消耗,失去行動力。
因此如何找回行動力,停止自憐才是重點
其實
缺點只是缺點,改了就好
被敲生氣也是自然,誰自尊受傷不生氣,調適好以後,對症下藥
把怒氣變成行動力,這樣被敲才有代價
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.15.194.88
推 lizhg:所以終極目標還是要練成鐵頭功啊 XD 06/25 11:20
推 chaos0807:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 XD 06/25 11:27
→ hesta:是阿~別想偷懶 06/25 20:43