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※ 引述《NeoHideo (惡魔也會哭)》之銘言: : ※ 引述《yoseii (I'm GYO.Viewtiful GYO)》之銘言: : 子供向就是子供向 : 人家在說的是他的商品 : 你老兄硬是要覺得自己受傷我也沒辦法 : 把任天堂當神主牌拜 : 別人都不人準批 : 成熟點吧,巴哈洨桶慢慢游 任天堂從 GBA 開始推出全新的遊戲玩法 轉轉壞力歐、耀西的萬有引力 這點子是其他廠商不敢嘗試的、或是壓根沒想到 但是任天堂做到了,而且大受好評 接下來的 NDS 走的是創意路線,PSP 走的是高規格路線 NDS 引導廠商不斷創造出新的遊戲 PSP 的遊戲則多半在 PS2 就已經看得到 再來任天堂公布的新一代主機 Revolution 號稱加入了 tvgame 從未出現過的新概念 未來出現全新遊戲的日子指日可待 反觀另外兩家,新主機除了提昇畫面以外,還有做些什麼呢? 任天堂是遊戲公司,除了畫面提升外,還致力於創造全新的遊戲 跟另外兩家純粹只是在 pk 誰的主機規格比較好是不一樣的 你了解日本遊戲產業為何會萎縮嗎? 就是大家都致力於畫面提升,遊戲性都忽略掉了 有些遊戲動畫做的很漂亮,看起來很有賣相,但是評價偏低 遊戲廠商同樣類型的遊戲一直出一直出,消費者都厭倦了 所以寧可玩以前舊主機的遊戲也不願玩新的遊戲 好的畫面看久了會習慣、所以看看現在 PS2 的遊戲畫面不也覺得沒啥了不起 但是遊戲性是長久的,也因此俄羅斯方塊這種骨董級遊戲到現在還是一堆人愛玩 任天堂的 NDS、Revolution 之所以要推出就是為了改善這種遊戲界的怪現象 來打賭看看 等到任天堂的次世代機推出,一定又會造成模仿風潮 當初類比搖桿是任天堂創造的,現在變成每個主機的必備品 大亂鬥賽車遊戲也是馬力歐賽車起頭,現在也一堆遊戲在模仿 -- 別把這遊戲看的太仔細 !! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.6.32 ※ 編輯: yoseii 來自: 59.104.6.32 (03/01 20:37)